Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSEPOINT_MOVE_LEFT_BUTTON_body | Left Click | 왼쪽 클릭 | 滑鼠左鍵 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSEPOINT_MOVE_OFF_body | OFF | OFF | OFF |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSEPOINT_MOVE_RIGHT_BUTTON_body | Right Click | 오른쪽 클릭 | 滑鼠右鍵 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSEPOINT_MOVE_body | Click Ground to Move | 지면 선택 이동 | 選擇地面移動 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_NOTFOLLOWSKILLUSE_DESC_body | Manually activating non-targeting skills prompts your character to move towards the target until it is within the skill's casting range. | 대상을 추적하지 않는 스킬에 대하여, 수동으로 스킬을 사용할 경우 스킬 사용 가능 거리가 될 때까지 추적 이동을 하도록 합니다. | 針對不追蹤目標的技能,若手動使用技能,將追蹤移動至可使用技能的距離為止。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_NOTFOLLOWSKILLUSE_body | Manual Non-targeting Skills | 추적 불가 스킬 수동 사용 시 설정 | 手動使用無法追蹤技能時設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_ODGET_DESC_body | Configure whether to switch to Auto Flight after moving towards Odyle via the ground | 오드를 향해 지상 이동 후, 자동 비행 전환 여부를 설정합니다. | 設定朝奧德移動後,是否自動切換飛行。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_ODGET_body | Auto Flight During Odyle Extraction | 오드 추출 시, 자동 비행 | 萃取奧德時自動飛行 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_QUESTTRACE_BUTTON1_body | Interact After Auto Move | 자동 이동 후 인터랙션 진행 | 自動移動後進行互動 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_QUESTTRACE_BUTTON2_body | Auto Move | 자동 이동 | 自動移動 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_QUESTTRACE_BUTTON3_body | Do Not Use Auto Move | 자동 이동 하지 않음 | 不自動移動 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_QUESTTRACE_DESC_body | Configure Auto Moving to quest objectives and whether to Auto Interact upon arrival. | 퀘스트 목표지점까지 자동 이동 여부 및 자동 인터랙션 여부를 설정합니다. | 設定是否自動移動至任務目的地及是否自動互動。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_QUESTTRACE_body | Quest Auto Move Permission Settings | 퀘스트 자동 이동 여부 설정 | 任務是否自動移動設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_SELFSKILLFIND_TARGET_DESC_body | When no main target is selected, the skill will automatically designate the hit target as the main target. | 메인 타겟이 없을때, 스킬 사용 시 히트된 대상을 메인 타겟으로 자동 지정합니다. | 沒有主要目標時,將自動指定使用技能時打擊到的目標作為主要目標。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_SELFSKILLFIND_TARGET_body | Set the Auto Target when there is a Hit Target | 히트 대상 발생 시 자동 타겟 설정 | 出現打擊目標時自動瞄準設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_SKILLFIND_TARGET_BUTTON2_body | ON | ON | ON |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_SKILLFIND_TARGET_DESC_body | Allows for a main target to be automatically selected when a skill requiring a target is used. | 타겟이 반드시 필요한 스킬 사용 시, 메인 타겟이 없다면 자동으로 대상을 탐색해 메인 타겟으로 지정 후 스킬을 사용할지 설정합니다. | 設定是否要在使用需要目標的技能時,若沒有主要目標,則自動探索目標,並在指定主要目標後使用技能。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_SKILLFIND_TARGET_body | Auto Target upon Skill Use | 스킬 사용 시 자동 타겟 설정 | 使用技能時自動瞄準設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_SKILLTRACE_DESC_body | If target is trackable upon skill activation, automatically pursue the target until the skill range requirement is met. | 스킬 사용 시 대상을 추적할 수 있다면, 자동으로 스킬 사용 가능 거리가 될 때까지 추적 이동을 합니다. | 若使用技能時可追蹤目標,將自動追蹤移動至可使用技能的距離為止。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_SKILLTRACE_body | Pursue Targets With Skill Activation | 스킬 사용 시 추적 여부 설정 | 使用技能時是否追蹤設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_SKILL_RESERVATION_DESC_body | While using a skill, pressing another skill button will cause that skill to be queued. Please note that when Mobile Support is enabled, skill queuing will be enabled regardless of this setting. | 스킬 사용 중 다른 스킬 버튼 입력 시, 해당 스킬이 예약됩니다. 단, 모바일 서포트가 동작 중일 때는 설정과 상관 없이 스킬 예약이 동작합니다. | 使用技能時輸入其他技能按鍵,將預約使用該技能。 但行動裝置支援運作時,不論設定與否,皆會啟用技能預約。