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String_UI_desc_ParalysisTimeIncrease_bodyIncreases Paralyze duration.마비 시간이 증가합니다.麻痺時間增加。
String_UI_desc_PerfectResist_bodyReduces target's Perfect activation chance when attacked.공격당했을 때 대상의 완벽 발동 확률을 감소시킵니다.受到攻擊時,使目標的完美發動機率減少。
String_UI_desc_Perfect_bodyIncreases Perfect activation chance. Affected by target's Perfect Resist. <Legend>※ Perfect: Deals increased Damage based on weapon's Max Attack.</>완벽 발동 확률이 증가합니다. 대상의 완벽 저항에 영향을 받습니다. <Legend>※ 완벽 : 무기 최대 공격력을 기반으로 강화된 피해를 줍니다.</>完美發動機率增加, 受目標的完美抵抗影響。 <Legend>※ 完美:以武器最大攻擊力為基礎,造成強化傷害。</>
String_UI_desc_PhysicAccuracy_bodyPrevents physical attack from missing. Affected by target's Evasion.물리 공격을 빗나가지 않게 해줍니다. 대상의 회피 영향을 받습니다.使物理攻擊不會落空。 受目標的迴避影響。
String_UI_desc_PhysicArmorDefenseRatio_bodyIncreases Armor Physical Defense. Reduces Physical Damage taken.방어구의 물리 방어력이 증가합니다. 받는 물리 피해량이 감소합니다.防具物理防禦力增加, 所受物理傷害量減少。
String_UI_desc_PhysicArmorDefense_bodyBasic Physical Defense. Higher Defense reduces Physical Damage taken.기본 물리 방어력입니다. 방어력이 높을수록 받는 물리 피해량이 감소합니다.基本物理防禦力, 防禦力越高,所受物理傷害量越少。
String_UI_desc_PhysicArmorEvasionRatio_bodyIncreases Armor Physical Evasion. Max Evasion Rate is <Mythic>50%</>.방어구의 물리 회피가 증가합니다. 회피율은 최대 <Mythic>50%</>입니다.防具的物理迴避增加。 迴避率最多<Mythic>50%</>。
String_UI_desc_PhysicArmorEvasion_bodyEvading physical attacks prevents damage. Max Evasion rate is <Mythic>50%</>.물리 공격을 회피하면 피해를 입지 않습니다. 회피율은 최대 <Mythic>50%</>입니다.迴避物理攻擊時,將不受到傷害。 迴避率最多<Mythic>50%</>。
String_UI_desc_PhysicCriticalResist_bodyReduces target's Physical Critical Hit Rate when attacked.공격당했을 때 대상의 물리 치명타 확률을 낮춥니다.受到攻擊時,目標的物理暴擊機率減少。
String_UI_desc_PhysicCritical_bodyIncreases Physical Critical Hit Rate. Max Critical Hit Rate is <Mythic>80%</>, and this is reduced by target's Critical Hit Resist.물리 치명타 확률이 증가합니다. 치명타 확률은 최대 <Mythic>80%</>이며, 대상의 치명타 저항으로 확률이 감소합니다.物理暴擊機率增加。 暴擊機率最多<Mythic>80%</>,並會因目標的暴擊抵抗導致機率減少。
String_UI_desc_PhysicDamageDefense_bodyPhysical Defense. Reduces Physical Damage taken.물리 방어력입니다. 받는 물리 피해량을 감소시킵니다.物理防禦力, 使所受物理傷害量防禦力。
String_UI_desc_PhysicDamageRatio_bodyPhysical Attack increase물리 공격력 증가物理攻擊力增加
String_UI_desc_PhysicDamage_bodyPhysical Attack. Affects Physical Damage.물리 공격력입니다. 물리 피해량에 영향을 줍니다.物理攻擊力, 將影響物理傷害量。
String_UI_desc_PhysicDefensePierce_bodyIgnores target's Physical Defense. Defense does not fall below <Mythic>0</>.대상의 물리 방어력을 무시합니다. 방어력은 <Mythic>0</>이하로 감소되지 않습니다.無視目標的物理防禦力, 防禦力不會減少至<Mythic>0</>以下。
