Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_SERVER_TRANSFER_CHECK_SUBSCRIBE_NOTICE_body | Select the subscription information you want to transfer. | 구독 정보 이전을 선택해 주세요. | 請選擇轉移訂閱資訊。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_CHECK_SUBSCRIBE_NO_body | Do Not Transfer | 이전 안함 | 不轉移 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_CHECK_SUBSCRIBE_YES_body | Transfer | 이전 | 轉移 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_CLOSED_MESSAGE_body | This round of server transfer applications has ended. Please check announcements for the schedule of the next round of transfers. | 이번 회차의 서버 이전 신청이 종료되었습니다. 다음 회차 일정은 공지를 확인해 주세요. | 本次伺服器轉移申請已結束。 請於公告內確認下一次日程。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_DESTINATION_SLOT_LOCKED_EXTRA_FEE_body | If slots are locked on the target server, a fee for expanding slots will be added. | 도착 서버의 슬롯이 잠겨 있는 경우, 슬롯 확장 비용이 추가됩니다. | 目標伺服器的欄位為鎖定狀態時,將額外收取欄位擴充費用。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_EXCEEDED_ATTEMPTS_body | The number of purchaseable server transfers has been exhausted. | 서버 이전 구매 횟수를 모두 사용했습니다. | 已耗盡伺服器轉移購買次數。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_AGREEMENT_TIME_REMAINING_COUNT_body | {0}min {1}s | {0} 분 {1} 초 | {0}分{1}秒 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_AGREEMENT_TIME_REMAINING_TEXT_body | Time Left | 남은 시간 | 剩餘時間 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_COMPLETED_BUTTON_CANCEL_body | Cancel Transfer | 이전 취소 | 取消轉移 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_COMPLETED_BUTTON_OK_body | Purchase | 구매 | 購買 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_COMPLETED_BUTTON_PRICE_body | {0} | {0} | {0} |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_COMPLETED_NOTICE_TITLE_body | Confirm the Legion transfer application [purchase] | 레기온 이전 신청 [구매] 확인 | 軍團轉移申請[購買]確認 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_COMPLETED_NOTICE_body | When applying for a Legion transfer, you need the agreement of {0} Legion Members. If you fail to obtain the agreement of {0} Legion Members and click [Complete Transfer] within 10 minutes, the transfer will fail. In the event of failure, the purchase price will not be refunded. Are you sure you wish to proceed with the Legion transfer application? | 레기온 이전 신청 시, 군단원 {0} 명의 동의 절차가 진행됩니다. 10분 이내에 {0} 명의 동의를 받아 [이전 완료] 하지 않으면 이전에 실패합니다. 이전에 실패하더라도 구매 비용은 되돌려 받을 수 없습니다. 레기온 이전 신청을 진행하시겠습니까? | 申請軍團轉移時,將進行{0}名軍團員的同意流程。 若在10分鐘內未能取得{0}名團員的同意並[完成轉移],將導致轉移失敗。 即使轉移失敗,購買費用也無法退還。 確定要申請軍團轉移嗎? |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_CONFIRM_BUTTON_CENCEL_body | Cancel Transfer | 이전 취소 | 取消轉移 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_CONFIRM_BUTTON_OK_body | Confirm Transfer | 이전 확정 | 確定轉移 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_CONFIRM_NOTICE_body | You must confirm the transfer within the remaining time. | 남은 시간 내, 이전 확정해야 합니다. | 須在剩餘時間內確定轉移。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_AGREEMENT_BUTTON_body | Agree | 동의 | 同意 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_AGREEMENT_CHECK_body | Please confirm the number of agreeing Legionnaires. | 동의 인원을 확인해 주세요. | 請確認同意人數。