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_SKILL_RESERVATION_body | Skill Queue | 스킬 예약 | 技能預約 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_SKILL_REUSE_DESC_body | Activated only when a target is being tracked. If Basic Attack is used while a target is selected, the Basic Attack skill will be used repeatedly. | 추적 이동이 가능한 상태일때만 활성화 되는 옵션입니다. 타겟이 있는 상태에서 기본 스킬 사용 시, 타겟이 변경될때 까지 기본 스킬을 반복적으로 사용합니다. | 僅在可追蹤移動的狀態下啟用的選項。 在有目標的狀態下使用基本技能時,將反覆使用基本技能至變更目標為止。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_SKILL_REUSE_body | Use Basic Attack repeatedly | 기본 스킬 반복 사용 | 基本技能反覆使用 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_VIRTUALPAD_DESC_body | Enables the use of a virtual pad. | 버추얼 패드를 사용할 수 있습니다. | 可使用虛擬手把。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_VIRTUALPAD_HOLDING_BUTTON1_body | OFF | OFF | OFF |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_VIRTUALPAD_HOLDING_BUTTON2_body | 1 second | 1초 | 1秒 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_VIRTUALPAD_HOLDING_BUTTON3_body | 1.5 seconds | 1.5초 | 1.5秒 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_VIRTUALPAD_HOLDING_BUTTON4_body | 2 seconds | 2초 | 2秒 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_VIRTUALPAD_HOLDING_DESC_body | When using the virtual pad to move, Allows the Change Target button to be used at the new location for a certain amount of time. | 패드 이동 시, 이동된 위치에서 일정 시간 동안 타겟 변경 버튼을 사용할 수 있습니다. | 手把移動時,可於移動的位置使用目標變更按鈕一段時間。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_VIRTUALPAD_HOLDING_body | Virtual Pad Movement Hold Time | 패드 이동 유지 시간 | 手把移動維持時間 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_VIRTUALPAD_OD_DESC_body | Automatically flies towards Odyle after approaching from the ground. | 설정 시, 지상에서 오드를 향해 이동한 후 자동 비행합니다. | 設定後,從地面朝奧德移動後自動飛行。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_VIRTUALPAD_OD_body | Auto Flight During Odyle Extraction | 오드 추출 시, 자동 비행 | 萃取奧德時自動飛行 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_VIRTUALPAD_body | Use Virtual Pad | 버추얼 패드 사용 | 使用虛擬手把 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_body | Controls | 조작 | 操作 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_AUTOLOOTING_body | Using Loot Button | 줍기 버튼 조작 | 撿拾按鈕操作 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_BUTTON1_body | All | 전체 획득 | 獲得全部 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_BUTTON2_body | Selected | 개별 설정 | 個別設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_BUTTON3_body | None | 전체 미획득 | 未獲得全部 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_DESC_body | Sets the gear grades to obtain when pressing the Loot button. | 줍기 버튼 조작 시, 획득할 장비의 등급을 설정합니다. | 設定操作撿拾按鈕時要獲得的裝備級別。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_GRADE1_DESC_body | Set whether to obtain Common Gear or not. | 일반 장비 획득 여부를 설정합니다. | 設定是否獲得一般裝備。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_GRADE1_body | Common | 일반 | 一般 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_GRADE2_DESC_body | Set whether to obtain Rare Gear or not. | 희귀 장비 획득 여부를 설정합니다. | 設定是否獲得稀有裝備。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_GRADE2_body | Rare | 희귀 | 稀有 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_GRADE3_DESC_body | Set whether to obtain Epic Gear or not. | 전승 장비 획득 여부를 설정합니다. | 設定是否獲得傳承裝備。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_GRADE3_body | Epic | 전승 | 傳承 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_GRADE4_DESC_body | Set whether to obtain Unique Gear or not. | 유일 장비 획득 여부를 설정합니다. | 設定是否獲得獨特裝備。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_GRADE4_body | Unique | 유일 | 獨特 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_GRADE5_DESC_body | Set whether to obtain Heroic Gear or not. | 영웅 장비 획득 여부를 설정합니다. | 設定是否獲得英雄裝備。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_LOOTING_ITEMCOLLECT_GRADE5_body | Heroic | 영웅 | 英雄 |