Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_OPTION_SAMETIME_body | Auto Use Life/Mana Potions | 물약 사용 활성화 여부 동시 설정 | 使用藥水功能是否啟用同時設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_POTION_BUTTON_PVP_body | During PvP, set Potion Auto-Use to 100% | PVP 시, 물약 자동 사용 조건 100% | 進行PVP時,自動使用藥水條件100% |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_POTION_DESC_body | Auto uses potions that restore HP. If enabled, you can specify the HP threshold for activation. | 생명력 회복 물약의 자동 사용 여부를 설정합니다. 생명의 회복 물약 자동 사용 시, 생명력 조건을 설정할 수 있습니다. | 設定是否自動使用生命力恢復藥水。 自動使用生命恢復藥水時,可設定生命力條件。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_POTION_ITEMLIST_DESC_body | Displays items in the list for automatic use, even if not currently in possession, when auto-using potions | 물약 자동 사용 시, 보유하지 않은 아이템도 자동 사용으로 설정할 수 있도록 아이템 리스트에 출력합니다. | 設定為自動使用藥水時,未持有的道具亦顯示於道具列表以自動使用。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_POTION_ITEMLIST_body | Set Items for Automatic Potion Use | 물약 자동 사용 시, 등록 가능한 아이템 설정 | 自動使用藥水時可登錄的道具設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_POTION_RESTRICT_MSG_body | You have entered an area where potion auto use is restricted. | 물약 자동 사용이 제한된 지역에 입장하셨습니다. | 已進入無法自動使用藥水的地區。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_POTION_body | Life Potion | 생명의 물약 | 生命藥水 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_QUICKSLOT_AUTOREGIST_DESC_body | When automatically using consumables with the same effect in your bag, items with higher priority are used first. [From Untradable to Tradable] Once all items set for automatic use are consumed, the next priority item is used automatically. | 동일한 효과를 가진 소모품을 가방에 보유 중인 상태로 자동 사용 시, 사용 우선 순위가 높은 아이템부터 사용합니다. [거래불가, 거래가능 순] 자동 사용 중인 아이템을 모두 소진하면 다음 순위의 아이템을 자동 사용합니다. | 在背包持有相同效果消耗品的狀態下自動使用時,將從使用優先順位高的道具開始使用。[依無法交易、可交易排序] 若自動使用中的道具全數耗盡,將自動使用下一個順位的道具。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_QUICKSLOT_AUTOREGIST_body | Replace Auto Use Items | 아이템 연결 사용 | 道具接續使用 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SEALSTONE_DESC_body | Automatically registers the lowest-grade Power Shard in your bag when all registered Power Shards are used. | 등록한 봉혼석을 모두 사용하면 가방에 보유하고 있는 봉혼석 중, 가장 낮은 등급의 봉혼석을 자동으로 등록합니다. | 若登錄的封魂石已全數使用,將從背包中持有的封魂石中,自動登錄最低級別的封魂石。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SEALSTONE_body | Auto Register Power Shards | 봉혼석 자동 등록 | 自動登錄封魂石 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SKILL_BUTTON_BUFFSKILL_body | Always Auto Use Buff Skills | 버프 스킬 항상 자동 사용 | 持續自動使用增益技能 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SKILL_BUTTON_PVP_body | During PvP, MP Limit OFF | PVP 시, 정신력 제한 설정 OFF | 進行PVP時,精神力限制設定OFF |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SKILL_PRIORITY_BUTTON1_body | Buffs, Heals, and Other Beneficial Skills | 버프, 회복 등 이로운 스킬 | 增益、恢復等增益技能 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SKILL_PRIORITY_BUTTON2_body | Long-Range Skills | 사거리 긴 스킬 | 射程遠的技能 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SKILL_PRIORITY_BUTTON3_body | Skills with Long Cooldown | 재시전 시간이 긴 스킬 | 冷卻時間較長的技能 