Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_PACKAGEDOWNLOAD_POPUP_SAME_PACKAGE_DOWNLOAD_CONFIRM_body | Confirm | 확인 | 確定 |
| String_UI_PACKAGEDOWNLOAD_POPUP_SAME_PACKAGE_DOWNLOAD_body | Data is being downloaded for using this content or function. Please complete the download first. | 해당 콘텐츠 또는 기능을 이용하기 위한 데이터 다운로드가 진행 중입니다. 완료 후 이용할 수 있습니다. | 正在下載使用該內容或功能所需的資料。 完成後可使用。 |
| String_UI_PANTHEON_AGIT_POPUP_EXIT_body | Leave Pantheon? | 만신전에서 나가시겠습니까? | 要離開萬神殿嗎? |
| String_UI_PANTHEON_POPUP_TELEPORT_body | Go to the Pantheon? | 만신전으로 이동하시겠습니까? | 要前往萬神殿嗎? |
| String_UI_PANTHEON_SELECT_GET_ROUTE_NOTHING_body | No source information available. | 획득처 정보가 없습니다. | 沒有獲得處資訊。 |
| String_UI_PANTHEON_SELECT_GET_ROUTE_body | Source Information | 획득처 정보 | 獲得處資訊 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_RANKING_DESC_body | Rank {0} | {0} 위 | 第{0}名 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_REWARD_SEASON_CLASS_body | Class Rank Rewards | 클래스 순위 보상 | 職業名次獎勵 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_REWARD_SEASON_GRADE_body | Grade Rewards | 등급 보상 | 級別獎勵 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_REWARD_SEASON_NONE_body | No Rewards Obtainable | 획득 가능 보상 없음 | 無可獲得的獎勵 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_REWARD_SEASON_TITLE_body | Expected Season Rewards | 예상 시즌 보상 | 預期賽季獎勵 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_SCORE_TITLE_body | Best Record | 최고 기록 | 最高紀錄 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_SEASON_END_TIME_body | Season resets in | 시즌 초기화까지 | 距離賽季初始化 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_POPUP_RECORD_DESC_body | Ranks are determined based on the greatest amount of Rank Points achieved during the season, regardless of Dungeon type. In the case of matching scores, the higher rank will be granted to the player with the highest accumulated Rank Points. Ranks and point record are reset with every new season. Rank points are determined by the difficulty of the cleared dungeon and the Rank Score earned. Rank Score is calculated based on dungeon clear time, monsters killed, number of deaths, and Kibelisk binding. However, monster kills are not counted after the final boss appears. If there are any changes to party members after entering the dungeon, Rank Points cannot be earned. | 던전 종류에 상관 없이 시즌 동안 달성한 최고 랭킹 포인트에 따라 랭킹이 산정됩니다. 같은 경우, 누적 랭킹 포인트 합이 높은 플레이어가 상위 랭킹이 됩니다. 랭킹 및 기록은 시즌 초기화 시 초기화 됩니다. 랭킹 포인트는 클리어 한 던전의 난이도, 획득한 랭크 점수에 따라 결정됩니다. 랭크 점수는 던전 클리어 시간, 몬스터 토벌, 사망 횟수, 키벨리스크 각인에 따라 산정됩니다. 단, 토벌 점수는 최종 보스 등장 후에는 누적되지 않습니다. 던전 입장 후 파티원 구성에 변동이 발생하면 랭킹 포인트를 획득할 수 없습니다. | 排名將不論副本種類,根據賽季期間達成的最高排名點數計算。 若計算結果相同,則累積排名點數合計較高者排名靠前。 排名及紀錄將於賽季初始化時一併初始化。 排名點數將根據完成的副本難度、獲得的階級分數決定。階級分數則根據副本完成時間、怪物討伐、死亡次數、奇柏利斯克刻印計算。但最終首領登場後,將不會累積討伐分數。 進入副本後,若小隊員組成發生變動,則無法獲得排名點數。 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_POPUP_RECORD_HEADER_CLEAR_TIME_body | Time taken | 소요 시간 | 花費時間 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_POPUP_RECORD_HEADER_DUNGEON_body | Dungeon | 던전 | 副本 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_POPUP_RECORD_HEADER_LEVEL_body | Stage | 단계 | 階段 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_POPUP_RECORD_HEADER_SCORE_body | Rank Points | 랭킹 포인트 | 排名點數 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_POPUP_RECORD_TITLE_body | Highest Rank Points Recorded | 최고 랭킹 포인트 기록 | 最高排名點數紀錄 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_BTN_CLOSE_body | Close | 닫기 | 關閉 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_CLEAR_RANK_body | Clear Rank | 클리어 랭크 | 完成階級 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_DESC_UNLOCK_LEVEL_body | Unlocked next stage following first clear as {0} rank. | 현재 단계를 {0} 랭크로 최초 클리어하여 다음 단계가 해금되었습니다. | 以{0}階級首次完成目前階段後,解鎖下一階段。 