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String_UI_desc_DecreaseBasicAtkDamage_body<epic>Weakens</> attack target's Basic Attack Damage.공격 대상의 기본공격 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.使攻擊目標的基本攻擊傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_DecreaseCriticalDamage_body<epic>Weakens</> Critical Hit Damage taken from Critical Hit.치명타로 공격당했을 때 치명타 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.受到暴擊攻擊時,使暴擊傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_DecreaseDamageRatio_bodyIncreases Damage reduction by a multiplier.피해 감소를 배율로 증가시킵니다.使傷害減少以倍率增加。
String_UI_desc_DecreaseDamage_body<epic>Weakens</> Damage taken.받는 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.使所受傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_DecreaseFrontAttack_body<epic>Weakens</> Damage taken when attacked from the front.앞에서 공격당했을 때 받는 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.從前方受到攻擊時,使所受傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_DecreaseMagicCriticalDamage_body<epic>Weakens</> Magic Critical Hit Damage taken from Magic Critical Hit.마법 치명타로 공격당했을 때 마법 치명타 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.受到魔法暴擊攻擊時,使魔法暴擊傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_DecreaseMagicDamage_body<epic>Weakens</> Magic Damage taken.받는 마법 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.使所受魔法傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_DecreaseMagicSkillDamage_body<epic>Weakens</> Magic Skill Damage taken.받는 마법 스킬 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.使所受魔法技能傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_DecreasePhysicCriticalDamage_body<epic>Weakens</> Physical Critical Hit Damage taken from Physical Critical Hit.물리 치명타로 공격당했을 때 물리 치명타 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.受到物理暴擊攻擊時,使物理暴擊傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_DecreasePhysicDamage_body<epic>Weakens</> Physical Damage taken.받는 물리 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.使所受物理傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_DecreasePhysicSkillDamage_body<epic>Weakens</> Physical Skill Damage taken.받는 물리 스킬 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.使所受物理技能傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_DecreaseShieldBlock_bodyReduces more Damage when Shield Block activates.방패막기가 발동했을 때 더 많은 피해를 감소시킵니다.盾牌格擋發動時,減少更多傷害。
String_UI_desc_DecreaseSkillDamage_body<epic>Weakens</> Skill Damage taken.받는 스킬 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.使所受技能傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_DecreaseWeaponBlock_bodyReduces Parry Damage Reduction Rate when target successfully parries.대상이 무기막기를 성공했을 경우, 무기막기의 피해감소율을 감소시킵니다.目標武器格擋成功時,使武器格擋傷害減少率減少。
String_UI_desc_DecreaseWeaponDamage_body<epic>Weakens</> attack target's Weapon Attack.공격 대상의 무기 공격력을 <epic>약화</>시킵니다.使攻擊目標的武器攻擊力<epic>弱化</>。
String_UI_desc_DefensePierce_bodyIgnores target's Defense. Defense does not fall below <Mythic>0</>.대상의 방어력을 무시합니다. 방어력은 <Mythic>0</>이하로 감소되지 않습니다.無視目標的防禦力, 防禦力不會減少至<Mythic>0</>以下。
String_UI_desc_DefenseRatio_bodyIncreases Defense by a multiplier.방어력을 배율로 증가시킵니다.使防禦力以倍率增加。
String_UI_desc_Defense_bodyDefense. Reduces Damage taken.방어력입니다. 받는 피해량을 감소시킵니다.防禦力, 使所受傷害量減少。
String_UI_desc_Destiny_body<unique>Destiny [Marchutan]</> Increases MP and Endurance Chance.<unique>운명[마르쿠탄]</> 정신력이 증가하고, 철벽 확률이 증가합니다.<unique>命運[瑪爾庫坦]</> 精神力增加、鐵壁機率增加。
String_UI_desc_Destruction_body<unique>Destruction [Zikel]</> Increases Attack and Perfect Resist.<unique>파괴[지켈]</> 공격력이 증가하고, 완벽 저항이 증가합니다.<unique>破壞[吉凱爾]</> 攻擊力增加、完美抵抗增加。
