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String_UI_desc_MagicDamageRatio_bodyMagic Attack increase마법 공격력 증가魔法攻擊力增加
String_UI_desc_MagicDamage_bodyMagic Attack. Affects Magic Damage.마법 공격력입니다. 마법 피해량에 영향을 줍니다.魔法攻擊力, 將影響魔法傷害量。
String_UI_desc_MagicDefensePierce_bodyIgnores target's Magic Defense. Defense does not fall below <Mythic>0</>.대상의 마법 방어력을 무시합니다. 방어력은 <Mythic>0</>이하로 감소되지 않습니다.無視目標的魔法防禦力, 防禦力不會減少至<Mythic>0</>以下。
String_UI_desc_MagicDefenseRatio_bodyMagic Defense. Reduces Magic Damage taken.마법 방어력입니다. 받는 마법 피해량을 감소시킵니다.魔法防禦力, 使所受魔法傷害量防禦力。
String_UI_desc_MagicEvasion_bodyEvading magic attacks prevents damage. Max Evasion rate is <Mythic>50%</>.마법 공격을 회피하면 피해를 입지 않습니다. 회피율은 최대 <Mythic>50%</>입니다.迴避魔法攻擊時,將不受到傷害。 迴避率最多<Mythic>50%</>。
String_UI_desc_MagicIgnoreImmune_bodyReduces target's Magic Immunity Chance.대상의 마법 면역 확률을 감소시킵니다.使目標的魔法免疫機率減少。
String_UI_desc_MagicImmune_bodyCan ignore Magic Attack. Max Immunity is <Mythic>50%</>.마법 공격을 무시할 수 있습니다. 면역은 최대 <Mythic>50%</>입니다.可無視魔法攻擊, 免疫最多<Mythic>50%</>。
String_UI_desc_MagicSkillAccuracy_bodyPrevents skill attack from missing. Affected by target's Evasion.스킬 공격을 빗나가지 않게 해줍니다. 대상의 회피 영향을 받습니다.使技能攻擊不會落空。 受目標的迴避影響。
String_UI_desc_MagicSkillDamage_bodyMagic Skill Attack마법 스킬 공격력魔法技能攻擊力
String_UI_desc_MagicSkillDefense_bodyDefense against Magic Skill Attack. Reduces Magic Skill Damage taken.마법 스킬 공격에 대한 방어력입니다. 받는 마법 스킬 피해량을 감소시킵니다.對魔法技能攻擊的防禦力, 使所受魔法技能攻擊傷害量減少。
String_UI_desc_MagicSkillEvasion_bodyMagic Skill Resist. Resisting Magic Skills prevents Damage. Max Resist Rate is <Mythic>50%</>.마법 스킬 저항입니다. 마법 스킬을 저항하면 피해를 입지 않습니다. 저항률은 최대 <Mythic>50%</>입니다.魔法技能的抵抗。 抵抗魔法技能時,將不受到傷害。抵抗率最多<Mythic>50%</>。
String_UI_desc_MagicWeaponAccuracy_bodyPrevents magic attack from missing. Affected by target's Evasion.마법 공격을 빗나가지 않게 해줍니다. 대상의 회피 영향을 받습니다.使魔法攻擊不會落空。 受目標的迴避影響。
String_UI_desc_MagicWeaponDamage_bodyMax Magic Attack.최대 마법 공격력입니다.最大魔法攻擊力。
String_UI_desc_MagicWeaponFixingDamage_bodyMagic Attack.마법 공격력입니다.魔法攻擊力。
String_UI_desc_MagicWeaponMinDamage_bodyMin Magic Attack.최소 마법 공격력입니다.最小魔法攻擊力。
String_UI_desc_MagicbookDamageRatio_bodySpellbook Attack increase.법서 공격력 증가입니다.法書攻擊力增加。
String_UI_desc_MaxAPRatio_bodyIncreases Rage by a multiplier.분노가 배율로 증가합니다.憤怒以倍率增加。
String_UI_desc_MaxDPRatio_bodyIncreases Divine Power.신성력이 증가합니다.神聖力增加。
String_UI_desc_MaxHPRatio_bodyIncreases HP by a multiplier.생명력이 배율로 증가합니다.生命力以倍率增加。
String_UI_desc_MaxMPRatio_bodyIncreases MP by a multiplier.정신력이 배율로 증가합니다.精神力以倍率增加。
String_UI_desc_MaxShieldBlock_bodyReduces more Damage when Shield Block activates.방패막기가 발동했을 때 더 많은 피해를 감소시킵니다.盾牌格擋發動時,減少更多傷害。
String_UI_desc_MaxWeaponBlock_bodyReduces more Damage when Parry activates.무기막기가 발동했을 때 더 많은 피해를 감소시킵니다.武器格擋發動時,減少更多傷害。
String_UI_desc_MentalPropertyAccuracy_bodyIncreases the chance of landing Mental-type status effect skills by a certain rate.정신계 상태 스킬의 적중 확률을 비율만큼 증가시킵니다.使精神系狀態技能擊中機率根據比例增加。
String_UI_desc_MentalPropertyResist_bodyReduces the target's chance of landing Mental-type status effect skills by a certain rate.대상의 정신계 상태 스킬 적중 확률을 비율만큼 감소시킵니다.使目標的精神系狀態技能擊中機率根據比例減少。
