Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_SOCIALACTION_TITLE_body | Emote | 감정 표현 | 情感表現 |
| String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_ATTUNE_ROUND_body | The binding probability for each value is rounded to the seventh decimal place. Due to rounding differences, the total probability may not equal 100%. | 각 수치에 대한 각인 확률은 소수점 일곱 번째 자리에서 반올림되어 있습니다. 반올림 계산의 차이로 확률의 합이 100%가 아닐 수 있습니다. | 各數值的刻印機率為小數點後七位四捨五入。 因四捨五入計算差異,機率總和可能非100%。 |
| String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_BIND_ROUND_body | The binding probability for each value is rounded to the seventh decimal place. Due to rounding differences, the total probability may not equal 100%. | 각 수치에 대한 각인 확률은 소수점 일곱 번째 자리에서 반올림되어 있습니다. 반올림 계산의 차이로 확률의 합이 100%가 아닐 수 있습니다. | 各數值的刻印機率為小數點後七位四捨五入。 因四捨五入計算差異,機率總和可能非100%。 |
| String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_ENHANCE_ROUND_body | The binding probability for each value is rounded to the seventh decimal place. Due to rounding differences, the total probability may not equal 100%. | 각 수치에 대한 각인 확률은 소수점 일곱 번째 자리에서 반올림되어 있습니다. 반올림 계산의 차이로 확률의 합이 100%가 아닐 수 있습니다. | 各數值的刻印機率為小數點後七位四捨五入。 因四捨五入計算差異,機率總和可能非100%。 |
| String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_NAME_body | Soul Binding | 영혼 각인 | 靈魂刻印 |
| String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_ONBOARDING_MAX_VALUE_body | Maximum value reached. | 최대 수치에 도달했습니다. | 已達最高數值。 |
| String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_PROB_body | Bind Chance | 각인 확률 | 刻印機率 |
| String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_ROUND_body | The binding probability for each value is rounded to the seventh decimal place. Due to rounding differences, the total probability may not equal 100%. | 각 수치에 대한 각인 확률은 소수점 일곱 번째 자리에서 반올림되어 있습니다. 반올림 계산의 차이로 확률의 합이 100%가 아닐 수 있습니다. | 各數值的刻印機率為小數點後七位四捨五入。 因四捨五入計算差異,機率總和可能非100%。 |
| String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_VALUE_body | Value | 수치 | 數值 |
| String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_REROLL_INFO_POPUP_ROUND_body | The probability of each property appearing is rounded to the fourth decimal place. Due to rounding differences, the total probability may not equal 100%. | 각 옵션이 나올 확률은 소수점 네번째 자리에서 반올림되어 있습니다. 반올림 계산의 차이로 확률의 합이 100%가 아닐 수 있습니다. | 各附加能力出現的機率為小數點後四位四捨五入。 因四捨五入計算差異,機率總和可能非100%。 |
| String_UI_SOULHEALING_RECOVER_BONUS_body | HP, MP {0}% restored | 생명력, 정신력 {0}% 회복 | 生命力、精神力恢復{0}% |
| String_UI_SOULHEALING_RECOVER_BUTTON_NO_EFFECT_body | When the Daeva Pass is applied, it can be restored without visiting the village. | 데바 패스 적용 시 마을에 가지 않아도 복구할 수 있습니다. | 啟用守護者通行證時,不必前往村莊即可復原。 |
| String_UI_SOULHEALING_RECOVER_EFFECT_DESC_body | Cures mortality debuff | 부활 후유증 치유 | 治癒復活後遺症 |
| String_UI_SOULHEALING_RECOVER_EXP_DESC_body | {0}% EXP recovered | 경험치 {0}% 복구 | 復原經驗值{0}% |
| String_UI_SOULHEALING_RECOVER_GAMECASH_BUTTON_body | Divine Soul Healing | 신성 영혼 치유 | 神聖靈魂治癒 |
| String_UI_SOULHEALING_RECOVER_GOLD_BUTTON_body | Soul Healing | 영혼 치유 | 靈魂治癒 |
| String_UI_SOULHEALING_RECOVER_ITEM_DESC_body | Remove Soul Sealing | 영혼 봉인 해제 | 解除靈魂封印 |
| String_UI_SOULHEALING_RECOVER_NOTHING_body | Nothing to cure. | 치유할 항목이 없습니다. | 沒有可治癒的項目。 |
| String_UI_SOULHEALING_WARNING_DELETE_ITEM_body | Adding an item may remove said item. | 아이템 추가 시 해당 아이템은 사라질 수 있습니다. | 新增道具時,該道具可能會消失。 |
| String_UI_SOUL_BIND_BUTTON_body | Soul Binding | 영혼 각인 | 靈魂刻印 |