String_UI_desc_DiveCost_bodyReduces Diving Gauge consumed while diving.잠수할 때 소모되는 잠수 게이지량이 감소합니다.潛水時消耗的潛水量表數值減少。
String_UI_desc_EarringDamageRatio_bodyEarrings Attack increase.귀걸이 공격력 증가입니다.耳環攻擊力增加。
String_UI_desc_EarringDefenseRatio_bodyEarrings Defense increase.귀걸이 방어력 증가입니다.耳環防禦力增加。
String_UI_desc_EarthDamageDefense_bodyReduces Damage taken from Earth.땅 속성으로 공격당했을 때 피해량이 감소합니다.受到地屬性攻擊時,傷害量減少。
String_UI_desc_ElementalSummonLifetime_bodyIncreases Spirit duration.정령의 지속 시간이 증가합니다.精靈持續時間增加。
String_UI_desc_ElementalistDespawnHPRegen_bodyRecovers Spirit HP.정령의 생명력이 회복됩니다.恢復精靈生命力。
String_UI_desc_EvasionRatio_bodyIncreases Evasion by a multiplier.회피를 배율로 증가시킵니다.使迴避以倍率增加。
String_UI_desc_Evasion_bodyEvading attacks prevents damage. Max Evasion rate is <Mythic>50%</>.공격을 회피하면 피해를 입지 않습니다. 회피율은 최대 <Mythic>50%</>입니다.迴避攻擊時,將不受到傷害。 迴避率最多<Mythic>50%</>。
String_UI_desc_ExperienceBonus_bodyIncreases EXP Gain.경험치 획득량이 증가합니다.經驗值獲得量增加。
String_UI_desc_FPHealRate_bodyIncreases Flight Power Heal.비행력 치유량이 증가합니다.飛行力治癒量增加。
String_UI_desc_FPHealRegen_bodyIncreases Flight Power Heal.비행력 치유량이 증가합니다.飛行力治癒量增加。
String_UI_desc_FPMax_bodyConsumed when flying. Collect a variety of wings to increase Flight Power.비행할 때 소모됩니다. 다양한 날개를 수집하여 비행력을 증가시킬 수 있습니다.於飛行時消耗。 收集各式各樣的翅膀,可使飛行力增加。
String_UI_desc_FPPotionRate_bodyIncreases Flight Power Potion Recovery.비행력 물약 회복량이 증가합니다.飛行力藥水恢復量增加。
String_UI_desc_FPPotionRegen_bodyIncreases Flight Power Potion Recovery.비행력 물약 회복량이 증가합니다.飛行力藥水恢復量增加。
String_UI_desc_FPRegenRatio_bodyIncreases Flight Power Regen.비행력 회복량이 증가합니다.飛行力恢復量增加。
String_UI_desc_FPRegen_bodyRestores Flight Power at set intervals.일정 시간마다 비행력을 회복합니다.每經過一段時間恢復飛行力。
String_UI_desc_FallingSpeed_bodyIncreases Fall Speed.공중에서 떨어지는 속도가 빨라집니다.從空中掉落的速度加快。
String_UI_desc_FearAccuracy_bodyIncreases the chance of landing Fear skills by a certain rate.공포 스킬의 적중 확률을 비율만큼 증가시킵니다.使恐懼技能擊中機率根據比例增加。
String_UI_desc_FearResist_bodyReduces the target's chance of landing Fear skills by a certain rate.대상의 공포 스킬 적중 확률을 비율만큼 감소시킵니다.使目標的恐懼技能擊中機率根據比例減少。
String_UI_desc_FearTimeDecrease_bodyReduces Fear duration.공포 시간이 감소합니다.恐懼時間減少。
String_UI_desc_FearTimeIncrease_bodyIncreases Fear duration.공포 시간이 증가합니다.恐懼時間增加。
String_UI_desc_FeralAccuracy_bodyAccuracy added when attacking Fera. Offset by the Fera's Evasion and Block.야성족을 공격할 때 추가 적용되는 명중입니다. 야성족의 회피와 막기를 억제합니다.攻擊野性族時,額外套用的命中。 抑制野性族的迴避和格擋。
String_UI_desc_FeralAmplifyDamage_body<Rare>Boosts</> Damage when attacking Fera. Affected by target's Fera Damage Tolerance.야성족을 공격할 때 피해량을 <Rare>증폭</>시킵니다. 대상의 야성족 피해 내성에 영향을 받습니다.攻擊野性族時,使傷害量<Rare>增幅</>, 受目標的野性族傷害耐性影響。
String_UI_desc_FeralBlockPierce_bodyIgnores Fera Block Chance when attacking Fera.야성족을 공격할 때 야성족의 막기 확률을 무시합니다.攻擊野性族時,無視野性族的格擋機率。
String_UI_desc_FeralBlock_bodyIncreases Block Chance when attacked by Fera.야성족에게 공격당했을 때 막기 확률이 증가합니다.受到野性族攻擊時,格擋機率增加。
String_UI_desc_FeralCriticalResist_bodyReduces Critical Hit Rate when attacked by Fera.야성족에게 공격당했을 때 치명타 확률이 감소합니다.受到野性族攻擊時,暴擊機率減少。
String_UI_desc_FeralCritical_bodyIncreases Critical Hit Rate when attacking Fera.야성족을 공격할 때 치명타 확률이 증가합니다.攻擊野性族時,暴擊機率增加。
String_UI_desc_FeralDamage_bodyIncreases Damage when attacking Fera.야성족을 공격할 때 피해량이 증가합니다.攻擊野性族時,傷害量增加。
String_UI_desc_FeralDecreaseDamage_body<epic>Weakens</> Damage taken when attacked by Fera.야성족에게 공격당했을 때 피해량을 <epic>약화</>시킵니다.受到野性族攻擊時,使傷害量<epic>弱化</>。
String_UI_desc_FeralDefense_bodyReduces Damage taken from Fera.야성족에게 공격당했을 때 피해량이 감소합니다.受到野性族攻擊時,傷害量減少。