Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_desc_DecreaseBasicAtkDamage_body | <epic>Weakens</> attack target's Basic Attack Damage. | 공격 대상의 기본공격 피해량을 <epic>약화</>시킵니다. | 使攻擊目標的基本攻擊傷害量<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_DecreaseCriticalDamage_body | <epic>Weakens</> Critical Hit Damage taken from Critical Hit. | 치명타로 공격당했을 때 치명타 피해량을 <epic>약화</>시킵니다. | 受到暴擊攻擊時,使暴擊傷害量<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_DecreaseDamageRatio_body | Increases Damage reduction by a multiplier. | 피해 감소를 배율로 증가시킵니다. | 使傷害減少以倍率增加。 |
| String_UI_desc_DecreaseDamage_body | <epic>Weakens</> Damage taken. | 받는 피해량을 <epic>약화</>시킵니다. | 使所受傷害量<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_DecreaseFrontAttack_body | <epic>Weakens</> Damage taken when attacked from the front. | 앞에서 공격당했을 때 받는 피해량을 <epic>약화</>시킵니다. | 從前方受到攻擊時,使所受傷害量<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_DecreaseMagicCriticalDamage_body | <epic>Weakens</> Magic Critical Hit Damage taken from Magic Critical Hit. | 마법 치명타로 공격당했을 때 마법 치명타 피해량을 <epic>약화</>시킵니다. | 受到魔法暴擊攻擊時,使魔法暴擊傷害量<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_DecreaseMagicDamage_body | <epic>Weakens</> Magic Damage taken. | 받는 마법 피해량을 <epic>약화</>시킵니다. | 使所受魔法傷害量<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_DecreaseMagicSkillDamage_body | <epic>Weakens</> Magic Skill Damage taken. | 받는 마법 스킬 피해량을 <epic>약화</>시킵니다. | 使所受魔法技能傷害量<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_DecreasePhysicCriticalDamage_body | <epic>Weakens</> Physical Critical Hit Damage taken from Physical Critical Hit. | 물리 치명타로 공격당했을 때 물리 치명타 피해량을 <epic>약화</>시킵니다. | 受到物理暴擊攻擊時,使物理暴擊傷害量<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_DecreasePhysicDamage_body | <epic>Weakens</> Physical Damage taken. | 받는 물리 피해량을 <epic>약화</>시킵니다. | 使所受物理傷害量<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_DecreasePhysicSkillDamage_body | <epic>Weakens</> Physical Skill Damage taken. | 받는 물리 스킬 피해량을 <epic>약화</>시킵니다. | 使所受物理技能傷害量<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_DecreaseShieldBlock_body | Reduces more Damage when Shield Block activates. | 방패막기가 발동했을 때 더 많은 피해를 감소시킵니다. | 盾牌格擋發動時,減少更多傷害。 |
| String_UI_desc_DecreaseSkillDamage_body | <epic>Weakens</> Skill Damage taken. | 받는 스킬 피해량을 <epic>약화</>시킵니다. | 使所受技能傷害量<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_DecreaseWeaponBlock_body | Reduces Parry Damage Reduction Rate when target successfully parries. | 대상이 무기막기를 성공했을 경우, 무기막기의 피해감소율을 감소시킵니다. | 目標武器格擋成功時,使武器格擋傷害減少率減少。 |
| String_UI_desc_DecreaseWeaponDamage_body | <epic>Weakens</> attack target's Weapon Attack. | 공격 대상의 무기 공격력을 <epic>약화</>시킵니다. | 使攻擊目標的武器攻擊力<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_DefensePierce_body | Ignores target's Defense. Defense does not fall below <Mythic>0</>. | 대상의 방어력을 무시합니다. 방어력은 <Mythic>0</>이하로 감소되지 않습니다. | 無視目標的防禦力, 防禦力不會減少至<Mythic>0</>以下。 |
| String_UI_desc_DefenseRatio_body | Increases Defense by a multiplier. | 방어력을 배율로 증가시킵니다. | 使防禦力以倍率增加。 |
| String_UI_desc_Defense_body | Defense. Reduces Damage taken. | 방어력입니다. 받는 피해량을 감소시킵니다. | 防禦力, 使所受傷害量減少。 |
| String_UI_desc_Destiny_body | <unique>Destiny [Marchutan]</> Increases MP and Endurance Chance. | <unique>운명[마르쿠탄]</> 정신력이 증가하고, 철벽 확률이 증가합니다. | <unique>命運[瑪爾庫坦]</> 精神力增加、鐵壁機率增加。 |
| String_UI_desc_Destruction_body | <unique>Destruction [Zikel]</> Increases Attack and Perfect Resist. | <unique>파괴[지켈]</> 공격력이 증가하고, 완벽 저항이 증가합니다. | <unique>破壞[吉凱爾]</> 攻擊力增加、完美抵抗增加。 |
| String_UI_desc_DiveCost_body | Reduces Diving Gauge consumed while diving. | 잠수할 때 소모되는 잠수 게이지량이 감소합니다. | 潛水時消耗的潛水量表數值減少。 |
