Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_AUTOCOMBAT_TARGET_DESC_body | Selects targets based on monster search distance criteria and target selection search range. If all priorities are deselected, normal monsters within range are targeted. *For [Scan Numbers], if the selection is set to 'By Priority,' it prioritizes targets with the smallest scan numbers. If set to 'By Distance,' it chooses targets with scan numbers meeting the 'monster search distance criteria' within range. | 탐색 범위 내에 있으며 몬스터 탐색 거리 기준, 대상 선정 기준을 만족하는 대상을 타겟으로 설정합니다. 모든 우선 순위를 체크 해제했다면 탐색 범위 내의 일반 몬스터를 탐색합니다. ※[스캔 번호]의 경우, 대상 선정 기준을 '우선 순위'로 설정했다면 항상 스캔 번호가 빠른 대상을 우선 타겟팅 합니다. 대상 선정 기준을 '거리'로 설정했다면 탐색 범위 내, 스캔 번호를 부여 받은 대상 중 '몬스터 탐색 거리 기준'을 만족하는 대상을 타겟팅 합니다. | 瞄準位於探索範圍內,且滿足怪物探索距離標準、目標選定標準的目標。若解除所有優先順位,將對探索範圍內的一般怪物進行探索。 ※若有[掃描編號],將目標選定標準設定為「優先順位」時,將優先瞄準掃描編號較前面的目標。 將目標選定標準設定為「距離」時,將在探索範圍內有掃描編號的目標中,瞄準滿足「怪物探索距離標準」的目標。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_AUTOCOMBAT_TARGET_body | Target Search in Auto Mode | 자동 모드 대상 탐색 | 探索自動模式目標 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_AUTOPARTY_TARGET_DESC_body | Automatically shares the current target with party members when you are the party leader. | 자신이 파티장일 때 현재 공격 중인 타겟을 파티원에게 자동으로 공유합니다. | 自己是小隊長時,自動向小隊員分享目前正在攻擊的目標。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_AUTOPARTY_TARGET_body | Automatic Share of Party Leader's Attack Target | 파티장 공격 대상 자동 공유 | 自動分享小隊長攻擊目標 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_AUTOPLAY_DISTANCE_BUTTON1_body | Closest First | 가까운 순서 | 由近到遠 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_AUTOPLAY_DISTANCE_BUTTON2_body | Farthest First | 먼 순서 | 由遠到近 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_AUTOPLAY_DISTANCE_body | By Monster Search Distance | 몬스터 탐색 거리 기준 | 怪物探索距離標準 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_AUTOTARGET_ATTACK_DESC_body | Automatically searches for targets when the Basic Attack button is pressed. | 기본공격 버튼 입력 시, 자동 탐색을 합니다. | 點擊基本攻擊按鈕時,自動進行探索。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_AUTOTARGET_ATTACK_body | Target Auto-Search During Basic Attacks | 기본공격 시 대상 자동 탐색 | 基本攻擊時自動探索目標 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_AUTOTARGET_SKILL_DESC_body | Automatically searches for targets when the Skill button is pressed. | 스킬 버튼 입력 시, 자동 탐색을 합니다. | 點擊技能按鈕時,自動進行探索。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_AUTOTARGET_SKILL_body | Target Auto-Search During Skill Attacks | 스킬 공격 시 대상 자동 탐색 | 技能攻擊時自動探索目標 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_COMBAT_TARGET_DESC_body | Selects targets based on search distance and target selection within the search range. If all priorities are deselected, normal monsters within range are targeted. *For [Scan Numbers], if the selection is set to 'By Priority,' it prioritizes targets with the smallest scan numbers. If set to 'By Distance,' it chooses targets with scan numbers meeting the 'search distance criteria' within range. | 탐색 범위 내에 있으며 탐색 거리 기준, 대상 선정 기준을 만족하는 대상을 타겟으로 설정합니다. 모든 우선 순위를 체크 해제했다면 탐색 범위 내의 일반 몬스터를 탐색합니다. ※[스캔 번호]의 경우, 대상 선정 기준을 '우선 순위'로 설정했다면 항상 스캔 번호가 빠른 대상을 우선 타겟팅 합니다. 대상 선정 기준을 '거리'로 설정했다면 탐색 범위 내, 스캔 번호를 부여 받은 대상 중 '탐색 거리 기준'을 만족하는 대상을 타겟팅 합니다. | 瞄準位於探索範圍內,且滿足探索距離標準、目標選定標準的目標。若解除所有優先順位,將對探索範圍內的一般怪物進行探索。 ※若有[掃描編號],將目標選定標準設定為「優先順位」時,將優先瞄準掃描編號較前面的目標。 將目標選定標準設定為「距離」時,將在探索範圍內有掃描編號的目標中,瞄準滿足「探索距離標準」的目標。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_COMBAT_TARGET_body | Manual Combat Target Search | 수동 전투 대상 탐색 | 探索手動戰鬥目標 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DESC_body | ※ Targets will be selected when using the TAB key, the virtual pad, and targeted skills. ※ Target scanning will only scan hostile targets. ※ Scan direction priority and detailed target scanning settings will affect scanning priority. | ※ TAB 키, 버추얼 패드를 통한 타겟팅, 타겟 설정 가능한 스킬 사용시 대상 탐색이 발생합니다. ※ 대상 탐색은 나와 적대 관계의 대상만을 탐색합니다. ※ 대상 탐색은 탐색 선호 방향 , 대상 탐색 상세 설정에 따라 우선순위가 달라집니다. | ※ 使用可透過Tab鍵、虛擬手把來瞄準、設定目標的技能時,將開始探索目標。 ※ 探索目標時,僅探索與我為敵對關係的目標。 ※ 探索目標的優先順位將根據探索偏好、探索目標詳細設定而有所不同。