String_UI_desc_PhysicDefenseRatio_bodyPhysical Defense. Reduces Physical Damage taken.물리 방어력입니다. 받는 물리 피해량을 감소시킵니다.物理防禦力, 使所受物理傷害量防禦力。
String_UI_desc_PhysicEvasion_bodyEvading physical attacks prevents damage. Max Evasion rate is <Mythic>50%</>.물리 공격을 회피하면 피해를 입지 않습니다. 회피율은 최대 <Mythic>50%</>입니다.迴避物理攻擊時,將不受到傷害。 迴避率最多<Mythic>50%</>。
String_UI_desc_PhysicIgnoreImmune_bodyReduces target's Physical Immunity Chance.대상의 물리 면역 확률을 감소시킵니다.使目標的物理免疫機率減少。
String_UI_desc_PhysicImmune_bodyCan ignore Physical Attack. Max Immunity is <Mythic>50%</>.물리 공격을 무시할 수 있습니다. 면역은 최대 <Mythic>50%</>입니다.可無視物理攻擊, 免疫最多<Mythic>50%</>。
String_UI_desc_PhysicSkillAccuracy_bodyPrevents skill attack from missing. Affected by target's Evasion.스킬 공격을 빗나가지 않게 해줍니다. 대상의 회피 영향을 받습니다.使技能攻擊不會落空。 受目標的迴避影響。
String_UI_desc_PhysicSkillDamage_bodyPhysical Skill Attack물리 스킬 공격력物理技能攻擊力
String_UI_desc_PhysicSkillDefense_bodyDefense against Physical Skill Attack. Reduces Physical Skill Damage taken.물리 스킬 공격에 대한 방어력입니다. 받는 물리 스킬 피해량을 감소시킵니다.對物理技能攻擊的防禦力, 使所受物理技能攻擊傷害量減少。
String_UI_desc_PhysicSkillEvasion_bodyPhysical Skill Evasion. Evading Physical Skills prevents Damage. Max Evasion Rate is <Mythic>50%</>.물리 스킬 회피입니다. 물리 스킬을 회피하면 피해를 입지 않습니다. 회피율은 최대 <Mythic>50%</>입니다.物理技能的迴避。 迴避物理技能時,將不受到傷害。迴避率最多<Mythic>50%</>。
String_UI_desc_PhysicWeaponAccuracy_bodyPrevents physical attack from missing. Affected by target's Evasion.물리 공격을 빗나가지 않게 해줍니다. 대상의 회피 영향을 받습니다.使物理攻擊不會落空。 受目標的迴避影響。
String_UI_desc_PhysicWeaponDamage_bodyMax Physical Attack.최대 물리 공격력입니다.最大物理攻擊力。
String_UI_desc_PhysicWeaponFixingDamage_bodyPhysical Attack.물리 공격력입니다.物理攻擊力。
String_UI_desc_PhysicWeaponMinDamage_bodyMin Physical Attack.최소 물리 공격력입니다.最小物理攻擊力。
String_UI_desc_PoisonAccuracy_bodyIncreases the chance of landing Poison skills by a certain rate.중독 스킬의 적중 확률을 비율만큼 증가시킵니다.使中毒技能擊中機率根據比例增加。
String_UI_desc_PoisonResist_bodyReduces the target's chance of landing Poison skills by a certain rate.대상의 중독 스킬 적중 확률을 비율만큼 감소시킵니다.使目標的中毒技能擊中機率根據比例減少。
String_UI_desc_PoisonTimeDecrease_bodyReduces Poison duration.중독 시간이 감소합니다.中毒時間減少。
String_UI_desc_PoisonTimeIncrease_bodyIncreases Poison duration.중독 시간이 증가합니다.中毒時間增加。
String_UI_desc_PolymorphAccuracy_bodyIncreases the chance of landing Polymorph skills by a certain rate.변이 스킬의 적중 확률을 비율만큼 증가시킵니다.使變異技能擊中機率根據比例增加。
