Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_desc_MagicDamageRatio_body | Magic Attack increase | 마법 공격력 증가 | 魔法攻擊力增加 |
| String_UI_desc_MagicDamage_body | Magic Attack. Affects Magic Damage. | 마법 공격력입니다. 마법 피해량에 영향을 줍니다. | 魔法攻擊力, 將影響魔法傷害量。 |
| String_UI_desc_MagicDefensePierce_body | Ignores target's Magic Defense. Defense does not fall below <Mythic>0</>. | 대상의 마법 방어력을 무시합니다. 방어력은 <Mythic>0</>이하로 감소되지 않습니다. | 無視目標的魔法防禦力, 防禦力不會減少至<Mythic>0</>以下。 |
| String_UI_desc_MagicDefenseRatio_body | Magic Defense. Reduces Magic Damage taken. | 마법 방어력입니다. 받는 마법 피해량을 감소시킵니다. | 魔法防禦力, 使所受魔法傷害量防禦力。 |
| String_UI_desc_MagicEvasion_body | Evading magic attacks prevents damage. Max Evasion rate is <Mythic>50%</>. | 마법 공격을 회피하면 피해를 입지 않습니다. 회피율은 최대 <Mythic>50%</>입니다. | 迴避魔法攻擊時,將不受到傷害。 迴避率最多<Mythic>50%</>。 |
| String_UI_desc_MagicIgnoreImmune_body | Reduces target's Magic Immunity Chance. | 대상의 마법 면역 확률을 감소시킵니다. | 使目標的魔法免疫機率減少。 |
| String_UI_desc_MagicImmune_body | Can ignore Magic Attack. Max Immunity is <Mythic>50%</>. | 마법 공격을 무시할 수 있습니다. 면역은 최대 <Mythic>50%</>입니다. | 可無視魔法攻擊, 免疫最多<Mythic>50%</>。 |
| String_UI_desc_MagicSkillAccuracy_body | Prevents skill attack from missing. Affected by target's Evasion. | 스킬 공격을 빗나가지 않게 해줍니다. 대상의 회피 영향을 받습니다. | 使技能攻擊不會落空。 受目標的迴避影響。 |
| String_UI_desc_MagicSkillDamage_body | Magic Skill Attack | 마법 스킬 공격력 | 魔法技能攻擊力 |
| String_UI_desc_MagicSkillDefense_body | Defense against Magic Skill Attack. Reduces Magic Skill Damage taken. | 마법 스킬 공격에 대한 방어력입니다. 받는 마법 스킬 피해량을 감소시킵니다. | 對魔法技能攻擊的防禦力, 使所受魔法技能攻擊傷害量減少。 |
| String_UI_desc_MagicSkillEvasion_body | Magic Skill Resist. Resisting Magic Skills prevents Damage. Max Resist Rate is <Mythic>50%</>. | 마법 스킬 저항입니다. 마법 스킬을 저항하면 피해를 입지 않습니다. 저항률은 최대 <Mythic>50%</>입니다. | 魔法技能的抵抗。 抵抗魔法技能時,將不受到傷害。抵抗率最多<Mythic>50%</>。 |
| String_UI_desc_MagicWeaponAccuracy_body | Prevents magic attack from missing. Affected by target's Evasion. | 마법 공격을 빗나가지 않게 해줍니다. 대상의 회피 영향을 받습니다. | 使魔法攻擊不會落空。 受目標的迴避影響。 |
| String_UI_desc_MagicWeaponDamage_body | Max Magic Attack. | 최대 마법 공격력입니다. | 最大魔法攻擊力。 |
| String_UI_desc_MagicWeaponFixingDamage_body | Magic Attack. | 마법 공격력입니다. | 魔法攻擊力。 |
| String_UI_desc_MagicWeaponMinDamage_body | Min Magic Attack. | 최소 마법 공격력입니다. | 最小魔法攻擊力。 |
| String_UI_desc_MagicbookDamageRatio_body | Spellbook Attack increase. | 법서 공격력 증가입니다. | 法書攻擊力增加。 |
| String_UI_desc_MaxAPRatio_body | Increases Rage by a multiplier. | 분노가 배율로 증가합니다. | 憤怒以倍率增加。 |
| String_UI_desc_MaxDPRatio_body | Increases Divine Power. | 신성력이 증가합니다. | 神聖力增加。 |
| String_UI_desc_MaxHPRatio_body | Increases HP by a multiplier. | 생명력이 배율로 증가합니다. | 生命力以倍率增加。 |
| String_UI_desc_MaxMPRatio_body | Increases MP by a multiplier. | 정신력이 배율로 증가합니다. | 精神力以倍率增加。 |
| String_UI_desc_MaxShieldBlock_body | Reduces more Damage when Shield Block activates. | 방패막기가 발동했을 때 더 많은 피해를 감소시킵니다. | 盾牌格擋發動時,減少更多傷害。 |
| String_UI_desc_MaxWeaponBlock_body | Reduces more Damage when Parry activates. | 무기막기가 발동했을 때 더 많은 피해를 감소시킵니다. | 武器格擋發動時,減少更多傷害。 |
| String_UI_desc_MentalPropertyAccuracy_body | Increases the chance of landing Mental-type status effect skills by a certain rate. | 정신계 상태 스킬의 적중 확률을 비율만큼 증가시킵니다. | 使精神系狀態技能擊中機率根據比例增加。 |
| String_UI_desc_MentalPropertyResist_body | Reduces the target's chance of landing Mental-type status effect skills by a certain rate. | 대상의 정신계 상태 스킬 적중 확률을 비율만큼 감소시킵니다. | 使目標的精神系狀態技能擊中機率根據比例減少。 |