| String_UI_SOUL_BIND_GUIDETEXT_WARNING_body | Existing stats will be changed. | 기존 능력치가 변경됩니다. | 將變更原本能力值。 |
| String_UI_SOUL_BIND_MULTI_POPUP_TEXT_CONFIRM_body | Requires Soul Binding to use. Cannot be traded after Soul Binding Would you like to attempt Soul Binding? | 사용하려면 영혼 각인이 필요합니다. 영혼 각인 이후에는 거래가 불가능합니다. 영혼 각인을 시도하겠습니까? | 需靈魂刻印才可使用。 靈魂刻印後無法交易。 要嘗試靈魂刻印嗎? |
| String_UI_SOUL_BIND_STATS_RANGE_TITLE_body | Random Stat Range | 무작위 능력치 범위 | 隨機能力值範圍 |
| String_UI_SOUL_BIND_SYNCHRONIZATION_RATE_VALUE_body | {0}% | {0}% | {0}% |
| String_UI_SOUL_BIND_SYNCHRONIZATION_RATE_body | Binding Rate | 각인율 | 刻印率 |
| String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_BUTTON_EQUIP_body | Equip | 장착 | 裝備 |
| String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_BUTTON_REMOVE_body | Unequip | 장착 해제 | 解除裝備 |
| String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_EQUIP_TITLE_body | Skill Specialization | 스킬 특화 | 技能特化 |
| String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_EQUIP_TRY_ALERT_REPLACE_SAME_KIND_body | Unequip specialty of currently equipped <desc_point>{0}</> Skill | 현재 장착된 <desc_point>{0}</> 스킬은 특화 해제 | 解除目前裝備的<desc_point>{0}</>技能特化 |
| String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_EQUIP_TRY_ALERT_REPLACE_SAME_SLOT_body | Unequip <desc_point>{0}</> Specialty Skill of Same Skill | 동일 스킬의 <desc_point>{0}</> 특화 스킬 장착 해제 | 解除相同技能的<desc_point>{0}</>特化技能 |
| String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_EQUIP_TRY_CONFIRM_body | Specialize to <desc_point>{0}</> Skill? | <desc_point>{0}</> 스킬로 특화시키겠습니까? | 要以<desc_point>{0}</>技能 進行特化嗎? |
| String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_REMOVE_TRY_CONFIRM_body | Do you want to remove the specialty effect of <desc_point>{0}</> skill? | <desc_point>{0}</> 스킬의 특화 효과를 해제하시겠습니까? | 要解除<desc_point>{0}</>技能的 特化效果嗎? |
| String_UI_SPECIALIZED_SKILL_TITLE_body | Specialty | 특화 | 特化 |
| String_UI_STATEQUIP_INVENTORY_RADIOBUTTON_SET1_body | 1 | 1 | 1 |
| String_UI_STATEQUIP_INVENTORY_RADIOBUTTON_SET2_body | 2 | 2 | 2 |
| String_UI_STATEQUIP_INVENTORY_RADIOBUTTON_SET_body | SET | SET | SET |
| String_UI_STATINFO_CONQUEROR_NUMBER_body | {0} | {0} | {0} |
| String_UI_STATINFO_CONQUEROR_TOOLTIP_SUBSTAT_NAME_body | {0} | {0} | {0} |
| String_UI_STATINFO_CONQUEROR_TOOLTIP_SUBSTAT_NUMBER_body | {0} | {0} | {0} |
| String_UI_STATINFO_DETAIL_STAT_DESC_TOOLTIP_body | {0} | {0} | {0} |
| String_UI_STATINFO_DETAIL_STAT_VIEW_ONLY_VALID_body | Show available stats only | 유효한 스탯만 보기 | 僅查看有效的能力值 |
| String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_01_body | Nezekan | 네자칸 | 奈薩肯 |
| String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_02_body | Zikel | 지켈 | 吉凱爾 |
| String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_03_body | Vaizel | 바이젤 | 白傑爾 |
| String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_04_body | Triniel | 트리니엘 | 崔妮爾 |
| String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_05_body | Ariel | 아리엘 | 艾瑞爾 |
| String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_06_body | Azphel | 아스펠 | 阿斯佩爾 |
| String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_07_body | Marchutan | 마르쿠탄 | 瑪爾庫坦 |
| String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_08_body | Yustiel | 유스티엘 | 尤斯迪埃 |
| String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_NAME_body | Progression | 성장 요약 | 成長摘要 |