Tables / localization

localization 153,189 rows

keyenkozh
String_UI_QUEST_INFO_CONFIRM_bodyAccept퀘스트 진행進行任務
String_UI_QUEST_INFO_DENY_bodyDecline거절拒絕
String_UI_QUEST_INFO_LEVEL_bodyRecommended Level권장 레벨建議等級
String_UI_QUEST_INFO_NORMAL_REWARD_bodyAdditional Rewards추가 보상額外獎勵
String_UI_QUEST_INFO_RANDOM_REWARD_bodyRandom Rewards랜덤 보상隨機獎勵
String_UI_QUEST_INFO_REDRAW_bodyRedraw {0}/{1}재추첨 {0}/{1}重抽{0}/{1}
String_UI_QUEST_INFO_SELECT_REWARD_bodySelected Rewards선택 보상選擇獎勵
String_UI_QUEST_INFO_SHORT_SUMMARY_bodyObjective목표目標
String_UI_QUEST_PARTCOMPLETE_TITLE_bodyComplete완료完成
String_UI_QUEST_SUBZONEGROUP_OPEN_TITLE_bodyRegional Mission Unlocked지역 임무 오픈地區任務解鎖
String_UI_QUEST_TAB_GATHERCRAFTMASTERY_bodyCrafting제작製作
String_UI_QUEST_TAB_MONOLITH_bodyMonolith모노리스獨石柱
String_UI_QUEST_TAG_WEEKLY_bodyWeekly주간每週
String_UI_RACING_LEADERBOARD_LAP_body{0}/{1}{0}/{1}{0}/{1}
String_UI_RACING_LEADERBOARD_RANKING_body{0}{0}{0}
String_UI_RACING_LEADERBOARD_TITLE_bodyRanking순위표排行榜
String_UI_RAID_DUNGEON_HUD_REBIRTH_LIMIT_PARTY_body{0}{0}{0}
String_UI_RAID_DUNGEON_HUD_REBIRTH_LIMIT_body{0}{0}{0}
String_UI_RAID_ONBOARDING_ENTRANCE_NONE_bodyNo Sanctuaries available to enter.입장 가능한 성역이 없습니다.沒有可進入的聖域。
String_UI_RAID_PARTY_INFO_ENTER_TICKET_body{0}{0}{0}
String_UI_RAID_PARTY_INFO_REBIRTH_OVER_body{0}+{0}+{0}+
String_UI_RAID_PARTY_INFO_REBIRTH_body{0}{0}{0}
String_UI_RAID_PARTY_INFO_REWARD_TICKET_body{0}{0}{0}
String_UI_RAID_PARTY_INFO_TICKET_body<BossChallenge_Recharge_Ticket>{0}</><BossChallenge_Recharge_Ticket>{0}</><BossChallenge_Recharge_Ticket>{0}</>
String_UI_RAID_POPUP_ROOM_SETTING_PARTY_NUMBER_bodyParty {0}파티 {0}小隊{0}
String_UI_RAID_POPUP_ROOM_SETTING_PARTY_ONE_bodyParty 1파티 1小隊1
String_UI_RAID_POPUP_ROOM_SETTING_PARTY_TWO_bodyParty 2파티 2小隊2
String_UI_RAID_RETRY_ROOM_ACCEPT_POPUP_NOT_ENTER_TICKET_bodyWould you like to challenge {0} {1} again with the current force members? Upon confirmation, you will leave the dungeon. You will not be able to receive any unacquired rewards. In the event that all members accept, you will automatically enter the Sanctuary.현재 포스원들과 함께 {0} {1}[을] 재도전 하시겠습니까? 확인 시 던전에서 나가지며, 획득하지 않은 보상은 받을 수 없습니다. 모든 포스원이 수락할 경우 성역 내부로 자동 입장됩니다.要與目前的部隊員一起重新挑戰{0}{1}嗎? 確定後離開副本時,將無法領取未獲得的獎勵。 所有部隊員都接受後,將自動進入聖域。
String_UI_RAID_RETRY_ROOM_ACCEPT_POPUP_bodyWould you like to challenge {0} {1} again with the current force members? Upon confirmation, you will leave the dungeon. You will not be able to receive any unacquired rewards. In the event that all members accept, you will automatically enter the Sanctuary, <warning>and Attempt Count will be deducted.</>현재 포스원들과 함께 {0} {1}[을] 재도전 하시겠습니까? 확인 시 던전에서 나가지며, 획득하지 않은 보상은 받을 수 없습니다. 모든 포스원이 수락할 경우 성역 내부로 자동 입장되며, <warning>입장 시 도전 횟수가 차감됩니다.</>要與目前的部隊員一起重新挑戰{0}{1}嗎? 確定後離開副本時,將無法領取未獲得的獎勵。 所有部隊員都接受後,將自動進入聖域, <warning>且入場時將扣除挑戰次數。</>