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_LEVEL_TITLE_body | Challenge Level | 도전 단계 | 挑戰階段 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_RANKING_POINT_GET_FAIL_NOCONTRIBUTE_body | Cannot acquire due to insufficient contribution | 기여도 부족으로 획득 불가 | 因貢獻度不足而無法獲得 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_RANKING_POINT_GET_FAIL_PARTYCHANGE_body | Cannot acquire due to party member change | 파티원 변동으로 획득 불가 | 因小隊員變動而無法獲得 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_RANKING_POINT_TITLE_body | Rank Points | 랭킹 포인트 | 排名點數 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_SCORE_BONUS_TITLE_body | Bonus Score | 보너스 점수 | 獎勵分數 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_SCORE_BOSS_TITLE_body | Unique Monster Defeated | 네임드 토벌 | 命名怪物討伐 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_SCORE_MONSTER_TITLE_body | Monster Defeated | 몬스터 토벌 | 怪物討伐 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_SCORE_TIME_TITLE_body | Time Score | 시간 점수 | 時間分數 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_SCORE_TOTAL_TITLE_body | Rank Score | 랭크 점수 | 階級分數 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_TIME_TITLE_body | Time taken | 소요 시간 | 花費時間 |
| String_UI_PARTYCHALLENGE_TAB_RANKING_body | Rank | 랭킹 | 排名 |
| String_UI_PARTYDUNGEONLEVEL_AFFIX_INFO_TITLE_body | Level {0} | {0} 단계 | 第{0}階段 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_CHALLENGE_TAB_DUNGEON_body | Dungeon | 던전 | 副本 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_CHALLENGE_TAB_RANKING_body | Rank | 랭킹 | 排名 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_CHALLENGE_TITLE_body | Transcendence | 초월 | 超越 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_CHARACTER_LEVEL_body | Lv. {0} | LV{0} | Lv.{0} |
| String_UI_PARTYDUNGEON_CHECKBOX_ENTRANCE_body | Open | 입장 가능 | 可入場 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_CLEAR_EASY_TO_NORMAL_NOT_CLEAR_body | Must complete {0} on Exploration difficulty | {0} 탐험 난이도를 완료 필요 | 需完成{0}探險難度。 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_CLEAR_TICKET_TITLE_body | Final Boss Kill Count | 최종 보스 처치 횟수 | 最終首領消滅次數 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_CONQUER_DIFFICULTY_ADVANCED_body | Hard | 어려움 | 困難 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_CONQUER_DIFFICULTY_NORMAL_body | Normal | 보통 | 普通 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_ADDTICKET_BUTTON_MOVE_body | Go | 이동 | 移動 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_ADDTICKET_TITLE_body | Odyle energy can be <system_point>purchased</> from the shop. <system_point>Move</> to the shop? | 오드 에너지를 상점에서 <system_point>구매</>할 수 있습니다. 상점으로 <system_point>이동</>하시겠습니까? | 可在商店<system_point>購買</>奧德能量。 要<system_point>前往商店</>購買嗎? |
| String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_CEILLING_ITEM_RESET_BUTTON_CHANGE_body | Change | 변경 | 變更 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_INVITE_POPUP_TITLE_body | Invite | 초대 | 邀請 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_INVITE_TITLE_body | Enter the name of character to invite to the room. | 방에 초대할 캐릭터 이름을 입력해 주세요. | 請輸入要邀請至房間的角色名稱。 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_MAP_TRANSFER_BUTTON_WITHDRAW_body | Go | 이동 | 移動 |
| String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_MAP_TRANSFER_TITLE_body | Would you like to leave the <system_point>dungeon</>? Leaving the dungeon will cause you to <system_point>leave</> the party. | <system_point>던전</>에서 나가시겠습니까? 던전에서 나가면 대기방, 파티 모두 <system_point>탈퇴</>됩니다. | 要離開<system_point>副本</>嗎? 離開副本時,將<system_point>退出</>等候房與小隊。 |