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keyenkozh
String_UI_PACKAGEDOWNLOAD_POPUP_SAME_PACKAGE_DOWNLOAD_CONFIRM_bodyConfirm확인確定
String_UI_PACKAGEDOWNLOAD_POPUP_SAME_PACKAGE_DOWNLOAD_bodyData is being downloaded for using this content or function. Please complete the download first.해당 콘텐츠 또는 기능을 이용하기 위한 데이터 다운로드가 진행 중입니다. 완료 후 이용할 수 있습니다.正在下載使用該內容或功能所需的資料。 完成後可使用。
String_UI_PANTHEON_AGIT_POPUP_EXIT_bodyLeave Pantheon?만신전에서 나가시겠습니까?要離開萬神殿嗎?
String_UI_PANTHEON_POPUP_TELEPORT_bodyGo to the Pantheon?만신전으로 이동하시겠습니까?要前往萬神殿嗎?
String_UI_PANTHEON_SELECT_GET_ROUTE_NOTHING_bodyNo source information available.획득처 정보가 없습니다.沒有獲得處資訊。
String_UI_PANTHEON_SELECT_GET_ROUTE_bodySource Information획득처 정보獲得處資訊
String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_RANKING_DESC_bodyRank {0}{0} 위第{0}名
String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_REWARD_SEASON_CLASS_bodyClass Rank Rewards클래스 순위 보상職業名次獎勵
String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_REWARD_SEASON_GRADE_bodyGrade Rewards등급 보상級別獎勵
String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_REWARD_SEASON_NONE_bodyNo Rewards Obtainable획득 가능 보상 없음無可獲得的獎勵
String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_REWARD_SEASON_TITLE_bodyExpected Season Rewards예상 시즌 보상預期賽季獎勵
String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_SCORE_TITLE_bodyBest Record최고 기록最高紀錄
String_UI_PARTYCHALLENGE_INFO_SEASON_END_TIME_bodySeason resets in시즌 초기화까지距離賽季初始化
String_UI_PARTYCHALLENGE_POPUP_RECORD_DESC_bodyRanks are determined based on the greatest amount of Rank Points achieved during the season, regardless of Dungeon type. In the case of matching scores, the higher rank will be granted to the player with the highest accumulated Rank Points. Ranks and point record are reset with every new season. Rank points are determined by the difficulty of the cleared dungeon and the Rank Score earned. Rank Score is calculated based on dungeon clear time, monsters killed, number of deaths, and Kibelisk binding. However, monster kills are not counted after the final boss appears. If there are any changes to party members after entering the dungeon, Rank Points cannot be earned.던전 종류에 상관 없이 시즌 동안 달성한 최고 랭킹 포인트에 따라 랭킹이 산정됩니다. 같은 경우, 누적 랭킹 포인트 합이 높은 플레이어가 상위 랭킹이 됩니다. 랭킹 및 기록은 시즌 초기화 시 초기화 됩니다. 랭킹 포인트는 클리어 한 던전의 난이도, 획득한 랭크 점수에 따라 결정됩니다. 랭크 점수는 던전 클리어 시간, 몬스터 토벌, 사망 횟수, 키벨리스크 각인에 따라 산정됩니다. 단, 토벌 점수는 최종 보스 등장 후에는 누적되지 않습니다. 던전 입장 후 파티원 구성에 변동이 발생하면 랭킹 포인트를 획득할 수 없습니다.排名將不論副本種類,根據賽季期間達成的最高排名點數計算。 若計算結果相同,則累積排名點數合計較高者排名靠前。 排名及紀錄將於賽季初始化時一併初始化。 排名點數將根據完成的副本難度、獲得的階級分數決定。階級分數則根據副本完成時間、怪物討伐、死亡次數、奇柏利斯克刻印計算。但最終首領登場後,將不會累積討伐分數。 進入副本後,若小隊員組成發生變動,則無法獲得排名點數。
String_UI_PARTYCHALLENGE_POPUP_RECORD_HEADER_CLEAR_TIME_bodyTime taken소요 시간花費時間
String_UI_PARTYCHALLENGE_POPUP_RECORD_HEADER_DUNGEON_bodyDungeon던전副本
String_UI_PARTYCHALLENGE_POPUP_RECORD_HEADER_LEVEL_bodyStage단계階段
String_UI_PARTYCHALLENGE_POPUP_RECORD_HEADER_SCORE_bodyRank Points랭킹 포인트排名點數
String_UI_PARTYCHALLENGE_POPUP_RECORD_TITLE_bodyHighest Rank Points Recorded최고 랭킹 포인트 기록最高排名點數紀錄
String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_BTN_CLOSE_bodyClose닫기關閉
String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_CLEAR_RANK_bodyClear Rank클리어 랭크完成階級
