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keyenkozh
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_OTHER_PEACE_SHOW_WEAPON_DESC_bodyDisplays weapon while outside of combat.비전투 상태에서 무기를 출력합니다.在非戰鬥狀態下顯示武器。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_OTHER_PEACE_SHOW_WEAPON_bodyDisplay Weapon Outside of Combat비전투 상태에서 무기 출력在非戰鬥狀態下顯示武器
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_OTHER_TITLE_VFX_DESC_bodyDisplays the visual effect on titles equipped on characters.캐릭터에게 적용되는 타이틀 fx 연출의 출력 여부를 설정합니다.設定是否顯示套用至角色的稱號fx特效。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_OTHER_TITLE_VFX_ONLYME_DESC_bodyDisplays the visual effects of other characters’ titles.타이틀 fx 연출을 출력할 때 다른 캐릭터 연출도 출력할지 여부를 설정합니다.設定顯示稱號fx特效時,是否一併顯示其他角色特效。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_OTHER_TITLE_VFX_ONLYME_bodySelf Title Effect Only내 타이틀 적용 연출만 출력僅顯示我的稱號套用特效
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_OTHER_TITLE_VFX_bodyDisplay Equipped Title Effects타이틀 적용 연출 표시顯示稱號套用特效
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_OTHER_bodyMiscellaneous Effects기타 연출其他特效
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_TARGETLOCK_DESC_bodyLocks the camera on the target during combat.전투 시 타겟을 향한 카메라 고정 여부를 설정합니다.設定戰鬥時鏡頭是否固定在目標上。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_TARGETLOCK_bodyCamera Lock-On to Target타겟에게 카메라 락 온鏡頭鎖定目標
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_TARGETMODIFY_DESC_bodyAdjusts the camera to the target direction when attacking or using skills.대상을 공격하거나 스킬을 사용할 때, 대상 방향으로의 카메라 보정 여부를 설정합니다.設定攻擊目標或使用技能時,是否往目標方向校正鏡頭。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_TARGET_LOCK_DESC_bodyLocks the camera on the target during combat.전투 시 타겟을 향한 카메라 고정 여부를 설정합니다.設定戰鬥時鏡頭是否固定在目標上。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_TARGET_LOCK_bodyCamera Lock-On to Target타겟에게 카메라 락 온鏡頭鎖定目標
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_VIEW_BUTTON1_bodyDefault기본基本
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_VIEW_BUTTON2_bodyOver-the-Shoulder View숄더뷰越肩視角
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_VIEW_DESC_bodySelect "Default" to position the character at the center of the screen. Select "Over-the-Shoulder View" to position the character on the left side of the screen.기본을 선택하면 캐릭터가 화면 중앙에 위치합니다. 숄더뷰를 선택하면 캐릭터가 화면 좌측에 위치합니다.選擇基本時,角色會位於畫面中央。 選擇越肩視角時,角色會位於畫面左側。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_VIEW_bodyCamera Perspective카메라 시점鏡頭視角
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_CAMERA_bodyCamera / Direction카메라 / 연출鏡頭/特效
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_GRAPHICQUALITY_bodyGraphics Quality - Basic그래픽 품질 - 기본圖像品質 - 基本
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZATION_ADVANCED_PLAYER_EFFECT_BUTTON1_bodyEveryone모두 출력顯示全部
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZATION_ADVANCED_PLAYER_EFFECT_BUTTON2_bodySelf and Party나와 파티원 출력顯示我與小隊員
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZATION_ADVANCED_PLAYER_EFFECT_BUTTON3_bodySelf Only나만 출력只顯示我
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZATION_ADVANCED_PLAYER_EFFECT_DESC_bodyLimits the display of player effects.플레이어 이펙트 노출을 범위를 설정합니다設定玩家特效顯示範圍。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZATION_ADVANCED_PLAYER_EFFECT_bodyPlayer Effect Display플레이어 이펙트 출력顯示玩家特效
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_ADFP_MOBILE_DESC_bodyManage overheating by adjusting device settings.기기 설정을 변경하여 발열 관리를 합니다.變更裝置設定以管理發熱。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_ADFP_MOBILE_bodyHeat reduction발열 감소減少發熱
