Tables / localization

localization 153,189 rows

keyenkozh
String_UI_PARTYDUNGEON_PANEL_JOIN_MEMBER_INFO_bodyLv. {0} {1}LV{0} {1}Lv.{0}{1}
String_UI_PARTYDUNGEON_PANEL_JOIN_TITLE_body{0} ({1}/{2}){0} ({1}/{2}){0}({1}/{2})
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_AFFIX_GUIDE_NONE_bodyNo effects applied on this stage.적용 효과가 없는 단계입니다沒有套用效果的階段。
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_AFFIX_INFO_TITLE_bodyEffect Info초월 특성 정보超越特性資訊
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_FULL_SCHEDULE_body{0}-{1}{0} ~ {1}{0} ~ {1}
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_GRADE_INFO_TEXT_bodyStage {0}{0} 단계第{0}階段
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_GRADE_INFO_TITLE_bodyStage단계階段
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_MYROOM_GRADE_INFO_body{0} [Stage {1}]{0}[{1}단계]{0}[第{1}階段]
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_POPUP_AFFIX_TITLE_bodyEffect Info초월 특성 정보超越特性資訊
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_POPUP_TAB_AFFIX_DESC_bodyEffect Description특성 설명特性說明
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_POPUP_TAB_AFFIX_GRADE_bodyStage {0}{0} 단계第{0}階段
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_POPUP_TAB_GRADE_AFFIX_bodyStage Effects단계별 특성各階段特性
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_SCHEDULE_REMAIN_FINISH_body{0} Until the Event Ends종료까지 {0}距離結束{0}
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_SCREENMSG_TITLE_bodyTranscendence초월超越
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_SEASON_END_DESC_bodyPlease wait for the next season.다음 시즌을 기다려 주세요請等待下一賽季。
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_SEASON_END_TITLE_bodyTranscendence초월超越
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_SEASON_START_DESC_bodyNew season has begun.새 시즌이 시작되었습니다新賽季已開始。
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_SEASON_START_TIME_bodyNext season in다음 시즌 시작까지距離下一賽季開始
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYCHALLENGE_SEASON_START_TITLE_bodyTranscendence초월超越
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTYDUNGEONCHALLENGE_LEVEL_CONDITON_TOOLTIP_bodyReached Level {0}레벨 {0} 달성達成等級{0}
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTY_BUTTON_PRIVATE_bodyPrivate비공개不公開
String_UI_PARTYDUNGEON_PARTY_BUTTON_PUBLIC_bodyPublic공개公開
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_ADDTICKET_GUIDE_bodyRecharging <system_point>{0}</>. <system_point>Select</> an item to recharge.<system_point>{0}</>[을] 충전합니다. 충전할 아이템을 <system_point>선택</>해 주세요.補充<system_point>{0}</>。 請<system_point>選擇</>要補充的道具。
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_ADDTICKET_TITLE_bodyRecharge {0}{0} 충전補充{0}
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_CHECK_RETRY_body{0} has requested to Challenge Again.{0} 님이 재도전 여부 체크합니다.{0}確認是否重新挑戰。
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_CUBE_COLLECT_TOOLTIP_bodyGuaranteed rewards can be claimed if you have the claimed the required amount of Cube Rewards. The dungeon can be entered after collecting the guaranteed reward.오드 에너지 사용 횟수를 만족하면 확정 보상을 획득할 수 있습니다. 이후 확정 보상을 획득해야 던전에 입장할 수 있습니다.滿足奧德能量使用次數時,可獲得保證獎勵。 之後須獲得保證獎勵才可進入副本。
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_CUBE_BUTTON_SELECT_bodySelect선택選擇
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_CUBE_CEILINGPOINT_body{0}/{1}{0}/{1}{0}/{1}
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_CUBE_TITLE_bodySelect Guaranteed Reward Item확정 보상 아이템 선택選擇保證獎勵道具
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_BUTTON_OPEN_bodyCondense열기開啟
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_BUTTON_USE_bodyUse사용使用
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_CEILLING_ITEM_COUNT_bodyStored Count축적 횟수累積次數
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_CEILLING_ITEM_bodyGuaranteed Reward확정 보상保證獎勵
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_GET_ITEM_TITLE_bodyObtained Items획득 아이템獲得道具
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_GUIDE_MAX_bodyEnergy condensation available up to {0} time(s).에너지 응축은 최대 {0}번까지 가능합니다.能量凝聚最多可進行{0}次。
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_GUIDE_MIN_bodyEnergy condensation must be set to at least 1 time.에너지 응축은 최소 1번 이상 설정되어야 합니다.能量凝聚最少須設定1次以上。
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_TICKET_DECUCT_COUNT_bodyLost Energy Amount에너지 차감 개수能量扣除數量
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_TICKET_REWARD_INFO_BUTTON_FINAL_BOSS_body{0}{0}{0}
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_TICKET_REWARD_INFO_BUTTON_MIDDLE_BOSS1_body{0}{0}{0}
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String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_TICKET_REWARD_INFO_BUTTON_MIDDLE_BOSS3_body{0}{0}{0}
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_TICKET_REWARD_INFO_TOOLTIP_bodyRewards Info Tooltip보상 정보 툴팁獎勵資訊提示
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_TICKET_REWARD_INFO_bodyRewards Info보상 정보獎勵資訊
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_TICKET_USE_COUNT_bodyUse Amount사용 개수使用數量
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_TICKET_bodyEnergy Collected보유 에너지持有能量
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_TITLE_bodyOdyle Energy Cube오드 에너지 큐브奧德能量背包
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_OD_ENERGY_CUBE_TOOLTIP_bodyDefeated bosses will have their portrait displayed and have their rewards applied to the cube. Spend owned energy to receive rewards. If the energy condensation count increases, more rewards will be obtainable along with increased energy consumption.처치한 보스의 모습은 보상 정보에서 확인할 수 있으며, 해당 보스의 보상이 큐브에 추가 적용됩니다. 보유 에너지를 사용해서 보상을 획득할 수 있습니다. 에너지 응축 횟수가 늘어나면 소모 에너지 증가와 함께 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다.可在獎勵資訊中確認消滅的首領,且該首領的獎勵將新增至背包內。 使用持有能量可獲得獎勵。 能量凝聚次數增加時,隨著消耗能量增加,可獲得更多獎勵。
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_ROOM_SETTING_BUTTON_CREATE_bodyCreate생성創建
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_ROOM_SETTING_BUTTON_ROLE_RECRUIT_ALL_bodyAssign Role역할 지정指定角色
String_UI_PARTYDUNGEON_POPUP_ROOM_SETTING_GRADE_COMBOBOX_bodyStage {0}{0} 단계第{0}階段