Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_UIVOLUME_INTERFACE_body | Interface | 인터페이스 | 介面 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOICE_QUEST_NARRATION_body | Quest Dialogue | 퀘스트 대사 | 任務台詞 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOICE_SYSTEM_VOICE_BUTTON_ORIGINAL_FEMALE_body | Original (Female) | 오리지널(여) | 原始(女) |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOICE_SYSTEM_VOICE_BUTTON_ORIGINAL_MALE_body | Original (Male) | 오리지널(남) | 原始(男) |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOICE_SYSTEM_VOICE_BUTTON_TTS_FEMALE_body | TTS (Female) | TTS(여) | TTS(女) |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOICE_SYSTEM_VOICE_BUTTON_TTS_MALE_body | TTS (Male) | TTS(남) | TTS(男) |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOICE_SYSTEM_VOICE_body | System Voice | 시스템 음성 | 系統語音 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_BUTTON_ALARM_body | Notice | 알림 | 通知 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_BUTTON_CUSTOM_body | Custom | 사용자 지정 | 自訂 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_BUTTON_MULTI_body | Multi | 멀티 | 多聲道 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_BUTTON_RESET_body | Reset | 초기화 | 初始化 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_BUTTON_SINGLE_body | Single | 싱글 | 單聲道 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_DESC_body | Volume Preset for each group that users can choose to their preference. | 사용자 패턴에 따라 선택할 수 있는 그룹 별 음량 설정 프리셋입니다. | 根據使用者模式可選擇的各組音量設定預設值。 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_VOLUME_SIMPLE_SETTING_body | Volume Quick Settings | 음량 간편 설정 | 音量快速設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUDIO_body | Audio | 오디오 | 音訊 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_DESC_body | Automatically enters Sleep Mode during Auto Combat if no inputs have been made for the set time. | 자동 전투 진행 중일 때, 설정한 시간 동안 입력 조작이 없을 경우 자동으로 절전 모드에 진입합니다. | 進行自動戰鬥時,在設定的時間內若未有輸入操作,將自動轉換成省電模式。 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_OFF_body | OFF | OFF | OFF |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_TIME_BUTTON_30MIN_body | 30 minutes | 30분 | 30分鐘 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_TIME_BUTTON_5MIN_body | 5 minutes | 5분 | 5分鐘 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_TIME_BUTTON_60MIN_body | 60 minutes | 60분 | 60分鐘 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_TIME_body | Sleep Mode Timer | 절전 모드 전환 시간 | 省電模式切換時間 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_AUTO_POWER_SAVING_MODE_TITLE_body | Auto Sleep Mode | 자동 절전 모드 | 自動省電模式 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_CAMERA_FOCUS_BUTTON_OFF_body | OFF | OFF | OFF |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_CAMERA_FOCUS_BUTTON_ON_body | ON | ON | ON |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_CAMERA_FOCUS_DESC_body | When the target is selected during Auto Combat, the camera automatically switches towards the direction of the target. | 자동 전투에 의해 타겟이 잡힐 때, 자동으로 카메라가 해당 대상을 향하도록 전환됩니다. | 因自動戰鬥瞄準目標時,鏡頭將自動切換對準該目標。 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_CAMERA_FOCUS_TITLE_body | Camera Switch during Combat | 자동 전투 시 카메라 전환 | 自動戰鬥時切換鏡頭 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_MANNER_MODE_BUTTON_EXCEPT_PARTY_LEGION_FORCE_body | Except for the Party, Legion, and Force | 파티, 레기온, 포스 제외 | 小隊、軍團、部隊除外 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_MANNER_MODE_BUTTON_OFF_body | OFF | OFF | OFF |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_MANNER_MODE_BUTTON_ON_body | ON | ON | ON |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_MANNER_MODE_DESC_body | Excludes monsters first attacked by other players from being targeted by you during Auto Combat. | 자동 전투 시, 타 플레이어가 점유 중인 몬스터를 타겟에서 제외할 수 있습니다. | 自動戰鬥時,可排除其他玩家正在對戰的怪物。 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_MANNER_MODE_TITLE_body | Auto Combat Fair Play Mode | 자동 전투 매너 모드 | 自動戰鬥禮貌模式 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ACTIVE_RANGE_BUTTON_20M_body | 20M | 20M | 20m |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ACTIVE_RANGE_BUTTON_30M_body | 30M | 30M | 30m |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ACTIVE_RANGE_BUTTON_40M_body | 40M | 40M | 40m |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ACTIVE_RANGE_BUTTON_50M_body | 50M | 50M | 50m |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ACTIVE_RANGE_body | Action Range | 활동 범위 | 活動範圍 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_BUTTON_BY_FAR_DISTANCE_body | Farthest First | 먼 거리 순서 | 由遠到近 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_BUTTON_BY_NEAR_DISTANCE_body | Closest First | 가까운 거리 순서 | 由近到遠 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_BUTTON_BY_PRIORITY_body | Priority Ranking | 우선순위 순서 | 優先順序 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_PRIORITY_body | Priority | 우선순위 | 優先順序 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_TARGET_AGGRESSIVE_MONSTER_body | Aggressive Hostile NPC, Monster | 나와 적대 관계 선공 NPC, 몬스터 | 與我為敵對關係的先攻NPC、怪物 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_TARGET_ATTACKING_MONSTER_body | NPC and Monsters Attacking Me | 나를 공격하고 있는 NPC, 몬스터 | 正在攻擊我的NPC、怪物 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_TARGET_ELITE_MONSTER_body | Hostile Elite NPC, Monster | 나와 적대 관계 정예 NPC, 몬스터 | 與我為敵對關係的精銳NPC、怪物 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_TARGET_MONSTER_body | Hostile Common NPC, Monster | 나와 적대 관계 일반 NPC, 몬스터 | 與我為敵對關係的一般NPC、怪物 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_TARGET_body | Target | 대상 | 目標 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_ADVANCED_SETTING_body | Target Scanning Detailed Settings | 대상 탐색 상세 설정 | 探索目標詳細設定 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_DESC_body | * Action Range is determined based on the moment when Auto Combat is turned on. * If manual movement interferes while Auto Combat is on, Action Range will be updated based on the moment when manual movement ends. * Only monsters within Action Range can be selected as Auto Combat targets. | * 활동 범위는 자동 전투가 켜진 시점을 기준으로 정해집니다. * 자동 전투가 켜져 있는 도중에 수동 이동이 개입되면, 수동 이동이 종료되는 시점을 기준으로 활동 범위가 자동 갱신됩니다. * 활동 범위 내에 있는 몬스터만 자동 전투 대상으로 탐색할 수 있습니다. | * 活動範圍以自動戰鬥開啟的時間為準決定。 * 若在自動戰鬥開啟時使用手動移動,將以手動移動結束的時間為準自動更新活動範圍。 * 僅可將位於活動範圍內的怪物作為自動戰鬥目標進行探索。 |
| String_UI_SETTING_TAB_AUTO_BATTLE_TARGET_SEARCH_TITLE_body | Auto Combat Target Search | 자동 전투 대상 탐색 | 自動戰鬥探索目標 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_ADVANCED_BUTTON1_body | Priority Ranking | 우선순위 순서 | 優先順序 |
| String_UI_SETTING_TAB_BATTLE_SUBTAB_AUTOBATTLE_ADVANCED_BUTTON2_body | Closest First | 가까운 거리 순서 | 由近到遠 |