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keyenkozh
String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_MANNERMODE_DESC_bodyMonsters that have already been attacked by other players are excluded as targets.타 플레이어가 먼저 공격한 몬스터를 타겟에서 제외할 수 있습니다.可排除其他玩家先攻擊的怪物。
String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_MANNERMODE_bodyFair Play Mode매너 모드禮貌模式
String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_PRIORITY_BUTTON1_bodyPriority우선 순위優先順位
String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_PRIORITY_BUTTON2_bodyDistance거리距離
String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_PRIORITY_bodyBy Target Selection대상 선정 기준目標選定標準
String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_TAB_DISTANCE_BUTTON2_bodyFarthest Target First먼 대상부터從遠處目標開始
String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_TARGETSEARCH_bodyTarget Scanning대상 탐색探索目標
String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_bodyTarget Scanning대상 탐색探索目標
String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUB_SLIDEOPTION_TEXT_bodypxpxpx
String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_bodyCombat전투戰鬥
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_AIMFILTER_1_bodyHostile Target적대 대상敵對目標
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_AIMFILTER_2_bodyFriendly Target, Neutral Target우호 대상, 중립 대상友好目標、中立目標
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_AIMFILTER_bodySelect Aimable Target에임 가능 대상 선택選擇可瞄準目標
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_AIMHEIGHT_bodyAdjust Aim Position에임 높이 조절調整準星高度
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_AIMQUICKSLOTCONTROL_bodyMaintain Aimed Target after long-pressing quick slot퀵슬롯 롱프레스 입력 시 에임 대상 유지長按快捷欄位時維持瞄準目標
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_AIMTARGETDISTANCE_bodyDisplay Distance to Aimed Target에임 대상 거리 안내瞄準目標距離說明
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_AIM_DESC_bodySet Display Aim Settings.에임 출력 여부를 설정합니다.設定是否顯示準星
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_AIM_bodyDisplay Aim에임 출력顯示準星
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_AION2_DESC_bodyCursor is hidden by default. However, pressing [Alt] or opening the UI will display the cursor. Character is moveable only by keyboard and virtual pad. Character camera is rotated by character movement. Skills can be used with mouse buttons.기본적으로 마우스 포인트가 활성화 되어 있지 않습니다. 단, [Alt]키 입력 혹은 UI창 출력 시 UI조작을 위한 마우스 포인트가 활성화 됩니다 캐릭터는 키보드 또는 버추얼 패드로만 이동이 가능합니다. 마우스 클릭 없이 움직임만으로도 쉽게 캐릭터 카메라 회전이 가능합니다. 마우스 버튼을 통한 스킬 사용이 가능합니다.預設情況下不啟用滑鼠游標。 但輸入[Alt]鍵或顯示UI視窗時,將啟用滑鼠游標以操作UI。 僅可使用鍵盤或虛擬手把來移動角色。 無需點擊,移動滑鼠即可輕易地旋轉角色鏡頭。 可透過滑鼠按鍵使用技能。
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_AION2_bodyAION 2AION2AION2
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_CLASSIC_DESC_bodyCursor is always active. Rotate camera through mouse click and drag. Skills using mouse buttons are unavailable. Movement and manual target using mouse is available. Double clicking after targeting will move the character towards the target.마우스 포인트가 항상 활성화 되어 있습니다. 마우스 클릭 드래그를 통해 캐릭터 카메라 회전이 가능합니다. 마우스 버튼을 통한 스킬 사용이 불가능합니다. 마우스 이동 및 마우스를 통한 대상 수동 타겟 설정이 가능합니다. 타겟 설정 후 마우스 더블 클릭시 대상 앞으로 까지 이동이 가능합니다.總是啟用滑鼠游標。 透過滑鼠點擊拖曳可旋轉角色鏡頭。 無法透過滑鼠按鍵使用技能。 可透過滑鼠移動及透過滑鼠手動設定瞄準目標。 設定目標後,雙擊滑鼠即可移動至目標前方。
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_CLASSIC_bodyAION1AION1AION1
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_COMMON_QUESTTRACE_1_bodyInteract After Auto Move자동 이동 후 인터랙션 진행自動移動後進行互動
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_COMMON_QUESTTRACE_2_bodyAuto Move자동 이동自動移動
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_COMMON_QUESTTRACE_3_bodyDo Not Use Auto Move자동 이동 하지 않음不自動移動
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_COMMON_QUESTTRACE_DESC_bodyAble to change auto move to the quest objective and interaction settings.퀘스트 목표지점까지의 자동 이동 여부 및 자동 인터랙션 여부 설정이 가능합니다.可設定是否自動移動至任務目的地及是否自動互動。
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_COMMON_QUESTTRACE_bodyQuest Auto Move Permission Settings퀘스트 자동 이동 여부 설정任務是否自動移動設定
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_COMMON_SKILLREUSE_DESC_bodyActivated only when a target is being tracked. If Basic Attack is used while a target is selected, the Basic Attack skill will be used repeatedly.추적 이동이 가능한 상태일때만 활성화 되는 옵션입니다. 타겟이 있는 상태에서 기본 스킬 사용 시, 타겟이 변경될때 까지 기본 스킬을 반복적으로 사용합니다.僅在可追蹤移動的狀態下啟用的選項。 在有目標的狀態下使用基本技能時,將反覆使用基本技能至變更目標為止。
