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keyenkozh
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_UIVOLUME_INTERFACE_bodyInterface인터페이스介面
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOICE_QUEST_NARRATION_bodyQuest Dialogue퀘스트 대사任務台詞
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOICE_SYSTEM_VOICE_BUTTON_ORIGINAL_FEMALE_bodyOriginal (Female)오리지널(여)原始(女)
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOICE_SYSTEM_VOICE_BUTTON_ORIGINAL_MALE_bodyOriginal (Male)오리지널(남)原始(男)
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOICE_SYSTEM_VOICE_BUTTON_TTS_FEMALE_bodyTTS (Female)TTS(여)TTS(女)
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOICE_SYSTEM_VOICE_BUTTON_TTS_MALE_bodyTTS (Male)TTS(남)TTS(男)
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOICE_SYSTEM_VOICE_bodySystem Voice시스템 음성系統語音
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_BUTTON_ALARM_bodyNotice알림通知
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_BUTTON_CUSTOM_bodyCustom사용자 지정自訂
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_BUTTON_MULTI_bodyMulti멀티多聲道
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_BUTTON_RESET_bodyReset초기화初始化
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_BUTTON_SINGLE_bodySingle싱글單聲道
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_DESC_bodyVolume Preset for each group that users can choose to their preference.사용자 패턴에 따라 선택할 수 있는 그룹 별 음량 설정 프리셋입니다.根據使用者模式可選擇的各組音量設定預設值。
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_bodyVolume Quick Settings음량 간편 설정音量快速設定
String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_bodyAudio오디오音訊
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_DESC_bodyAutomatically enters Sleep Mode during Auto Combat if no inputs have been made for the set time.자동 전투 진행 중일 때, 설정한 시간 동안 입력 조작이 없을 경우 자동으로 절전 모드에 진입합니다.進行自動戰鬥時,在設定的時間內若未有輸入操作,將自動轉換成省電模式。
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_OFF_bodyOFFOFFOFF
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_TIME_BUTTON_30MIN_body30 minutes30분30分鐘
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_TIME_BUTTON_5MIN_body5 minutes5분5分鐘
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_TIME_BUTTON_60MIN_body60 minutes60분60分鐘
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_TIME_bodySleep Mode Timer절전 모드 전환 시간省電模式切換時間
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_TITLE_bodyAuto Sleep Mode자동 절전 모드自動省電模式
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_CAMERA_FOCUS_BUTTON_OFF_bodyOFFOFFOFF
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_CAMERA_FOCUS_BUTTON_ON_bodyONONON
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_CAMERA_FOCUS_DESC_bodyWhen the target is selected during Auto Combat, the camera automatically switches towards the direction of the target.자동 전투에 의해 타겟이 잡힐 때, 자동으로 카메라가 해당 대상을 향하도록 전환됩니다.因自動戰鬥瞄準目標時,鏡頭將自動切換對準該目標。
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_CAMERA_FOCUS_TITLE_bodyCamera Switch during Combat자동 전투 시 카메라 전환自動戰鬥時切換鏡頭
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_MANNER_MODE_BUTTON_EXCEPT_PARTY_LEGION_FORCE_bodyExcept for the Party, Legion, and Force파티, 레기온, 포스 제외小隊、軍團、部隊除外
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_MANNER_MODE_BUTTON_OFF_bodyOFFOFFOFF
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_MANNER_MODE_BUTTON_ON_bodyONONON
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_MANNER_MODE_DESC_bodyExcludes monsters first attacked by other players from being targeted by you during Auto Combat.자동 전투 시, 타 플레이어가 점유 중인 몬스터를 타겟에서 제외할 수 있습니다.自動戰鬥時,可排除其他玩家正在對戰的怪物。
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_MANNER_MODE_TITLE_bodyAuto Combat Fair Play Mode자동 전투 매너 모드自動戰鬥禮貌模式
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ACTIVE_RANGE_BUTTON_20M_body20M20M20m
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ACTIVE_RANGE_BUTTON_30M_body30M30M30m
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ACTIVE_RANGE_BUTTON_40M_body40M40M40m
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ACTIVE_RANGE_BUTTON_50M_body50M50M50m
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ACTIVE_RANGE_bodyAction Range활동 범위活動範圍
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_BUTTON_BY_FAR_DISTANCE_bodyFarthest First먼 거리 순서由遠到近
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_BUTTON_BY_NEAR_DISTANCE_bodyClosest First가까운 거리 순서由近到遠
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_BUTTON_BY_PRIORITY_bodyPriority Ranking우선순위 순서優先順序
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_PRIORITY_bodyPriority우선순위優先順序
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_TARGET_AGGRESSIVE_MONSTER_bodyAggressive Hostile NPC, Monster나와 적대 관계 선공 NPC, 몬스터與我為敵對關係的先攻NPC、怪物
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_TARGET_ATTACKING_MONSTER_bodyNPC and Monsters Attacking Me나를 공격하고 있는 NPC, 몬스터正在攻擊我的NPC、怪物
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_TARGET_ELITE_MONSTER_bodyHostile Elite NPC, Monster나와 적대 관계 정예 NPC, 몬스터與我為敵對關係的精銳NPC、怪物
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_TARGET_MONSTER_bodyHostile Common NPC, Monster나와 적대 관계 일반 NPC, 몬스터與我為敵對關係的一般NPC、怪物
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_TARGET_bodyTarget대상目標
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_bodyTarget Scanning Detailed Settings대상 탐색 상세 설정探索目標詳細設定
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_DESC_body* Action Range is determined based on the moment when Auto Combat is turned on. * If manual movement interferes while Auto Combat is on, Action Range will be updated based on the moment when manual movement ends. * Only monsters within Action Range can be selected as Auto Combat targets.* 활동 범위는 자동 전투가 켜진 시점을 기준으로 정해집니다. * 자동 전투가 켜져 있는 도중에 수동 이동이 개입되면, 수동 이동이 종료되는 시점을 기준으로 활동 범위가 자동 갱신됩니다. * 활동 범위 내에 있는 몬스터만 자동 전투 대상으로 탐색할 수 있습니다.* 活動範圍以自動戰鬥開啟的時間為準決定。 * 若在自動戰鬥開啟時使用手動移動,將以手動移動結束的時間為準自動更新活動範圍。 * 僅可將位於活動範圍內的怪物作為自動戰鬥目標進行探索。
String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_TITLE_bodyAuto Combat Target Search자동 전투 대상 탐색自動戰鬥探索目標
String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_ADVANCED_BUTTON1_bodyPriority Ranking우선순위 순서優先順序
String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_ADVANCED_BUTTON2_bodyClosest First가까운 거리 순서由近到遠