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SKILL_PRIORITY_BUTTON4_body | Skill that consumes a lot of MP | 소모 정신력이 많은 스킬 | 消耗大量精神力的技能 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SKILL_PRIORITY_CATEGORY_RANK_body | Rank | 순위 | 名次 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SKILL_PRIORITY_CATEGORY_SETTING_body | Priority Settings | 순위 설정 | 順位設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SKILL_PRIORITY_CATEGORY_SKILL_body | Skill to Use | 사용 스킬 | 使用技能 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SKILL_PRIORITY_DESC_body | Sets the priority of skills for auto-use. Combo and condition-specific skills will always be used first, regardless of these settings. | 자동 사용 설정된 스킬의 우선 순위를 매깁니다. 연속기, 조건기의 경우 아래 설정과 관계없이 우선 사용합니다. | 決定設定自動使用的技能優先順位,連續技、條件技無關下列設定均優先使用。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SKILL_PRIORITY_body | Skill Auto Use Priority | 스킬 자동 사용 우선 순위 | 自動使用技能優先順位 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTOUSE_SKILL_body | MP Limit for Skill Auto Use | 스킬 자동 사용 정신력 제한 | 自動使用技能精神力限制 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTO_SPRINT_DESC_body | Automatically sprints towards the target you are interacting with. | 설정 시, 인터랙션하는 대상에게 질주로 전환해서 이동합니다. | 設定時,切換為疾走朝互動的目標移動。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_AUTO_SPRINT_body | Auto Sprint | 자동 질주 | 自動疾走 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_CLICKMOVE_DESC_body | Move by clicking the ground. | 지면을 선택하여 이동할 수 있습니다. | 可選擇地面移動。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_CLICKMOVE_body | Click Ground to Move | 지면 선택 이동 | 選擇地面移動 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_COMMON_body | General Control Mode Settings | 조작 모드 공통 설정 | 操作模式共通設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_CONTROL_MODE_BUTTON1_body | AION 2 | AION2 | AION2 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_CONTROL_MODE_BUTTON2_body | AION 1 | AION1 | AION1 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_CONTROL_MODE_DESC_MOBILE_body | Setting Control Mode. | 조작 모드를 설정합니다. | 設定操作模式。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_CONTROL_MODE_DESC_body | Sets the control mode. [AION 2] Cursor is hidden by default. However, pressing the [Display Cursor] key or opening the UI will show the cursor. Camera is rotated by character movement. Character is moveable by keyboard and virtual pad. [AION 1] Cursor is always active. Camera can be rotated using click and drag. Character movement and manual targeting is available using mouse. | 조작 모드를 설정합니다. [AION2] 기본적으로 마우스 포인트가 활성화 되어 있지 않습니다. 단, [마우스 포인트 출력 키] 입력 혹은 UI창 출력 시 UI조작을 위한 마우스 포인트가 활성화 됩니다 마우스 클릭 없이 마우스의 움직임만으로도 카메라 회전이 가능합니다. 캐릭터는 키보드 또는 버추얼 패드로만 이동이 가능합니다. [AION1] 마우스 포인트가 항상 활성화 되어 있습니다. 마우스 클릭 드래그를 통해 카메라 회전이 가능합니다. 마우스 이동 및 마우스를 통한 대상 수동 타겟 설정이 가능합니다. | 設定操作模式。 [AION2] 預設情況下不啟用滑鼠游標。 但輸入[顯示滑鼠游標鍵]或顯示UI視窗時,將啟用滑鼠游標以操作UI。 無須點擊,移動滑鼠即可旋轉角色鏡頭。 僅可使用鍵盤或虛擬手把來移動角色。 [AION1] 總是啟用滑鼠游標。 透過滑鼠點擊拖曳可旋轉角色鏡頭。 可透過滑鼠移動及透過滑鼠手動設定瞄準目標。