String_UI_RAID_RETRY_ROOM_INVITE_POPUP_NOT_ENTER_TICKET_bodyWould you like to challenge {0} {1} again with the current Force members? Upon confirmation, Force members will be asked if they wish to Challenge Again, and those who accept will be moved to a new Waiting Room. In the event that all members accept, you will automatically enter the Sanctuary.현재 포스원들과 함께 {0} {1}[을] 재도전 하시겠습니까? 확인 시 포스원에게 재도전 여부를 체크하며 수락한 포스원이 참여한 대기방이 자동 생성됩니다. 모든 포스원이 수락할 경우 성역 내부로 자동 입장됩니다.要與目前的部隊員一起重新挑戰{0}{1}嗎? 確定後將向部隊員確認是否重新挑戰, 並自動創建接受的部隊員參與的等候房。 所有部隊員都接受後,將自動進入聖域。
String_UI_RAID_RETRY_ROOM_INVITE_POPUP_bodyWould you like to challenge {0} {1} again with the current force members? Upon confirmation, force members will be asked if they wish to Challenge Again, and those who accept will be moved to a new Waiting Room. In the event that all members accept, you will automatically enter the Sanctuary, <warning>and Attempt Count will be deducted.</>현재 포스원들과 함께 {0} {1}[을] 재도전 하시겠습니까? 확인 시 포스원에게 재도전 여부를 체크하며 수락한 포스원이 참여한 대기방이 자동 생성됩니다. 모든 포스원이 수락할 경우 성역 내부로 자동 입장되며, <warning>입장 시 도전 횟수가 차감됩니다.</>要與目前的部隊員一起重新挑戰{0}{1}嗎? 確定後將向部隊員確認是否重新挑戰, 並自動創建接受的部隊員參與的等候房。 所有部隊員都接受後,將自動進入聖域, <warning>且入場時將扣除挑戰次數。</>
String_UI_RAID_ROOM_BRINGUPMYPOST_TOOLTIP_bodyPin Room Ensures the room appears at the top of the waiting list.방 끌어올리기 대기 중 리스트의 최상단에 방이 노출되도록 합니다.置頂房間 將房間置於等候中列表的最上方。
String_UI_RAID_ROOM_CHARACTER_POSITION_EDIT_GUIDE_bodySlots can be dragged and dropped to a preferred position.슬롯을 드래그 하여 원하는 슬롯으로 위치 변경이 가능합니다.可拖曳欄位以變更至想要的欄位位置。
String_UI_RAID_ROOM_CHARACTER_POSITION_TOOLTIP_bodyChange Character Location캐릭터 위치 변경變更角色位置
String_UI_RAID_TITLE_bodySanctuary성역聖域
String_UI_RAID_WAITING_LIST_HOST_NAME_body{0}{0}{0}
String_UI_RAID_WAITING_LIST_MEMBER_body<Raid_ListTitle> Members: </>{0}/{1}<Raid_ListTitle>인원</> {0} / {1}<Raid_ListTitle>人數</>{0}/{1}
String_UI_RAID_WAITING_LIST_NAME_body{0}{0}{0}
String_UI_RAID_WAITING_LIST_PARTY_ONE_body111
String_UI_RAID_WAITING_LIST_PARTY_TWO_body222
String_UI_RAID_WAITING_LIST_POPUP_INFO_PARTY_NUMBER_bodyParty {0}파티 {0}小隊{0}
String_UI_RAID_WAITING_LIST_POPUP_INFO_PARTY_ONE_bodyParty 1파티 1小隊1
String_UI_RAID_WAITING_LIST_POPUP_INFO_PARTY_TWO_bodyParty 2파티 2小隊2
String_UI_RAID_WAITING_LIST_POPUP_INFO_TITLE_bodyRoom Info방 정보房間資訊
String_UI_RANKING_ABYSS_CATEGORY_ABYSS_RANKING_POINT_bodyRank Points랭킹 포인트排名點數
String_UI_RANKING_ABYSS_CATEGORY_BENEFIT_bodyApplied Benefits적용 혜택套用優惠
String_UI_RANKING_ABYSS_CATEGORY_CHANGE_bodyChanges변동變動
String_UI_RANKING_ABYSS_CATEGORY_CHARACTER_bodyCharacter캐릭터角色
String_UI_RANKING_ABYSS_CATEGORY_CLASS_bodyClass클래스職業
String_UI_RANKING_ABYSS_CATEGORY_GRADE_bodyApplied Tier적용 계급套用階級