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_AGREEMENT_GRADE_body | Rank | 계급 | 階級 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_AGREEMENT_NAME_body | Name | 이름 | 名稱 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_AGREEMENT_NOTICE_body | Check the remaining time for the agreement. | 동의 남은 시간을 확인해 주세요. | 請確認同意剩餘時間。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_AGREEMENT_OK_COUNT_body | {0}/{1} | {0} / {1} | {0}/{1} |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_AGREEMENT_OK_TEXT_body | Legion Members who agreed | 동의 군단원 | 同意軍團員 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_AGREEMENT_OK_body | Agree | 동의 | 同意 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_AGREEMENT_PRICE_body | {0} | {0} | {0} |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_AGREEMENT_WARNING_body | If you agree, your access will be terminated immediately. You will be able to access the Legion server again once the transfer has been canceled or completed. | 동의 시, 즉시 접속이 종료되어 레기온 서버 이전이 취소되거나 완료가 된 후에 접속할 수 있습니다. | 同意後,將立即中斷連線,直到取消或完成軍團伺服器轉移後,才可再次連線。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_COUNT_CURRENT_body | Current Legionnaires: {0} | 현재 인원 {0} | 目前人數{0} |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_COUNT_ENTER_body | {0} Legionnaires | {0} 명 | {0}人 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_COUNT_body | Please check the "number" of Legion Members to be transferred (including the High Commander). | 이전 군단원 ‘수’(군단장 포함)를 확인해 주세요. | 請確認轉移軍團員「人數」(包含軍團長)。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_NOT_SELECTED_body | Please check the minimum number for the transfer. | 최소 이전 인원을 확인해 주세요. | 請確認最少轉移人數。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_SELECTION_COMPLETE_body | You can apply for a transfer. | 이전 신청이 가능합니다. | 可申請轉移。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_TOTAL_COUNT_body | {0} | {0} | {0} |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_MEMBER_TOTAL_TEXT_body | Legion Members | 레기온 군단원 | 軍團員 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_NAME_CHECK_AVAILABLE_NAME_body | This Legion name is available. | 사용할 수 있는 레기온명입니다. | 可使用的軍團名稱。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_NAME_CHECK_DUPLICATION_BUTTON_body | Check Duplicate | 중복 확인 | 確認是否重複 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_NAME_CHECK_DUPLICATION_TEXT_body | Please check for duplicates. | 중복 확인을 해 주세요. | 請確認是否重複。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_NAME_CHECK_INVALID_NAME_body | Invalid Legion name. | 사용할 수 없는 레기온명입니다. | 無法使用的軍團名稱。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_NAME_ENTER_body | Enter Legion name. {0} | 레기온 명을 입력해 주세요 {0} | 請輸入軍團名稱{0} |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_LEGION_NAME_body | Enter Legion name. | 레기온 이름을 입력해 주세요. | 請輸入軍團名稱。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_NOT_AVAILABLE_LEGION_body | Legion server transfer unavailable at the moment. | 레기온 서버 이전 가능 기간이 아닙니다. | 非可轉移軍團伺服器的期間。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_REQUEST_COMPLETED_LOGIN_KICK_body | Server Transfer Application has been registered. Please reconnect after server transfer ends. | 서버 이전 신청이 접수되어 클라이언트를 종료합니다. 