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localization 153,189 rows

keyenkozh
String_UI_SOCIALACTION_TITLE_bodyEmote감정 표현情感表現
String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_ATTUNE_ROUND_bodyThe binding probability for each value is rounded to the seventh decimal place. Due to rounding differences, the total probability may not equal 100%.각 수치에 대한 각인 확률은 소수점 일곱 번째 자리에서 반올림되어 있습니다. 반올림 계산의 차이로 확률의 합이 100%가 아닐 수 있습니다.各數值的刻印機率為小數點後七位四捨五入。 因四捨五入計算差異,機率總和可能非100%。
String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_BIND_ROUND_bodyThe binding probability for each value is rounded to the seventh decimal place. Due to rounding differences, the total probability may not equal 100%.각 수치에 대한 각인 확률은 소수점 일곱 번째 자리에서 반올림되어 있습니다. 반올림 계산의 차이로 확률의 합이 100%가 아닐 수 있습니다.各數值的刻印機率為小數點後七位四捨五入。 因四捨五入計算差異,機率總和可能非100%。
String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_ENHANCE_ROUND_bodyThe binding probability for each value is rounded to the seventh decimal place. Due to rounding differences, the total probability may not equal 100%.각 수치에 대한 각인 확률은 소수점 일곱 번째 자리에서 반올림되어 있습니다. 반올림 계산의 차이로 확률의 합이 100%가 아닐 수 있습니다.各數值的刻印機率為小數點後七位四捨五入。 因四捨五入計算差異,機率總和可能非100%。
String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_NAME_bodySoul Binding영혼 각인靈魂刻印
String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_ONBOARDING_MAX_VALUE_bodyMaximum value reached.최대 수치에 도달했습니다.已達最高數值。
String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_PROB_bodyBind Chance각인 확률刻印機率
String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_ROUND_bodyThe binding probability for each value is rounded to the seventh decimal place. Due to rounding differences, the total probability may not equal 100%.각 수치에 대한 각인 확률은 소수점 일곱 번째 자리에서 반올림되어 있습니다. 반올림 계산의 차이로 확률의 합이 100%가 아닐 수 있습니다.各數值的刻印機率為小數點後七位四捨五入。 因四捨五入計算差異,機率總和可能非100%。
String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_INFO_POPUP_VALUE_bodyValue수치數值
String_UI_SOULBIND_PROBABILITY_REROLL_INFO_POPUP_ROUND_bodyThe probability of each property appearing is rounded to the fourth decimal place. Due to rounding differences, the total probability may not equal 100%.각 옵션이 나올 확률은 소수점 네번째 자리에서 반올림되어 있습니다. 반올림 계산의 차이로 확률의 합이 100%가 아닐 수 있습니다.各附加能力出現的機率為小數點後四位四捨五入。 因四捨五入計算差異,機率總和可能非100%。
String_UI_SOULHEALING_RECOVER_BONUS_bodyHP, MP {0}% restored생명력, 정신력 {0}% 회복生命力、精神力恢復{0}%
String_UI_SOULHEALING_RECOVER_BUTTON_NO_EFFECT_bodyWhen the Daeva Pass is applied, it can be restored without visiting the village.데바 패스 적용 시 마을에 가지 않아도 복구할 수 있습니다.啟用守護者通行證時,不必前往村莊即可復原。
String_UI_SOULHEALING_RECOVER_EFFECT_DESC_bodyCures mortality debuff부활 후유증 치유治癒復活後遺症
String_UI_SOULHEALING_RECOVER_EXP_DESC_body{0}% EXP recovered경험치 {0}% 복구復原經驗值{0}%
String_UI_SOULHEALING_RECOVER_GAMECASH_BUTTON_bodyDivine Soul Healing신성 영혼 치유神聖靈魂治癒
String_UI_SOULHEALING_RECOVER_GOLD_BUTTON_bodySoul Healing영혼 치유靈魂治癒
String_UI_SOULHEALING_RECOVER_ITEM_DESC_bodyRemove Soul Sealing영혼 봉인 해제解除靈魂封印
String_UI_SOULHEALING_RECOVER_NOTHING_bodyNothing to cure.치유할 항목이 없습니다.沒有可治癒的項目。
String_UI_SOULHEALING_WARNING_DELETE_ITEM_bodyAdding an item may remove said item.아이템 추가 시 해당 아이템은 사라질 수 있습니다.新增道具時,該道具可能會消失。
String_UI_SOUL_BIND_BUTTON_bodySoul Binding영혼 각인靈魂刻印
String_UI_SOUL_BIND_GUIDETEXT_WARNING_bodyExisting stats will be changed.기존 능력치가 변경됩니다.將變更原本能力值。
String_UI_SOUL_BIND_MULTI_POPUP_TEXT_CONFIRM_bodyRequires Soul Binding to use. Cannot be traded after Soul Binding Would you like to attempt Soul Binding?사용하려면 영혼 각인이 필요합니다. 영혼 각인 이후에는 거래가 불가능합니다. 영혼 각인을 시도하겠습니까?需靈魂刻印才可使用。 靈魂刻印後無法交易。 要嘗試靈魂刻印嗎?
