Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_body | Optimize | 최적화 | 最佳化 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_ANTI_ALIASING_TYPE_DESC_body | Higher the level, the smoother objects will look around the edge. | 높게 설정할수록 물체의 경계가 부드럽게 표현됩니다. | 設定越高,物體的邊界呈現得越平滑。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_ANTI_ALIASING_TYPE_body | Anti-Aliasing Method | 계단 현상 제거 방식 | 抗鋸齒方式 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_FRAME_GENERATOR_DESC_body | This technique helps the in-game graphics look smoother and improve the efficiency of your computer. DLSS and FSR 3.x options need to be enabled in Upscaler menu. However, this option cannot be used if the hardware is inadequate, if the driver version does not match, or if the game is not set to windowed screen mode. | 게임 그래픽을 더 부드럽고 선명하게 만들어주고, 동시에 컴퓨터의 성능을 더 효율적으로 사용할 수 있게 도와주는 기술입니다. 업스케일러 메뉴 중 DLSS, FSR 3.0가 선택되어 있을 때만 출력됩니다. 단, DLSS, FSR 3.0를 선택해도 하드웨어 성능, 윈도우 옵션 미체크, 드라이버 버전이 안 맞는 경우에는 선택할 수 없습니다. | 可讓遊戲畫面更平滑、更清晰,同時也能更有效地利用電腦的性能。在升頻器選單中選擇DLSS、FSR 3.0時,才會顯示此選項。 但即使選擇DLSS、FSR 3.0,若硬體性能不足、未勾選Windows選項或驅動程式版本不符,仍無法選擇該選項。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_FRAME_GENERATOR_DRIVER_WARNING_body | Cannot enable this option because your driver version does not match. | 드라이버 버전이 맞지 않아 옵션을 설정할 수 없습니다. | 驅動程式版本不符,無法設定選項。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_FRAME_GENERATOR_HARDWARE_ETC_WARNING_body | Cannot enable this option because of hardware error. | 하드웨어 이슈로 옵션을 설정할 수 없습니다. | 因硬體問題,無法設定選項。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_FRAME_GENERATOR_HARDWARE_WARNING_body | Cannot enable this option because hardware is inadequate. | 하드웨어 성능이 부족해 옵션을 설정할 수 없습니다. | 硬體性能不足,無法設定選項。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_FRAME_GENERATOR_WINDOW_OPTION_WARNING_body | Cannot enable this option because the game is not set to windowed screen mode. | 윈도우 옵션이 체크되지 않아 옵션을 설정할 수 없습니다. | 未勾選Windows選項,無法設定選項。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_FRAME_GENERATOR_body | Frame Generator | 프레임 제너레이터 | 幀生成器 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_QUALITY_BALANCED_body | Balanced | 균형 | 平衡 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_QUALITY_DESC_body | Find an optimal balance between quality and performance. Option is not available when Upscaler is disabled. | 품질과 성능 사이에 균형을 설정합니다. 업스케일러가 OFF일 때는 선택할 수 없습니다. | 在品質和性能之間設定平衡。升頻器為OFF時無法選擇。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_QUALITY_PERFORMANCE_body | Performance | 성능 | 性能 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_QUALITY_QUALITY_body | Quality | 품질 | 品質 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_QUALITY_ULTRA_body | High Performance | 고성능 | 高性能 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_QUALITY_body | Quality | 품질 | 品質 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_UPSCALER_DESC_body | Render 3D screen at a lower resolution to boost efficiency of the graphics card and provide higher frame rate. Quality and Frame Generator options are available depending on your Upscale setting. | 실제 해상도보다 작은 비율로 3D 화면을 렌더링하여 높은 프레임을 제공합니다. 업스케일러 설정에 따라 품질, 프레임 제너레이터 항목을 선택할 수 있습니다. | 以低於實際解析度的比例渲染3D畫面,進而提供更高的幀率。根據升頻器設定,可以選擇品質和幀生成器項目。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_UPSCALER_DLSS_body | DLSS | DLSS | DLSS |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_UPSCALER_FSR1_body | FSR 1.0 | FSR 1.0 | FSR 1.0 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_UPSCALER_FSR3_body | FSR 3.x | FSR 3.0 | FSR 3.0 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_UPSCALER_TAA_body | TAA | TAA | TAA |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_UPSCALER_TSR_body | TSR | TSR | TSR |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_UPSCALER_body | Upscaler | 업스케일러 | 升頻器 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_VERTICAL_SYNC_DESC_body | Adjusts the frame rate to prevent screen tearing when the refresh rate is lower. | 스크린의 주사율이 프레임보다 낮아 화면이 가로로 깨져 보이는 경우, 프레임을 낮춰 조정합니다. | 當螢幕的更新率低於幀率,畫面看起來有橫紋時,將調低幀率。