서버 이전이 완료된 후, 재접속해 주시기 바랍니다. | 收到伺服器轉移申請,將結束用戶端。 請於伺服器轉移完成後重新連線。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_RULE_CONFIRM_BUTTON_body | Confirm | 확인 | 確定 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_RULE_CONTENT_body | 1. Character-based data is transferred along with Quna and Mileage, while server-based data of current server is reset. - Account-based data, such as shop and content usage counts, are applied across all servers and are therefore unaffected by server transfer. 2. Non-Transferrable Content - Server-based cash shop purchase history is not transferred. - Items or currencies in the storage are not transferred. - Mailbox is not transferred. - Market contents are not transferred. - Character slots are not transferred. - Last 10 match history for Arena and Battlefield is reset. 3. Current/Target Server Synchronized Content - NPC Shops: Server-based purchase counts are adjusted based on current server. - Weekly Cumulative Play Rewards: Play Counts and Odyle Energy Cube Kina Gain are adjusted based on current server. - Server-Based Content: Daily Dungeon / Shugo Festival / Dimensional Invasion / Remaining Unclaimed Cube Count / Sprout Badge Reward Count are adjusted based on current server. - Substance Morph: Server-based morph counts are adjusted based on current server. - Personal Trades: Daily trades are adjusted based on current server. 4. Individually-Applied Content - Attendance: Server-based attendance is transferred with the character, while the current server's attendance is reset. The target server's attendance is reset and the current server's attendance progress is applied. - Subscriptions: Transfer with characters, while the current server is reset. Remaining subscription period is added to the target server. - Membership Pass: Transfer with characters, while the current server is reset. Active membership passes on the current server will be treated as completed and the rewards will be delivered. Pending passes on the current server will be added to the target server. - Daeva Pass: Transfer with characters, while the current server is reset. When transferring a character that has purchased a server-based Daeva Pass, the purchase count will be added to the target server and removed from the current server. - Growth Support: Transfers with characters, while the current server is reset. - Daily Duty Quest Progress Count: When transferring a character with Duty quests in progress, the character's progress count will be added to the target server and removed from the current server. When the transferred counts are added to the target server, the combined number may exceed the maximum. - Achievements: Transfer with characters, while the current server is reset. Server-based achievements are compared between both servers and then set to the higher levels. Server-based achievement rewards can only be obtained if they are unclaimed in both servers. - Pet Achievements: Pet-related achievements are the only exception and are preserved on both servers. Current and target server achievements are combined and applied to both servers. - Closet: Transfers with