| String_UI_desc_EarringDamageRatio_body | Earrings Attack increase. | 귀걸이 공격력 증가입니다. | 耳環攻擊力增加。 |
| String_UI_desc_EarringDefenseRatio_body | Earrings Defense increase. | 귀걸이 방어력 증가입니다. | 耳環防禦力增加。 |
| String_UI_desc_EarthDamageDefense_body | Reduces Damage taken from Earth. | 땅 속성으로 공격당했을 때 피해량이 감소합니다. | 受到地屬性攻擊時,傷害量減少。 |
| String_UI_desc_ElementalSummonLifetime_body | Increases Spirit duration. | 정령의 지속 시간이 증가합니다. | 精靈持續時間增加。 |
| String_UI_desc_ElementalistDespawnHPRegen_body | Recovers Spirit HP. | 정령의 생명력이 회복됩니다. | 恢復精靈生命力。 |
| String_UI_desc_EvasionRatio_body | Increases Evasion by a multiplier. | 회피를 배율로 증가시킵니다. | 使迴避以倍率增加。 |
| String_UI_desc_Evasion_body | Evading attacks prevents damage. Max Evasion rate is <Mythic>50%</>. | 공격을 회피하면 피해를 입지 않습니다. 회피율은 최대 <Mythic>50%</>입니다. | 迴避攻擊時,將不受到傷害。 迴避率最多<Mythic>50%</>。 |
| String_UI_desc_ExperienceBonus_body | Increases EXP Gain. | 경험치 획득량이 증가합니다. | 經驗值獲得量增加。 |
| String_UI_desc_FPHealRate_body | Increases Flight Power Heal. | 비행력 치유량이 증가합니다. | 飛行力治癒量增加。 |
| String_UI_desc_FPHealRegen_body | Increases Flight Power Heal. | 비행력 치유량이 증가합니다. | 飛行力治癒量增加。 |
| String_UI_desc_FPMax_body | Consumed when flying. Collect a variety of wings to increase Flight Power. | 비행할 때 소모됩니다. 다양한 날개를 수집하여 비행력을 증가시킬 수 있습니다. | 於飛行時消耗。 收集各式各樣的翅膀,可使飛行力增加。 |
| String_UI_desc_FPPotionRate_body | Increases Flight Power Potion Recovery. | 비행력 물약 회복량이 증가합니다. | 飛行力藥水恢復量增加。 |
| String_UI_desc_FPPotionRegen_body | Increases Flight Power Potion Recovery. | 비행력 물약 회복량이 증가합니다. | 飛行力藥水恢復量增加。 |
| String_UI_desc_FPRegenRatio_body | Increases Flight Power Regen. | 비행력 회복량이 증가합니다. | 飛行力恢復量增加。 |
| String_UI_desc_FPRegen_body | Restores Flight Power at set intervals. | 일정 시간마다 비행력을 회복합니다. | 每經過一段時間恢復飛行力。 |
| String_UI_desc_FallingSpeed_body | Increases Fall Speed. | 공중에서 떨어지는 속도가 빨라집니다. | 從空中掉落的速度加快。 |
| String_UI_desc_FearAccuracy_body | Increases the chance of landing Fear skills by a certain rate. | 공포 스킬의 적중 확률을 비율만큼 증가시킵니다. | 使恐懼技能擊中機率根據比例增加。 |
| String_UI_desc_FearResist_body | Reduces the target's chance of landing Fear skills by a certain rate. | 대상의 공포 스킬 적중 확률을 비율만큼 감소시킵니다. | 使目標的恐懼技能擊中機率根據比例減少。 |
| String_UI_desc_FearTimeDecrease_body | Reduces Fear duration. | 공포 시간이 감소합니다. | 恐懼時間減少。 |
| String_UI_desc_FearTimeIncrease_body | Increases Fear duration. | 공포 시간이 증가합니다. | 恐懼時間增加。 |
| String_UI_desc_FeralAccuracy_body | Accuracy added when attacking Fera. Offset by the Fera's Evasion and Block. | 야성족을 공격할 때 추가 적용되는 명중입니다. 야성족의 회피와 막기를 억제합니다. | 攻擊野性族時,額外套用的命中。 抑制野性族的迴避和格擋。 |
| String_UI_desc_FeralAmplifyDamage_body | <Rare>Boosts</> Damage when attacking Fera. Affected by target's Fera Damage Tolerance. | 야성족을 공격할 때 피해량을 <Rare>증폭</>시킵니다. 대상의 야성족 피해 내성에 영향을 받습니다. | 攻擊野性族時,使傷害量<Rare>增幅</>, 受目標的野性族傷害耐性影響。 |
| String_UI_desc_FeralBlockPierce_body | Ignores Fera Block Chance when attacking Fera. | 야성족을 공격할 때 야성족의 막기 확률을 무시합니다. | 攻擊野性族時,無視野性族的格擋機率。 |
| String_UI_desc_FeralBlock_body | Increases Block Chance when attacked by Fera. | 야성족에게 공격당했을 때 막기 확률이 증가합니다. | 受到野性族攻擊時,格擋機率增加。 |
| String_UI_desc_FeralCriticalResist_body | Reduces Critical Hit Rate when attacked by Fera. | 야성족에게 공격당했을 때 치명타 확률이 감소합니다. | 受到野性族攻擊時,暴擊機率減少。 |
| String_UI_desc_FeralCritical_body | Increases Critical Hit Rate when attacking Fera. | 야성족을 공격할 때 치명타 확률이 증가합니다. | 攻擊野性族時,暴擊機率增加。 |
| String_UI_desc_FeralDamage_body | Increases Damage when attacking Fera. | 야성족을 공격할 때 피해량이 증가합니다. | 攻擊野性族時,傷害量增加。 |
| String_UI_desc_FeralDecreaseDamage_body | <epic>Weakens</> Damage taken when attacked by Fera. | 야성족에게 공격당했을 때 피해량을 <epic>약화</>시킵니다. | 受到野性族攻擊時,使傷害量<epic>弱化</>。 |
| String_UI_desc_FeralDefense_body | Reduces Damage taken from Fera. | 야성족에게 공격당했을 때 피해량이 감소합니다. | 受到野性族攻擊時,傷害量減少。 |