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_COMMON_SKILLREUSE_bodyUse Basic Attack repeatedly기본 스킬 반복 사용基本技能反覆使用
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_COMMON_SKILLTRACE_DESC_bodyIf target is trackable upon skill activation, automatically pursue the target until the skill range requirement is met.스킬 사용 시 대상을 추적할 수 있다면, 자동으로 스킬 사용 가능 거리가 될 때까지 추적 이동을 합니다.若使用技能時可追蹤目標,將自動追蹤移動至可使用技能的距離為止。
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_COMMON_SKILLTRACE_bodyPursue Targets With Skill Activation스킬 사용 시 추적 여부 설정使用技能時是否追蹤設定
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_COMMON_bodyGeneral Control Mode Settings조작 모드 공통 설정操作模式共通設定
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_DESC_MOBILE_bodySetting Control Mode.조작 모드를 설정합니다.設定操作模式。
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_DESC_bodySets the control mode. [AION 2] Suitable for users that like action RPG-style combat controls. Aiming (with a reticle) is possible, and the mouse pointer is deactivated by default. When pressing [Alt] or opening a window in the UI, the mouse pointer is displayed to operate the UI. The camera can be rotated by moving the mouse regardless of it is being clicked. Character movement can be controlled by the keyboard or a virtual pad. [AION 1] Provides a control scheme similar to that of the original AION. The mouse pointer is always activated. The camera can be rotated by clicking and dragging the mouse. Target selection and movement controls are done with the mouse.조작 모드를 설정합니다. [AION2] 액션 RPG 스타일의 전투 조작에 익숙한 플레이어에게 적합한 모드입니다. 에임(조준점)이 있으며, 마우스 포인터는 기본적으로 비활성화되어 있습니다. [Alt] 키 입력 또는 UI 창 열기 시, UI 조작을 위한 포인터가 활성화됩니다. 마우스를 클릭하지 않아도 움직임만으로 카메라 회전이 가능합니다. 캐릭터 이동은 키보드 또는 버추얼 패드로만 조작할 수 있습니다. [AION1] 아이온 원작과 유사한 조작 방식을 제공합니다. 마우스 포인터가 항상 활성화되어 있습니다. 마우스 클릭 후 드래그로 카메라 회전이 가능합니다. 마우스를 이용해 대상 선택 및 이동 조작이 가능합니다.設定操作模式。[AION2] 最適合熟悉動作RPG風格戰鬥的玩家使用的模式。此模式具有準點(準星),預設情況下不啟用滑鼠游標。但輸入[Alt]鍵或顯示UI視窗時,將啟用滑鼠游標以操作UI。無需點擊,只要移動滑鼠即可旋轉角色鏡頭。角色移動僅可透過鍵盤或虛擬手把進行操控。[AION1] 與永恆之塔原作相似的操作模式。此模式將總是啟用滑鼠游標。透過滑鼠點擊拖曳可旋轉角色鏡頭。可透過滑鼠移動及透過滑鼠手動設定瞄準目標。
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOBILE_body[Mobile] Control Mode[모바일] 조작 모드[行動裝置]操作模式
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOUSECLICKKEY_DESC_bodyUse mouse clicks as a quickslot or UI shortcut.마우스 클릭을 퀵슬롯, UI등의 조작 단축키로 사용할 것인지 설정합니다.設定是否透過滑鼠點擊來使用快捷欄位、UI等操作快捷鍵。
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOUSECLICKKEY_bodyActivate Mouse Click Shortcut마우스 클릭 단축키 활성화啟用滑鼠點擊快捷鍵
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOUSECLICKTARGET_DESC_bodyUse the mouse click to set the aimed target as the main target.에임 대상을 마우스 클릭 조작을 통하여 메인 타겟으로 설정합니다.設定透過滑鼠點擊瞄準目標來變更為主要目標。
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOUSECLICKTARGET_bodySelect Target with Mouse Click마우스 클릭 대상 선택選擇滑鼠點擊目標
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOUSEOVERTARGETDISTANCE_bodyDisplay Distance to Target on Mouseover마우스 오버 대상 거리 안내滑鼠懸停目標距離說明
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOUSEOVER_bodyAttack Target on Mouseover마우스 오버 대상 공격攻擊滑鼠懸停目標
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOUSEPOINTMOVETARGET_bodyMaintain Target After Ground Tap지면 선택 시 메인 타겟 유지選擇地面時維持主要目標
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOUSEPOINTMOVE_bodyClick Ground to Move지면 선택 이동選擇地面移動
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOUSEPOINT_DESC_bodyDisplay Cursor Settings. Camera rotation controls will change based on cursor display settings.마우스 포인트 출력 여부를 설정 합니다. 마우스 포인트 출력 여부에 따라 카메라 회전 조작이 달라집니다.設定是否顯示滑鼠游標。 鏡頭旋轉操作將根據是否顯示滑鼠游標而有所不同。
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOUSEPOINT_bodyDisplay Cursor마우스 포인트 출력顯示滑鼠游標
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOVETYPE_AXISMOVEMENT_bodyFacing Front of Camera카메라 정면 주시注視鏡頭正面
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOVETYPE_DESC_bodySet Character Movement Option. (WIP)캐릭터의 이동 방식을 설정합니다. ( 미구현 상태 )設定角色的移動方式。(未實裝狀態)
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOVETYPE_FREEMOVEMENT_bodyFacing Movement Direction이동 방향 주시注視移動方向
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_MOVETYPE_bodyCharacter Movement Option캐릭터 이동 방식角色移動方式
String_UI_SETTING_TAB_CONTROL_SUBTAB_CONTROL_MODE_PC_body[PC] Control Mode[PC] 조작 모드[PC]操作模式