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_ADVANCED_RENDERING_DESC_bodyActivates the Ambient Occlusion and Reflections.주변광 차폐와 화면 반사 기술을 활성화 합니다.啟用環境光遮蔽和畫面反射技術。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_ADVANCED_RENDERING_bodyScreen Space Ambient Occlusion and Reflections화면 공간 차폐 및 반사畫面空間遮蔽及反射
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_ADVANCED_bodyGraphics Quality - Advanced그래픽 품질 - 고급圖像品質 - 高級
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_AMBIENT_OCCLUSION_BUTTON1_bodyNCAONCAONCAO
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_AMBIENT_OCCLUSION_BUTTON2_bodyGTAOGTAOGTAO
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_AMBIENT_OCCLUSION_DESC_bodyA rendering technique that makes 3D objects appear more realistic by adding shadows.물체의 경계나 좁은 틈새에 추가적인 음영을 더해 게임 화면을 보다 입체적으로 표현하여 몰입감을 높여줍니다.在物體的邊界或狹窄的縫隙中增加陰影,呈現更加立體的遊戲畫面,提升投入感。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_AMBIENT_OCCLUSION_bodyAmbient Occlusion환경광 차폐 음영 표현 기법環境光遮蔽陰影表現技術
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_ANTIALIASING_DESC_bodySmooths out edges. At higher settings, the image will be smoother and more visually appealing.화면에 보이는 울퉁불퉁한 테두리를 부드럽게 만들어줍니다. 높게 설정할수록 화면이 더 매끄럽고 보기 좋게 표현됩니다.使畫面中凹凸不平的邊緣變得平滑。設定越高,畫面就呈現得越平滑好看。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_ANTIALIASING_bodyAnti-Aliasing안티 에일리어싱反鋸齒
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_BUTTON1_bodyVery Low매우 낮음非常低
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_BUTTON2_bodyLow낮음
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_BUTTON3_bodyNormal보통普通
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_BUTTON4_bodyHigh높음
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_BUTTON5_bodyVery High매우 높음非常高
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_CHARACTER_DESC_bodyAdjusts how many characters are displayed on the screen at once. At higher settings, more characters will appear simultaneously.한 화면에 얼마나 많은 캐릭터가 나올지 조절합니다. 높게 설정할수록 더 많은 캐릭터들이 동시에 보입니다.調整一個畫面中出現的角色數量。設定越高,就能同時看到更多角色。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_CHARACTER_bodyMass Combat Quality대규모 전투 품질大規模戰鬥品質
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_CLOUD_DESC_bodyControls how full and natural the clouds in the sky appear. At higher settings, clouds will be more impressive and realistic. When cloud quality is set to "Medium" or lower, the Volumetric Light Scattering option under Graphics Quality - Advanced cannot be changed.하늘에 보이는 구름을 얼마나 풍성하고 자연스럽게 표현할지 조절합니다. 높게 설정할수록 구름이 더 멋지고 실제처럼 표현됩니다. 구름 품질을 '보통' 이하로 설정할 경우, 그래픽 품질 - 고급의 볼륨광 산란 옵션 값을 변경할 수 없습니다.調整天空的雲朵呈現得多豐富自然。設定越高,雲朵呈現得越好看逼真。 將雲朵品質設定為「普通」以下時,無法變更圖像品質 - 高級的體積光散射選項值。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_CLOUD_bodyCloud Quality구름 품질雲朵品質
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_DISPLAY_MODE_BUTTON1_bodyFull-Screen Mode전체 화면 모드全螢幕模式
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_DISPLAY_MODE_BUTTON2_bodyBorderless Window Mode전체 창 모드無邊框視窗模式
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_DISPLAY_MODE_BUTTON3_bodyWindowed Mode창 모드視窗模式
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_DISPLAY_MODE_DESC_bodySwitch between windowed or full-screen mode.창 또는 전체 화면 모드를 변경합니다.切換成視窗或全螢幕模式。
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_DISPLAY_MODE_bodyDisplay Mode디스플레이 모드顯示器模式
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_DISPLAY_REFRESH_RATE_BUTTON_body{0}Hz{0}Hz{0}Hz
String_UI_SETTING_TAB_GRAPHIC_SUBTAB_OPTIMIZE_DISPLAY_REFRESH_RATE_DESC_bodyAdjusts the display refresh rate.희망하는 화면의 갱신 주기를 설정합니다.設定希望的畫面更新頻率。