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DETAILPRIORITY_SORT1_body | Priority | 우선 순위 | 優先順位 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DETAILPRIORITY_SORT2_body | Target | 대상 | 目標 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DETAILPRIORITY_SORT3_body | Priority Settings | 순위 설정 | 順位設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DETAILPRIORITY_TYPE1_body | Priority | 우선 순위 | 優先順位 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DETAILPRIORITY_TYPE2_body | Target | 대상 | 目標 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DETAILPRIORITY_TYPE3_body | Priority Settings | 순위 설정 | 順位設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DETAILPRIORITY_body | Scanning Target Detailed Settings | 탐색 대상 상세 설정 | 探索目標詳細設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DIRECTIONE_BUTTON1_body | Front of Character | 캐릭터 정면 | 角色正面 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DIRECTIONE_BUTTON2_body | Front of Camera | 카메라 정면 | 鏡頭正面 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DIRECTIONE_BUTTON3_body | None | 없음 | 無 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DIRECTION_BUTTON1_body | Front of Character | 캐릭터 정면 | 角色正面 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DIRECTION_BUTTON2_body | Front of Camera | 카메라 정면 | 鏡頭正面 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DIRECTION_BUTTON3_body | None | 없음 | 無 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DIRECTION_DESC_body | Set the default direction used when scanning for targets with the [Change Target] key, virtual pad targeting, and targeted skills. | [대상 변경 키], 버추얼 패드를 통한 타겟팅, 타겟 설정 가능한 스킬 사용으로 대상을 탐색할 기준 방향을 설정합니다. | 設定使用[變更目標鍵]、虛擬手把來瞄準、設定目標的技能時,探索目標的標準。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_DIRECTION_body | Preferred Search Direction | 탐색 선호 방향 | 探索偏好 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_PRIORITY_BUTTON1_body | Priority Ranking | 우선순위 순서 | 優先順序 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_PRIORITY_BUTTON2_body | Closest First | 가까운 거리 순서 | 由近到遠 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_PRIORITY_BUTTON3_body | None | 없음 | 無 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_PRIORITY_body | Target Scanning Detailed Settings | 대상 탐색 상세 설정 | 探索目標詳細設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DETECT_PRIORIT_DESC_body | Set the order in which targets are scanned. | 대상을 탐색할 상세 순서를 설정합니다. | 設定要探索目標的詳細順序。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DISTANCE_BUTTON1_body | Closest First | 가까운 순서 | 由近到遠 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DISTANCE_BUTTON2_body | Farthest First | 먼 순서 | 由遠到近 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_DISTANCE_body | By Search Distance | 탐색 거리 기준 | 探索距離標準 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_FINDTARGET_RADIUS_BUTTON1_body | 20M | 20M | 20m |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_FINDTARGET_RADIUS_BUTTON2_body | 30M | 30M | 30m |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_FINDTARGET_RADIUS_BUTTON3_body | 40M | 40M | 40m |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_FINDTARGET_RADIUS_BUTTON4_body | 50M | 50M | 50m |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_FINDTARGET_RADIUS_body | Search Range | 탐색 범위 | 探索範圍 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_KEEPATTACK_MOVE_BUTTON1_body | OFF Only During Ground Click Movement | 지면 클릭 이동 시에만 OFF | 僅於點擊地面移動時OFF |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_KEEPATTACK_MOVE_DESC_body | Keeps your attack state active while moving. | 이동 시 공격 상태를 유지합니다. | 移動時,維持攻擊狀態。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_KEEPATTACK_MOVE_body | Maintain Attack State in Motion | 이동 시 공격 상태 유지 | 移動時維持攻擊狀態 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_KEEPAUTOCOMBAT_MOVE_DESC_body | Keeps Auto Combat active while moving. | 이동 시 자동 전투를 유지합니다. | 移動時,維持自動戰鬥。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_KEEPAUTOCOMBAT_MOVE_body | Auto Combat Movement | 이동 시 자동 전투 유지 | 移動時維持自動戰鬥 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_KEEPTARGET_GROUND_DESC_body | Prevents target from being deselected when you tap on the ground. | 지면을 선택할 때, 타겟을 해체하지 않습니다. | 選擇地面時,不解除目標。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_KEEPTARGET_GROUND_body | Lock Target After Ground Tap | 지면 선택 시 타겟 유지 | 選擇地面時維持目標 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_TARGETSEARCH_MANNERMODE_BUTTON1_body | Exclude Party and Legion | 파티, 레기온 예외 | 不包含小隊、軍團 |