String_UI_desc_MentalPropertyTimeDecrease_bodyReduces Mental-type duration.정신계 시간이 감소합니다.精神系時間減少。
String_UI_desc_MentalPropertyTimeIncrease_bodyIncreases Mental-type duration.정신계 시간이 증가합니다.精神系時間增加。
String_UI_desc_MoveSpeed_bodyIncreases Walk Speed or Run Speed. Move Speed cannot exceed 150%.걷거나 달리는 속도가 빨라집니다. 이동 속도는 150%를 초과하여 획득할 수 없습니다.行走或跑步速度加快。 移動速度超過150%,無法獲得。
String_UI_desc_MpHealRate_bodyIncreases MP Heal.정신력 치유량이 증가합니다.精神力治癒量增加。
String_UI_desc_MpHealRegen_bodyIncreases MP Heal.정신력 치유량이 증가합니다.精神力治癒量增加。
String_UI_desc_MpPotionRate_bodyIncreases MP Potion Recovery.정신력 물약 회복량이 증가합니다.精神力藥水恢復量增加。
String_UI_desc_MpPotionRegen_bodyIncreases MP Potion Recovery.정신력 물약 회복량이 증가합니다.精神力藥水恢復量增加。
String_UI_desc_NatureAccuracy_bodyAccuracy added when attacking Natura. Offset by the Natura's Evasion and Block.자연족을 공격할 때 추가 적용되는 명중입니다. 자연족의 회피와 막기를 억제합니다.攻擊自然族時,額外套用的命中。 抑制自然族的迴避和格擋。
String_UI_desc_NatureAmplifyDamage_body<Rare>Boosts</> Damage when attacking Natura. Affected by target's Natura Damage Tolerance.자연족을 공격할 때 피해량을 <Rare>증폭</>시킵니다. 대상의 자연족 피해 내성에 영향을 받습니다.攻擊自然族時,使傷害量<Rare>增幅</>, 受目標的自然族傷害耐性影響。
String_UI_desc_NatureBlockPierce_bodyIgnores Natura Block Chance when attacking Natura.자연족을 공격할 때 자연족의 막기 확률을 무시합니다.攻擊自然族時,無視自然族的格擋機率。
String_UI_desc_NatureBlock_bodyIncreases Block Chance when attacked by Natura.자연족에게 공격당했을 때 막기 확률이 증가합니다.受到自然族攻擊時,格擋機率增加。
String_UI_desc_NatureCriticalResist_bodyReduces Critical Hit Rate when attacked by Natura.자연족에게 공격당했을 때 치명타 확률이 감소합니다.受到自然族攻擊時,暴擊機率減少。
String_UI_desc_NatureCritical_bodyIncreases Critical Hit Rate when attacking Natura.자연족을 공격할 때 치명타 확률이 증가합니다.攻擊自然族時,暴擊機率增加。
String_UI_desc_NatureDamage_bodyIncreases Damage when attacking Natura.자연족을 공격할 때 피해량이 증가합니다.攻擊自然族時,傷害量增加。
String_UI_desc_NatureDecreaseDamage_body<epic>Weakens</> Damage taken when attacked by Natura.자연족에게 공격당했을 때 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.受到自然族攻擊時,使傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_NatureDefense_bodyReduces Damage taken from Natura.자연족에게 공격당했을 때 피해량이 감소합니다.受到自然族攻擊時,傷害量減少。
String_UI_desc_NatureEvasion_bodyIncreases chance to evade incoming attacks when attacked by Natura.자연족에게 공격당했을 때 공격을 피할 확률이 증가합니다.受到自然族攻擊時,迴避攻擊機率增加。
String_UI_desc_NecklaceDamageRatio_bodyNecklace Attack increase.목걸이 공격력 증가입니다.項鍊攻擊力增加。
String_UI_desc_NecklaceDefenseRatio_bodyNecklace Defense increase.목걸이 방어력 증가입니다.項鍊防禦力增加。
String_UI_desc_OPMax_bodyConsumed when diving underwater.물 속으로 잠수할 때 소모됩니다.在水中潛水時消耗。
String_UI_desc_OPRegen_bodyRecovers Diving Gauge at set intervals.일정 시간마다 잠수 게이지를 회복합니다.每經過一定時間,恢復潛水量表。
String_UI_desc_OrbDamageRatio_bodyOrb Attack increase.보주 공격력 증가입니다.法珠攻擊力增加。
String_UI_desc_PantsDefenseRatio_bodyLegs Defense increase.하의 방어력 증가입니다.下衣防禦力增加。
String_UI_desc_ParalysisAccuracy_bodyIncreases the chance of landing Paralyze skills by a certain rate.마비 스킬의 적중 확률을 비율만큼 증가시킵니다.使麻痺技能擊中機率根據比例增加。
String_UI_desc_ParalysisResist_bodyReduces the target's chance of landing Paralyze skills by a certain rate.대상의 마비 스킬 적중 확률을 비율만큼 감소시킵니다.使目標的麻痺技能擊中機率根據比例減少。
String_UI_desc_ParalysisTimeDecrease_bodyReduces Paralyze duration.마비 시간이 감소합니다.麻痺時間減少。