| String_UI_desc_MentalPropertyTimeDecrease_body | Reduces Mental-type duration. | 정신계 시간이 감소합니다. | 精神系時間減少。 |
| String_UI_desc_MentalPropertyTimeIncrease_body | Increases Mental-type duration. | 정신계 시간이 증가합니다. | 精神系時間增加。 |
| String_UI_desc_MoveSpeed_body | Increases Walk Speed or Run Speed. Move Speed cannot exceed 150%. | 걷거나 달리는 속도가 빨라집니다. 이동 속도는 150%를 초과하여 획득할 수 없습니다. | 行走或跑步速度加快。 移動速度超過150%,無法獲得。 |
| String_UI_desc_MpHealRate_body | Increases MP Heal. | 정신력 치유량이 증가합니다. | 精神力治癒量增加。 |
| String_UI_desc_MpHealRegen_body | Increases MP Heal. | 정신력 치유량이 증가합니다. | 精神力治癒量增加。 |
| String_UI_desc_MpPotionRate_body | Increases MP Potion Recovery. | 정신력 물약 회복량이 증가합니다. | 精神力藥水恢復量增加。 |
| String_UI_desc_MpPotionRegen_body | Increases MP Potion Recovery. | 정신력 물약 회복량이 증가합니다. | 精神力藥水恢復量增加。 |
| String_UI_desc_NatureAccuracy_body | Accuracy added when attacking Natura. Offset by the Natura's Evasion and Block. | 자연족을 공격할 때 추가 적용되는 명중입니다. 자연족의 회피와 막기를 억제합니다. | 攻擊自然族時,額外套用的命中。 抑制自然族的迴避和格擋。 |
| String_UI_desc_NatureAmplifyDamage_body | <Rare>Boosts</> Damage when attacking Natura. Affected by target's Natura Damage Tolerance. | 자연족을 공격할 때 피해량을 <Rare>증폭</>시킵니다. 대상의 자연족 피해 내성에 영향을 받습니다. | 攻擊自然族時,使傷害量<Rare>增幅</>, 受目標的自然族傷害耐性影響。 |
| String_UI_desc_NatureBlockPierce_body | Ignores Natura Block Chance when attacking Natura. | 자연족을 공격할 때 자연족의 막기 확률을 무시합니다. | 攻擊自然族時,無視自然族的格擋機率。 |
| String_UI_desc_NatureBlock_body | Increases Block Chance when attacked by Natura. | 자연족에게 공격당했을 때 막기 확률이 증가합니다. | 受到自然族攻擊時,格擋機率增加。 |
| String_UI_desc_NatureCriticalResist_body | Reduces Critical Hit Rate when attacked by Natura. | 자연족에게 공격당했을 때 치명타 확률이 감소합니다. | 受到自然族攻擊時,暴擊機率減少。 |
| String_UI_desc_NatureCritical_body | Increases Critical Hit Rate when attacking Natura. | 자연족을 공격할 때 치명타 확률이 증가합니다. | 攻擊自然族時,暴擊機率增加。 |
| String_UI_desc_NatureDamage_body | Increases Damage when attacking Natura. | 자연족을 공격할 때 피해량이 증가합니다. | 攻擊自然族時,傷害量增加。 |
| String_UI_desc_NatureDecreaseDamage_body | <epic>Weakens</> Damage taken when attacked by Natura. | 자연족에게 공격당했을 때 피해량을 <epic>약화</>시킵니다. | 受到自然族攻擊時,使傷害量<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_NatureDefense_body | Reduces Damage taken from Natura. | 자연족에게 공격당했을 때 피해량이 감소합니다. | 受到自然族攻擊時,傷害量減少。 |
| String_UI_desc_NatureEvasion_body | Increases chance to evade incoming attacks when attacked by Natura. | 자연족에게 공격당했을 때 공격을 피할 확률이 증가합니다. | 受到自然族攻擊時,迴避攻擊機率增加。 |
| String_UI_desc_NecklaceDamageRatio_body | Necklace Attack increase. | 목걸이 공격력 증가입니다. | 項鍊攻擊力增加。 |
| String_UI_desc_NecklaceDefenseRatio_body | Necklace Defense increase. | 목걸이 방어력 증가입니다. | 項鍊防禦力增加。 |
| String_UI_desc_OPMax_body | Consumed when diving underwater. | 물 속으로 잠수할 때 소모됩니다. | 在水中潛水時消耗。 |
| String_UI_desc_OPRegen_body | Recovers Diving Gauge at set intervals. | 일정 시간마다 잠수 게이지를 회복합니다. | 每經過一定時間,恢復潛水量表。 |
| String_UI_desc_OrbDamageRatio_body | Orb Attack increase. | 보주 공격력 증가입니다. | 法珠攻擊力增加。 |
| String_UI_desc_PantsDefenseRatio_body | Legs Defense increase. | 하의 방어력 증가입니다. | 下衣防禦力增加。 |
| String_UI_desc_ParalysisAccuracy_body | Increases the chance of landing Paralyze skills by a certain rate. | 마비 스킬의 적중 확률을 비율만큼 증가시킵니다. | 使麻痺技能擊中機率根據比例增加。 |
| String_UI_desc_ParalysisResist_body | Reduces the target's chance of landing Paralyze skills by a certain rate. | 대상의 마비 스킬 적중 확률을 비율만큼 감소시킵니다. | 使目標的麻痺技能擊中機率根據比例減少。 |
| String_UI_desc_ParalysisTimeDecrease_body | Reduces Paralyze duration. | 마비 시간이 감소합니다. | 麻痺時間減少。 |