Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_ADVANCED_DESC_body | Set the order in which target are scanned. | 탐색 대상에 대한 상세 순서를 설정합니다. | 設定探索目標的詳細順序。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_ADVANCED_body | Scanning Target Detailed Settings | 탐색 대상 상세 설정 | 探索目標詳細設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_CAMERAFOCUS_DESC_body | When the target is selected during Auto Combat, the camera automatically switches towards the direction of the target. | 자동 전투에 의해 타겟이 잡힐 때, 자동으로 카메라가 해당 대상을 향하도록 전환됩니다. | 因自動戰鬥瞄準目標時,鏡頭將自動切換對準該目標。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_CAMERAFOCUS_body | Camera Switch | 카메라 전환 | 鏡頭切換 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_MANNERMODE_BUTTON1_body | Except for the Party, Legion, and Force | 파티, 레기온, 포스 제외 | 小隊、軍團、部隊除外 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_MANNERMODE_DESC_body | Excludes monsters first attacked by other players from being targeted by you during Auto Combat. | 자동 전투 시, 타 플레이어가 점유 중인 몬스터를 타겟에서 제외할 수 있습니다. | 自動戰鬥時,可排除其他玩家正在對戰的怪物。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_MANNERMODE_body | Fair Play Mode | 매너 모드 | 禮貌模式 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_RANGE_BUTTON1_body | 20m | 20M | 20m |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_RANGE_BUTTON2_body | 30m | 30M | 30m |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_RANGE_BUTTON3_body | 40m | 40M | 40m |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_RANGE_BUTTON4_body | 50m | 50M | 50m |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_RANGE_DESC_body | * The character does not leave the Action Range which was set when Auto Combat was turned on) But the character may leave the range when chasing after the target, and returns to the range when the target is released. * If the Target Scanning Detailed Settings is set to 'Farthest First', the farthest monster within a certain distance will be targeted. (Around 10m for the melee class, and around 15m for the ranged class) | * 활동 범위 내에서만 캐릭터가 움직입니다. (자동 전투 버튼을 켠 시점 기준 반경) 단, 타겟을 쫓아가는 경우에는 활동 범위를 벗어날 수 있으며, 이때는 타겟이 해제될 때 다시 활동 범위 안으로 캐릭터가 되돌아옵니다. * 대상 탐색 상세 설정이 ‘먼 거리 순서’인 경우, 일정 거리 이내에 있는 몬스터 중 가장 멀리 있는 몬스터를 타겟으로 잡습니다. (일정 거리의 경우, 근거리 클래스는 약 10m, 원거리 클래스는 약 15m) | * 角色僅在活動範圍內移動。(以開啟自動戰鬥鍵時的半徑為基準) 但追逐目標時可能會脫離活動範圍,此時角色將於解除目標後重新回到活動範圍內。 * 探索目標詳細設定為「由遠到近」時,將以一定距離內最遠的怪物為目標。 (近距離職業一定距離為約10m、遠距離職業一定距離為約15m) |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_RANGE_body | Auto Combat Range | 자동 전투 활동 범위 | 自動戰鬥活動範圍 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_SETUP_body | Auto Combat Settings | 자동 전투 설정 | 自動戰鬥設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_TARGETSEARCH_body | Auto Combat Search | 자동 전투 탐색 | 自動戰鬥探索 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_body | Auto Combat | 자동 전투 | 自動戰鬥 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_EQUIPITEM_GRADE_BUTTON_body | or more | 이상 | 以上 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_EQUIP_BUTTON1_body | All | 전체 | 全部 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_EQUIP_BUTTON2_body | Rare or Higher | 희귀 이상 | 稀有以上 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_EQUIP_BUTTON3_body | Epic or Higher | 전승 이상 | 傳承以上 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_EQUIP_BUTTON4_body | OFF | OFF | OFF |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_EQUIP_DESC_body | Sets the grade of gear to loot during auto hunt. | 자동 사냥 시, 획득할 장비의 등급을 설정합니다. | 設定自動狩獵時要獲得的裝備級別。