characters and is added together, and the current server is reset. Collection Effect is applied based on the combined result. - Pets: Transfer with characters and are added together, and the current server is reset. Pets that reach max level will have XP converted into Soul Crystals. Owned Effects and Collection Effects will be applied based on the combined results. Collection status rewards can only be obtained if they are unclaimed in both servers. You can choose to apply Genus Insight from either the current or target server, but regardless of which one is selected, Genus Insight from the current server is reset. Duplicate Special pets purchased with cash or Quna will be replaced for Pet Exchange Tickets, and duplicate Special pets purchased from the Pass Shop will be replaced with Daeva Pass Shop Coin: Returning. - Season Missions: Transfer with characters, while the current server is reset. Shared season missions on the target server are reset and the current server's progress is applied. - Theostones: Transfer with characters and are added together, and the current server is reset. - Empyrean Trace Resonance: Transfers with characters, but is also preserved on the current server. Current and target server Empyrean Trace resonance data are combined and applied to both servers. - Server Storage Expansion Slots: Server Storage expansion slots on the current server are preserved. Server Storage expansion slots compared between servers and the higher amount will be applied to the target server. - Coin Shops: The current server's purchase history is preserved. Purchase history is compared between both servers and the higher value is applied to the target server. | 1. 캐릭터 단위 정보와 큐나, 마일리지는 캐릭터와 함께 이전되며, 현재 서버는 초기화됩니다. - 계정 단위의 상점 및 콘텐츠 이용 횟수는 전 서버에 공통 적용되므로 서버 이전에 영향을 받지 않습니다. 2. 이전 대상이 아닌 콘텐츠 - BM상점의 서버별 구매 내역이 이전되지 않습니다. - 서버 창고에 보관된 아이템 및 재화는 이전되지 않습니다. - 우편함은 이전되지 않습니다. - 거래소 내역은 이전되지 않습니다. - 캐릭터 슬롯은 이전되지 않습니다. - 투기장,전장의 최근 10경기 전적은 초기화 됩니다. 3. 현재 서버의 상태와 도착 서버의 상태가 동일해지는 콘텐츠 - NPC상점 : 서버별 구매 내역이 현재 서버와 동일하게 조정됩니다. - 주간 누적 플레이 보상 : 플레이 횟수 및 오드 에너지 키나 획득량이 현재 서버와 동일하게 조정됩니다. - 서버 단위 콘텐츠 : 일일 던전 / 슈고 페스타 / 차원 침공 / 남은 큐브 보상 미획득 횟수 / 새싹보상 횟수는 현재 서버와 동일하게 조정됩니다. - 물질 변환 : 서버별 변환 가능 횟수가 현재 서버와 동일하게 조정됩니다. - 개인 거래 : 일일 거래 가능 횟수가 현재 서버와 동일하게 조정됩니다. 4.개별 규칙이 적용되는 콘텐츠 - 출석부 : 서버 단위 출석부는 캐릭터와 함께 이전되며, 현재 서버는 초기화됩니다. : 도착 서버의 서버 단위 출석부는 초기화되고, 현재 서버의 출석부의 진행 상태가 적용됩니다. - 구독 : 캐릭터와 함께 이전되며 현재 서버는 초기화됩니다. : 남은 구독 기간은 도착 서버와 합산됩니다. - 멤버십 패스 : 캐릭터와 함께 이전되며 현재 서버는 초기화됩니다. : 현재 서버의 진행 중인 멤버십 패스는 완료 처리되어 보상이 지급됩니다. : 현재 서버의 대기 중인 멤버십 패스는 도착 서버와 합산됩니다. - 데바 패스 : 캐릭터와 함께 이전되며 현재 서버는 초기화됩니다. : 서버 단위 데바 패스를 구매한 캐릭터를 이전할 경우, 도착 서버의 데바 패스 구매 횟수는 증가되며 현재 서버에서는 차감됩니다. - 성장 서포트 : 캐릭터와 함께 이전되며 현재 서버는 초기화됩니다. - 사명 일일 수행 가능 횟수 : 사명을 수행한 캐릭터를 이전할 경우, 해당 캐릭터가 수행한 횟수만큼 도착 서버의 수행 횟수는 증가되며 현재 서버에서는 차감됩니다. : 이전된 수행 횟수와 도착 서버의 수행 횟수는 합산되며, 합산된 수행 횟수는 최대치를 초과할 수 있습니다. - 업적 : 캐릭터와 함께 이전되며 현재 서버는 초기화됩니다. - 펫 업적 : 펫 관련 업적은 예외적으로 현재 서버에서도 유지됩니다. : 도착 서버는 현재 서버의 펫 업적과 합집합으로 적용되어, 두 서버에서 달성한 펫 업적이 모두 합쳐집니다 - 옷장 : 캐릭터와 함께 이전되어 합산되며 현재 서버는 초기화됩니다. : 합산 결과에 따라 수집 효과가 갱신됩니다. - 펫 : 캐릭터와 함께 이전되어 합산되며 현재 서버는 초기화됩니다. : MAX 레벨에 도달한 펫의 경험치는 영혼 결정으로 지급됩니다. : 합산 결과에 따라 보유 효과와 