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_VERTICAL_SYNC_body | Vertical Sync | 수직 동기화 | 垂直同步 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_VOLUMETRIC_LIGHT_SCATTERING_CLOUD_WARNING_body | Option is only available when Cloud Quality is at least High. | 구름 품질 높음 이상에서만 설정 가능합니다. | 僅在雲朵品質設定為高或以上時才可設定。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_VOLUMETRIC_LIGHT_SCATTERING_DESC_body | A technique that creates realistic shadows and light scattering effects in images and simulations. | 구름과 같은 입자를 통과하는 빛이 산란되어 부드럽게 확산되는 현상을 시뮬레이션한 그래픽 기법입니다. | 模擬通過雲朵等粒子的光散射後柔和擴散現象的圖像技術。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_VOLUMETRIC_LIGHT_SCATTERING_body | Volumetric Light Scattering | 볼륨광 산란 | 體積光散射 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_ADVANCED_body | Graphics Quality - Advanced | 그래픽 품질 - 고급 | 圖像品質 - 高級 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_AMBIENT_OCCLUSION_DESCRIPTION_body | A rendering technique that makes 3D objects appear more realistic by adding shadows. | 물체의 경계나 좁은 틈새에 추가적인 음영을 더해 게임 화면을 보다 입체적으로 표현하여 몰입감을 높여줍니다. | 在物體的邊界或狹窄的縫隙中增加陰影,呈現更加立體的遊戲畫面,提升投入感。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_AMBIENT_OCCLUSION_GTAO_body | GTAO | GTAO | GTAO |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_AMBIENT_OCCLUSION_NCAO_body | NCAO | NCAO | NCAO |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_AMBIENT_OCCLUSION_body | Ambient Occlusion | 환경광 차폐 음영 표현 기법 | 環境光遮蔽陰影表現技術 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_CAMERA_AUTOMOVE_CORRECTION_DESC_body | Adjusts the camera direction to match the character's movement during automatic movement. | 자동 이동 시, 캐릭터 이동 방향으로 카메라 보정 여부를 설정합니다. | 設定自動移動時,是否往角色移動方向校正鏡頭。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_CAMERA_AUTOMOVE_CORRECTION_body | Auto Adjust Camera Direction during Auto-Move | 자동 이동 시, 카메라 방향 보정 | 自動移動時校正鏡頭方向 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_CAMERA_CAMERASHAKE_DESC_body | Plays camera shake effects for critical hits, multi-hit judgments, and skill effects. | 치명타 판정, 다단 히트 판정, 스킬 연출로 인한 카메라 흔들림 재생 여부를 설정합니다. | 設定判定暴擊、判定多段打擊、技能特效是否搖晃鏡頭。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_CAMERA_CAMERASHAKE_body | Camera Shake Effect during Combat | 전투 시, 카메라 흔들림 연출 | 戰鬥時呈現鏡頭搖晃特效 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_CAMERA_INPUTPITCH_SPEED_DESC_body | Sets the camera's vertical move speed. | 카메라의 상하 이동 속도를 설정합니다. | 設定鏡頭的上下移動速度。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_CAMERA_INPUTPITCH_SPEED_body | Camera Vertical Move Speed | 카메라 상하 이동 속도 | 鏡頭上下移動速度 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_CAMERA_INPUTYAW_SPEED_DESC_body | Sets the camera's horizontal move speed. | 카메라의 좌우 이동 속도를 설정합니다. | 設定鏡頭的左右移動速度。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_CAMERA_INPUTYAW_SPEED_body | Camera Horizontal Move Speed | 카메라 좌우 이동 속도 | 鏡頭左右移動速度 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_CAMERA_body | Camera | 카메라 | 鏡頭 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_GRAPHIC_QUALITY_ANTI_ALIASING_DESCRIPTION_body | Enable this to smooth out the graphics. | 옵션 적용 시, 자연스러운 그래픽을 즐길 수 있습니다. | 套用選項時,可體驗自然的圖像。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_GRAPHIC_QUALITY_ANTI_ALIASING_OPTION_FXAA_body | FXAA | FXAA | FXAA |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_GRAPHIC_QUALITY_ANTI_ALIASING_OPTION_MSAA_body | MSAA | MSAA | MSAA |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_GRAPHIC_QUALITY_ANTI_ALIASING_OPTION_TSR_body | TSR | TSR | TSR |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_GRAPHIC_QUALITY_ANTI_ALIASING_body | Anti-Aliasing | 안티 에일리어싱 | 反鋸齒 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_GRAPHIC_QUALITY_CHARACTER_DESC_body | Adjusts quality in large-scale combat. | 대규모 전투에 관련된 품질을 조정합니다. | 調整大規模戰鬥相關品質。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_GRAPHIC_QUALITY_CHARACTER_body | Mass Combat Quality | 대규모 전투 품질 | 大規模戰鬥品質 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_GRAPHIC_QUALITY_CLOUD_QUALITY_DESCRIPTION_body | Raise the level of this option for more immersive cloud environments. | 높게 설정할수록 실제 구름 안에 있는 듯한 모습을 느낄 수 있습니다. | 設定越高,越可產生身處雲中的感受。 |
| String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_SUBTITLE_GRAPHIC_QUALITY_CLOUD_QUALITY_body | Cloud Quality | 구름 품질 | 雲朵品質 |