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_EQUIP_body | Auto-Hunt Gear Looting | 자동 사냥 시, 장비 획득 | 自動狩獵時獲得裝備 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_ITEMCOLLECT_BUTTON1_body | All | 전체 | 全部 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_ITEMCOLLECT_BUTTON2_body | Rare or Higher | 희귀 이상 | 稀有以上 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_ITEMCOLLECT_BUTTON3_body | Epic or Higher | 전승 이상 | 傳承以上 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_ITEMCOLLECT_DESC_body | Sets the item grade to obtain when pressing the Loot button. | 아이템 줍기 버튼 조작 시, 획득할 아이템 등급을 설정합니다. | 設定操作道具撿拾按鈕時要獲得的道具級別。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_ITEMCOLLECT_body | Items Looted with Loot Button | 줍기 버튼 조작 시, 획득 아이템 | 操作撿拾按鈕時獲得道具 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_ITEM_BUTTON_ETC_body | Other Items | 그 외 아이템 | 其他道具 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_ITEM_BUTTON_MISC_body | Misc. Items | 잡동사니 | 雜物 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_ITEM_BUTTON_POTION_body | Recovery Potions | 회복약 | 恢復藥 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_ITEM_BUTTON_SCROLL_body | Scrolls | 주문서 | 咒文書 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_ITEM_BUTTON_SEALSTONE_body | Power Shards | 봉혼석 | 封魂石 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_ITEM_DESC_body | Obtains items other than gear during auto hunt. | 자동 사냥 시, 장비 이외의 아이템 획득 여부를 설정합니다. | 設定自動狩獵時是否獲得裝備以外的道具。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_ITEM_body | Item Loot during Auto Hunt | 자동 사냥 시, 아이템 획득 | 自動狩獵時獲得道具 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_LOOT_IMMEDIATELY_DESC_body | Attempts to loot immediately upon selecting a dropped item. | 드랍 아이템 선택 시, 바로 획득을 시도합니다. | 選擇掉落道具時,嘗試立即獲得。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_LOOT_IMMEDIATELY_body | Instant Loot on Drop Item Selection | 드랍 아이템 선택 시, 바로 줍기 | 選擇掉落道具時立即撿拾 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_LOOT_ITEM_TYPE_COMMON_body | Common Consumables | 일반 소모품 | 一般消耗品 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_LOOT_ITEM_TYPE_CRAFT_body | Crafting Materials | 제작 재료 | 製作材料 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_LOOT_ITEM_TYPE_DESC_body | Sets the item types to obtain when pressing the Loot button. | 줍기 버튼 조작 시, 획득할 아이템 종류를 설정합니다. | 設定操作撿拾按鈕時要獲得的道具種類。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_LOOT_ITEM_TYPE_POTION_body | Potions | 물약 | 藥水 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_LOOT_ITEM_TYPE_SEALSTONE_body | Power Shards | 봉혼석 | 封魂石 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_LOOT_ITEM_TYPE_body | Item Types Looted with Loot Button | 줍기 버튼 조작 시, 획득 아이템 종류 | 操作撿拾按鈕時獲得的道具種類 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_LOOT_PRIORITY_BUTTON1_body | Closest First | 가까운 순 | 由近到遠 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_LOOT_PRIORITY_BUTTON2_body | Highest Grade First | 높은 등급 순 | 級別由高到低 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_LOOT_PRIORITY_DESC_body | Sets the looting priority when pressing the Loot button. | 줍기 버튼 조작 시, 획득 우선 순위를 설정합니다. | 設定操作撿拾按鈕時獲得的優先順位。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_LOOT_PRIORITY_body | Loot Priority for Loot Button | 줍기 버튼 조작 시, 획득 우선 순위 설정 | 操作撿拾按鈕時獲得的優先順位設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_OTHERPC_DESC_body | Loots items dropped by other players during auto hunt. | 자동 사냥 시, 다른 플레이어가 드랍한 아이템 획득 여부를 설정합니다. | 設定自動狩獵時是否獲得其他玩家掉落的道具。 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_OTHERPC_body | Other Players' Loot During Auto Hunt | 자동 사냥 시, 다른 플레이어가 드랍한 아이템 획득 | 自動狩獵時獲得其他玩家掉落的道具 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOLOOTING_body | Obtain | 획득 | 獲得 |