수집 현황이 갱신됩니다. : 수집 현황 보상은 양쪽 서버에서 아직 수령하지 않은 보상만 수령할 수 있게 됩니다. : 종족 이해도는 현재 서버와 도착 서버 중 하나를 선택해 적용할 수 있으며, 어느 쪽을 선택하더라도 현재 서버의 종족 이해도는 초기화됩니다. : 현재 서버와 도착 서버에 중복으로 보유한 스페셜 등급 펫 중, 현금/큐나로 구매한 스페셜 등급 펫은 펫 교환 티켓이 지급되며, 패스 상점에서 구매한 스페셜 등급 펫은 데바패스 상점 주화 : 앙코르가 지급됩니다. -시즌 미션 : 캐릭터와 함께 이전되며, 현재 서버의 시즌 미션은 초기화됩니다. : 도착 서버의 서버 공유 시즌 미션은 초기화되고, 현재 서버의 시즌 미션 진행 상태가 적용됩니다. - 신석 : 캐릭터와 함께 이전되어 합산되며 현재 서버는 초기화됩니다. - 주신의 흔적 공명 : 캐릭터와 함께 이전되며 현재 서버도 유지됩니다. : 도착 서버는 현재 서버의 주신의 흔적 공명정보와 합집합으로 적용되어, 두 서버에서 획득한 주신의 흔적의 공명 정보가 모두 합쳐집니다. - 서버 창고 확장 슬롯 : 현재 서버의 서버 창고 확장 슬롯은 유지됩니다. : 도착 서버의 서버 창고 확장 슬롯은 현재 서버와 도착 서버의 값을 비교하여 더 큰 값이 적용됩니다. - 주화 상점 : 현재 서버의 구매 내역은 유지됩니다. : 도착 서버의 구매 내역은 현재 서버와 도착 서버의 구매 내역을 비교하여 더 큰 값이 적용됩니다. | 1. 以角色為單位的資訊及永恆寶石、紅利將與角色一同轉移,原伺服器則將進行初始化。 - 以帳號為單位的商店及內容使用次數適用於全伺服器,因此不受伺服器轉移影響。 2. 非轉移對象的內容 - BM商店的各伺服器購買明細不會轉移。 - 保管於伺服器倉庫的道具及財貨不會轉移。 - 信箱不會轉移。 - 交易所明細不會轉移。 - 角色欄位不會轉移。 - 競技場、戰場最近的10場比賽戰績將初始化。 3. 轉移後維持與原伺服器相同狀態的內容 - NPC商店 :各伺服器購買明細將調整為與目前伺服器相同。 - 每週累積遊玩獎勵 :遊玩次數及奧德能量基納獲得量將調整為與目前伺服器相同。 - 以伺服器為單位的內容 :每日副本 / 樹古慶典 / 次元進攻 / 剩餘背包獎勵未獲得次數 / 幼苗獎勵次數將調整為目前伺服器相同。 - 物質變換 :調整各伺服器可變換次數。 - 個人交易 :每日可交易次數將調整為與目前伺服器相同。 4. 適用個別規則的內容 - 簽到簿 :以伺服器為單位的簽到簿將與角色一同轉移,目前伺服器則將進行初始化。 :目標伺服器內以伺服器為單位的簽到簿將進行初始化,並套用目前伺服器簽到簿的進行狀態。 - 訂閱 :將與角色一同轉移,目前伺服器則將進行初始化。 :剩餘訂閱期間將與目標伺服器合併計算。 - 會員通行證 :將與角色一同轉移,目前伺服器則將進行初始化。 :目前伺服器內進行中的會員通行證視為完成並發放獎勵。 :目前伺服器內等待中的會員通行證將與目標伺服器合併計算。 - 守護者通行證 :將與角色一同轉移,目前伺服器則將進行初始化。 :轉移購買以伺服器為單位的守護者通行證之角色時,目標伺服器守護者通行證購買次數將增加,目前伺服器則扣除次數。 - 使命每日可執行次數 :轉移執行使命的角色時,目標伺服器執行次數將依據該角色已執行的次數增加,目前伺服器則扣除次數。 - 成長支援 :將與角色一同轉移,目前伺服器則將進行初始化。 :轉移的執行次數和目標伺服器執行次數將合併計算,合計的執行次數可能會超過最大值。 - 成就 :將與角色一同轉移,目前伺服器則將進行初始化。 - 寵物成就 :寵物相關的成就將作為例外,在目前伺服器內維持原狀。 :將與目標伺服器的寵物成就以聯集套用,兩個伺服器內達成的寵物成就將全部合併計算。 - 衣櫃 :將與角色一同轉移,目前伺服器則將進行初始化。 :將根據合計結果更新收集效果。 - 寵物 :將與角色一同轉移,目前伺服器則將進行初始化。 :達成MAX等級的寵物經驗值將發放為靈魂結晶。 :將根據合計結果更新持有效果和收集現況。 :收集現況獎勵僅可領取兩邊伺服器內尚未領取的獎勵。 :種族理解度可從目前伺服器和目標伺服器中擇一套用,不論選擇哪一項,目前伺服器的種族理解度都將初始化。 :目前伺服器與目標伺服器內重複持有的特殊級別寵物中,以現金/永恆寶石購買的特殊級別寵物將發放為寵物交換票券;在通行證商店中購買的特殊級別寵物則將發放為守護者通行證鑄幣:復刻。 - 賽季任務 :將與角色一同轉移,目前伺服器則將進行初始化。 :目標伺服器的伺服器共享賽季任務將初始化,並套用目前伺服器的賽季任務進行狀態。 - 神石 :將與角色一同轉移,目前伺服器則將進行初始化。 - 主神痕跡共鳴 :將與角色一同轉移,且目前伺服器也將維持原狀。 :目標伺服器將與目前伺服器的主神痕跡共鳴資訊將以聯集套用,兩個伺服器內獲得的主神痕跡共鳴資訊將全部合併計算。 - 伺服器倉庫擴充欄位 :目前伺服器的伺服器倉庫擴充欄位將維持原狀。 :目標伺服器的伺服器倉庫擴充欄位將比較原伺服器與目標伺服器後,套用兩者中更大的值。 - 鑄幣商店 :目前伺服器的購買明細將維持原狀。 :目標伺服器的購買明細將比較原伺服器與目標伺服器後,套用兩者中更大的值。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_RULE_POPUP_BUTTON_body | Server Transfer Rules | 서버 이전 규칙 | 伺服器轉移規則 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_RULE_TITLE_body | Server Transfer Rules | 서버 이전 규칙 | 伺服器轉移規則 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_SELECTION_CLOSED_body | Server transfer applications for this server are closed. | 이전 신청이 마감된 서버입니다. | 該伺服器的轉移申請已截止。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_SELECT_SERVER_LEGION_body | Select the target server you wish to transfer to. | 도착 서버를 선택해 주세요. | 請選擇目標伺服器。 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_TAB_LEGION_AGREEMENT_body | Agree to transfer Legion server | 레기온 서버 이전 동의 | 同意軍團伺服器轉移 |
| String_UI_SERVER_TRANSFER_TAB_LEGION_body | Legion server transfer | 레기온 서버 이전 | 軍團伺服器轉移 |
| String_UI_SETTING_BASE_CHARACTER_SELECT_body | Select Character | 캐릭터 선택 | 選擇角色 |