String_UI_SOUL_BIND_STATS_RANGE_TITLE_bodyRandom Stat Range무작위 능력치 범위隨機能力值範圍
String_UI_SOUL_BIND_SYNCHRONIZATION_RATE_VALUE_body{0}%{0}%{0}%
String_UI_SOUL_BIND_SYNCHRONIZATION_RATE_bodyBinding Rate각인율刻印率
String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_BUTTON_EQUIP_bodyEquip장착裝備
String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_BUTTON_REMOVE_bodyUnequip장착 해제解除裝備
String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_EQUIP_TITLE_bodySkill Specialization스킬 특화技能特化
String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_EQUIP_TRY_ALERT_REPLACE_SAME_KIND_bodyUnequip specialty of currently equipped <desc_point>{0}</> Skill현재 장착된 <desc_point>{0}</> 스킬은 특화 해제解除目前裝備的<desc_point>{0}</>技能特化
String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_EQUIP_TRY_ALERT_REPLACE_SAME_SLOT_bodyUnequip <desc_point>{0}</> Specialty Skill of Same Skill동일 스킬의 <desc_point>{0}</> 특화 스킬 장착 해제解除相同技能的<desc_point>{0}</>特化技能
String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_EQUIP_TRY_CONFIRM_bodySpecialize to <desc_point>{0}</> Skill?<desc_point>{0}</> 스킬로 특화시키겠습니까?要以<desc_point>{0}</>技能 進行特化嗎?
String_UI_SPECIALIZED_SKILL_DIALOGUE_REMOVE_TRY_CONFIRM_bodyDo you want to remove the specialty effect of <desc_point>{0}</> skill?<desc_point>{0}</> 스킬의 특화 효과를 해제하시겠습니까?要解除<desc_point>{0}</>技能的 特化效果嗎?
String_UI_SPECIALIZED_SKILL_TITLE_bodySpecialty특화特化
String_UI_STATEQUIP_INVENTORY_RADIOBUTTON_SET1_body111
String_UI_STATEQUIP_INVENTORY_RADIOBUTTON_SET2_body222
String_UI_STATEQUIP_INVENTORY_RADIOBUTTON_SET_bodySETSETSET
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String_UI_STATINFO_DETAIL_STAT_VIEW_ONLY_VALID_bodyShow available stats only유효한 스탯만 보기僅查看有效的能力值
String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_01_bodyNezekan네자칸奈薩肯
String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_02_bodyZikel지켈吉凱爾
String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_03_bodyVaizel바이젤白傑爾
String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_04_bodyTriniel트리니엘崔妮爾
String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_05_bodyAriel아리엘艾瑞爾
String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_06_bodyAzphel아스펠阿斯佩爾
String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_07_bodyMarchutan마르쿠탄瑪爾庫坦
String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_DAEVANION_BOARD_08_bodyYustiel유스티엘尤斯迪埃
String_UI_STATINFO_GROWTH_SUMMARY_NAME_bodyProgression성장 요약成長摘要