String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_DESC_UNLOCK_LEVEL_bodyUnlocked next stage following first clear as {0} rank.현재 단계를 {0} 랭크로 최초 클리어하여 다음 단계가 해금되었습니다.以{0}階級首次完成目前階段後,解鎖下一階段。
String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_LEVEL_TITLE_bodyChallenge Level도전 단계挑戰階段
String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_RANKING_POINT_GET_FAIL_NOCONTRIBUTE_bodyCannot acquire due to insufficient contribution기여도 부족으로 획득 불가因貢獻度不足而無法獲得
String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_RANKING_POINT_GET_FAIL_PARTYCHANGE_bodyCannot acquire due to party member change파티원 변동으로 획득 불가因小隊員變動而無法獲得
String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_RANKING_POINT_TITLE_bodyRank Points랭킹 포인트排名點數
String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_SCORE_BONUS_TITLE_bodyBonus Score보너스 점수獎勵分數
String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_SCORE_BOSS_TITLE_bodyUnique Monster Defeated네임드 토벌命名怪物討伐
String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_SCORE_MONSTER_TITLE_bodyMonster Defeated몬스터 토벌怪物討伐
String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_SCORE_TIME_TITLE_bodyTime Score시간 점수時間分數
String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_SCORE_TOTAL_TITLE_bodyRank Score랭크 점수階級分數
String_UI_PARTYCHALLENGE_RESULT_TIME_TITLE_bodyTime taken소요 시간花費時間
String_UI_PARTYCHALLENGE_TAB_RANKING_bodyRank랭킹排名
String_UI_PARTYDUNGEONLEVEL_AFFIX_INFO_TITLE_bodyLevel {0}{0} 단계第{0}階段
String_UI_PARTYDUNGEON_CHALLENGE_TAB_DUNGEON_bodyDungeon던전副本
String_UI_PARTYDUNGEON_CHALLENGE_TAB_RANKING_bodyRank랭킹排名
String_UI_PARTYDUNGEON_CHALLENGE_TITLE_bodyTranscendence초월超越
String_UI_PARTYDUNGEON_CHARACTER_LEVEL_bodyLv. {0}LV{0}Lv.{0}
String_UI_PARTYDUNGEON_CHECKBOX_ENTRANCE_bodyOpen입장 가능可入場
String_UI_PARTYDUNGEON_CLEAR_EASY_TO_NORMAL_NOT_CLEAR_bodyMust complete {0} on Exploration difficulty{0} 탐험 난이도를 완료 필요需完成{0}探險難度。
String_UI_PARTYDUNGEON_CLEAR_TICKET_TITLE_bodyFinal Boss Kill Count최종 보스 처치 횟수最終首領消滅次數
String_UI_PARTYDUNGEON_CONQUER_DIFFICULTY_ADVANCED_bodyHard어려움困難
String_UI_PARTYDUNGEON_CONQUER_DIFFICULTY_NORMAL_bodyNormal보통普通
String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_ADDTICKET_BUTTON_MOVE_bodyGo이동移動
String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_ADDTICKET_TITLE_bodyOdyle energy can be <system_point>purchased</> from the shop. <system_point>Move</> to the shop?오드 에너지를 상점에서 <system_point>구매</>할 수 있습니다. 상점으로 <system_point>이동</>하시겠습니까?可在商店<system_point>購買</>奧德能量。 要<system_point>前往商店</>購買嗎?
String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_CEILLING_ITEM_RESET_BUTTON_CHANGE_bodyChange변경變更
String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_INVITE_POPUP_TITLE_bodyInvite초대邀請
String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_INVITE_TITLE_bodyEnter the name of character to invite to the room.방에 초대할 캐릭터 이름을 입력해 주세요.請輸入要邀請至房間的角色名稱。
String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_MAP_TRANSFER_BUTTON_WITHDRAW_bodyGo이동移動
String_UI_PARTYDUNGEON_DIALOGUE_MAP_TRANSFER_TITLE_bodyWould you like to leave the <system_point>dungeon</>? Leaving the dungeon will cause you to <system_point>leave</> the party.<system_point>던전</>에서 나가시겠습니까? 던전에서 나가면 대기방, 파티 모두 <system_point>탈퇴</>됩니다.要離開<system_point>副本</>嗎? 離開副本時,將<system_point>退出</>等候房與小隊。