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_CONTROL_MODE_body | Control Mode | 조작 모드 | 操作模式 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MODE_body | Control Mode | 조작 모드 | 操作模式 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSECLICK_ACTION_BOTH_BUTTON_body | Allow Both Sides | 양쪽 모두 허용 | 兩側皆允許 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSECLICK_ACTION_DESC_body | Set whether to allow attack, actions, and interaction on targets via mouse click. | 마우스 클릭으로 대상에 대한 공격, 행동 및 상호작용 허용 여부를 설정합니다. | 設定是否允許透過滑鼠點擊對目標進行攻擊、動作與互動。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSECLICK_ACTION_RIGHT_BUTTON_body | Right Click | 오른쪽 클릭 | 滑鼠右鍵 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSECLICK_ACTION_body | Click on the target to attack or perform actions | 대상 클릭으로 공격 및 행동 실행 | 透過點擊目標進行攻擊與執行動作 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSECLICK_CAMERA_DESC_body | A setting that allows only the camera to be rotated while moving by clicking and dragging the left mouse button. When [ON], only the camera will rotate when clicking and dragging the left mouse button while moving, and clicking and dragging the right mouse button will rotate both the camera and the character. When [OFF], clicking and dragging either the left or right mouse button with move both the camera and character. | 이동 중 왼쪽 클릭 드래그를 통해 카메라만 회전하는 기능 활성화 여부를 설정합니다. [ON] 이동 중 왼쪽 클릭 드래그 시 카메라만 회전하고, 오른쪽 클릭 드래그는 카메라와 캐릭터가 함께 회전합니다. [OFF] 이동 중 왼쪽, 오른쪽 클릭 구분 없이 카메라와 캐릭터가 함께 회전합니다. | 設定是否啟用移動時點擊左鍵拖曳後僅旋轉鏡頭的功能。 [ON]移動期間點擊左鍵拖曳時僅旋轉鏡頭,點擊右鍵拖曳可同時旋轉鏡頭和角色。 [OFF]移動期間不論點擊左鍵或右鍵,皆可同時旋轉鏡頭和角色。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSECLICK_CAMERA_OFF_body | OFF | OFF | OFF |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSECLICK_CAMERA_ON_body | ON | ON | ON |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSECLICK_CAMERA_body | Left-click Only to Rotate the Camera | 왼쪽 클릭으로 카메라만 회전 | 透過滑鼠左鍵旋轉鏡頭 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSECLICK_TARGET_DESC_body | Use the mouse click to set the aimed target as the main target. | 에임 대상을 마우스 클릭 조작을 통하여 메인 타겟으로 설정합니다. | 設定透過滑鼠點擊瞄準目標來變更為主要目標。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSEOVERTARGETDISTANCE_DESC_body | Display the distance to the target on mouseover. | 마우스 오버 대상 거리 안내 여부를 설정합니다. | 設定是否說明滑鼠懸停目標距離。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSEOVERTARGETDISTANCE_body | Display Distance to Target on Mouseover | 마우스 오버 대상 거리 안내 | 滑鼠懸停目標距離說明 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSEOVER_DESC_body | Attack the target when moving the mouse over it | 마우스 오버 대상 공격 여부를 설정합니다. | 設定是否攻擊滑鼠懸停目標。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSEOVER_body | Attack Target on Mouseover | 마우스 오버 대상 공격 | 攻擊滑鼠懸停目標 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSEPOINT_MOVETARGET_DESC_body | Maintain the target after ground tap | 지면 선택 시 메인 타겟 유지 여부를 설정합니다. | 設定選擇地面時,是否維持主要目標。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSEPOINT_MOVETARGET_body | Maintain Target After Ground Tap | 지면 선택 시 메인 타겟 유지 | 選擇地面時維持主要目標 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_CONTROL_MOUSEPOINT_MOVE_DESC_body | Allows movement by clicking the ground. | 지면 선택 이동 여부를 설정합니다. | 設定是否選擇地面移動。 |