String_UI_desc_PolymorphResist_bodyReduces the target's chance of landing Polymorph skills by a certain rate.대상의 변이 스킬 적중 확률을 비율만큼 감소시킵니다.使目標的變異技能擊中機率根據比例減少。
String_UI_desc_PolymorphTimeDecrease_bodyReduces Polymorph duration.변이 시간이 감소합니다.變異時間減少。
String_UI_desc_PolymorphTimeIncrease_bodyIncreases Polymorph duration.변이 시간이 증가합니다.變異時間增加。
String_UI_desc_ProxyMPUseDecrease_bodyReduces the amount of Illusion MP consumed.환영의 정신력 소모가 감소합니다.幻影的精神力消耗減少。
String_UI_desc_PureMaxDamage_bodyMax Guaranteed Damage.최대 확정 피해입니다.最大保證傷害。
String_UI_desc_PureMinDamage_bodyMin Guaranteed Damage.최소 확정 피해입니다.最小保證傷害。
String_UI_desc_PvEAccuracy_bodyAccuracy added when attacking monsters. Offset by monsters' Evasion and Block.몬스터를 공격할 때 추가 적용되는 명중입니다. 몬스터의 회피와 막기를 억제합니다.攻擊怪物時,額外套用的命中。 抑制怪物的迴避和格擋。
String_UI_desc_PvEAddDamage_bodyIncreases Damage when attacking Monster.몬스터를 공격할 때 피해량이 증가합니다.攻擊怪物時,傷害量增加。
String_UI_desc_PvEAmplifyDamage_body<Rare>Boosts</> Damage on Monster. Affected by target's PvE Damage Tolerance.몬스터에게 주는 피해량을 <Rare>증폭</>시킵니다. 대상의 PVE 피해 내성에 영향을 받습니다.使對怪物造成的傷害量<Rare>增幅</>, 受目標的PVE傷害耐性影響。
String_UI_desc_PvEDamageDefense_bodyReduces Damage taken when attacked by Monster.몬스터에게 공격당했을 때 피해량이 감소합니다.受到怪物攻擊時,傷害量減少。
String_UI_desc_PvEDecreaseDamage_body<epic>Weakens</> Damage taken when attacked by Monster.몬스터에게 공격당했을 때 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.受到怪物攻擊時,使傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_PvEDefensePierce_bodyPvE PenetrationPVE 관통PVE貫穿
String_UI_desc_PvEEvasion_bodyAdditional Evasion against Monster.몬스터에 대해 추가 적용되는 회피입니다.對怪物額外套用的迴避。
String_UI_desc_PvEIgnoreDefense_bodyPvE Penetration RatePVE 관통률PVE貫穿率
String_UI_desc_PvEMagicAccuracy_bodyAccuracy added when attacking Monster. Affected by Monster's Evasion.몬스터를 공격할 때 추가 적용되는 명중입니다. 몬스터의 회피 영향을 받습니다.攻擊怪物時,額外套用的命中。 受怪物的迴避影響。
String_UI_desc_PvEMagicEvasion_bodyAdditional Evasion against Monster.몬스터에 대해 추가 적용되는 회피입니다.對怪物額外套用的迴避。
String_UI_desc_PvEPhysicAccuracy_bodyAccuracy added when attacking Monster. Affected by Monster's Evasion.몬스터를 공격할 때 추가 적용되는 명중입니다. 몬스터의 회피 영향을 받습니다.攻擊怪物時,額外套用的命中。 受怪物的迴避影響。
String_UI_desc_PvEPhysicEvasion_bodyAdditional Evasion against Monster.몬스터에 대해 추가 적용되는 회피입니다.對怪物額外套用的迴避。
String_UI_desc_PvPAbnormalFocus_bodyIncreases chance to inflict Suppress on Character. Affected by Suppress Resist.캐릭터에게 제압 상태를 적중시킬 확률이 증가합니다. 제압 저항에 영향을 받습니다.使角色被壓制狀態擊中的機率增加。 受壓制抵抗影響。