Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_MAINMENU_CATEGORY_CONTENTS_body | Content | 콘텐츠 | 內容 |
| String_UI_MAINMENU_CATEGORY_SEASON_body | Season | 시즌 | 賽季 |
| String_UI_MAINMENU_FIELD_EVENT_body | Shugo Festival | 슈고 페스타 | 樹古慶典 |
| String_UI_MAINMENU_GROWTH_body | Growth | 성장 | 成長 |
| String_UI_MAINMENU_STAT_body | Stats | 스탯 | 能力值 |
| String_UI_MAINMENU_TRANSCENDENCE_body | Transcendence | 초월 | 超越 |
| String_UI_MAINMENU_USERINFO_LEGION_NONE_body | No Legion Joined | 가입한 레기온 없음 | 無加入的軍團 |
| String_UI_MAINMENU_USERINFO_LEGION_TEXT_body | <{0}> | <{0}> | <{0}> |
| String_UI_MAINMENU_USERINFO_PORTRAIT_INFO_TEXT_body | [My Character] The character portrait is updated with skins when applying character customization changes. When changing gear or skins on PC, the portrait is automatically updated and applied during the next login. When gear or skins are changed through customization (dyeing/patterns), the customization will also be reflected in your character portrait. | [내 캐릭터] 커스터마이징 변경 시 장착한 외형과 함께 촬영됩니다. PC에서 장비나 외형을 변경하면 자동으로 재촬영되며, 재접속 시 적용됩니다. 장비/외형을 변경했을 때 꾸미기(염색/패턴)가 되어 있을 경우, 내 캐릭터의 초상화에 꾸미기가 반영됩니다. | [我的角色] 與變更客製化時裝備的外型一起拍攝。 在PC變更裝備或外型後將自動重新拍攝,且在重新連線時套用。 若變更裝備/外型時已進行裝扮(染色/花樣),則裝扮將反映至我的角色肖像畫。 |
| String_UI_MAINMENU_USERINFO_TITLE_NONE_body | <ref style="Title_None" attr="color">No Title Info</> | <ref style="Title_None" attr="color">타이틀 정보 없음</> | <ref style="Title_None" attr="color">無稱號資訊</> |
| String_UI_MAINMENU_USERINFO_TITLE_TEXT_body | {0} | {0} | {0} |
| String_UI_MAINTARGET_CREATURETYPE_FERAL_body | Fera | 야성 | 野性 |
| String_UI_MAINTARGET_CREATURETYPE_INTELLECT_body | Cogni | 지성 | 知性 |
| String_UI_MAINTARGET_CREATURETYPE_NATURE_body | Natura | 자연 | 自然 |
| String_UI_MAINTARGET_CREATURETYPE_SPECIAL_body | Special | 특수 | 特殊 |
| String_UI_MAINTARGET_CREATURETYPE_TRANS_body | Varian | 변형 | 變形 |
| String_UI_MASTERYGRADE_ADVANCED_body | Advanced | 고급 | 高級 |
| String_UI_MASTERYGRADE_APPRENTICE_body | You must acquire a crafting skill. | 제작 기술 습득이 필요합니다. | 需習得製作技術。 |
| String_UI_MASTERYGRADE_BEGINNER_body | Novice | 입문 | 入門 |
| String_UI_MASTERYGRADE_COMMON_body | {0} Lv. {1} | {0} LV{1} | {0}Lv.{1} |
| String_UI_MASTERYGRADE_EXPERT_body | Expert | 장인 | 匠人 |
| String_UI_MASTERYGRADE_EXP_body | {0}/{1} | {0}/{1} | {0}/{1} |
| String_UI_MASTERYGRADE_INTERMEDIATE_body | Professional | 전문 | 專業 |
| String_UI_MASTERYGRADE_MASTER_body | Artisan | 달인 | 達人 |
| String_UI_MASTERYGRADE_NONE_body | {0} Not Acquired | {0} 미습득 | 未習得{0} |
| String_UI_MATERIAL_ALTERT_ENCHANTED_ITEM_body | Includes enhanced or effect-imbued items. | 강화 또는 효과가 부여된 아이템이 포함되어 있습니다. | 包含強化或賦予效果的道具。 |
| String_UI_MEMBERSHIPPASS_ACHIEVEMENT_GROUP_STEP_INFO_DESC_body | {1} {0} mission(s) completed | {0} 미션 {1}개 달성 | 達成{0}任務{1}個 |
| String_UI_MEMBERSHIPPASS_BUTTON_REWARD_RECEIVED_body | Rewards Received | 보상 완료 | 獎勵完成 |
| String_UI_MEMBERSHIPPASS_EVENT_PERIOD_body | Event Period: 07/01/2026 05:00 - Until further notice | 이벤트 기간: 2026.07.01. 05:00 ~ 별도 공지 시까지 | 活動期間:2026.07.01 05:00 ~ 另行公告 |
| String_UI_MEMBERSHIPPASS_ONGOING_PROGRESS_body | Membership Pass Progress | 멤버십 패스 진행 현황 | 會員通行證進行現況 |
| String_UI_MEMBERSHIPPASS_REMAIN_PERIOD_body | {0} until Pass period expires | 패스 기간 만료까지 {0} 남음 | 距離通行證到期剩餘{0} |
| String_UI_MEMBERSHIPPASS_STANDBY_COUNT_body | <{1}> x{0}</> | <{1}>{0}</>개 | <{1}>{0}</>個 |
| String_UI_MEMBERSHIPPASS_STANDBY_TOOLTIP_body | You will receive a Membership Pass when subscribing or extending the duration of a membership. If you already have an active Membership Pass when you receive a new one, the new pass will be put into Pending status and queued for activation. Once the active pass is completed or expires, the next pass will be activated. | 멤버십 구독 또는 연장 시에 멤버십 패스를 획득합니다. 획득 시점에 활성화된 멤버십 패스가 있을 경우 획득한 패스는 대기 상태가 되어 후순위에 보관됩니다. 활성화 중인 멤버십 패스를 완료하거나 기간이 만료되면 후순위의 멤버십 패스가 활성화됩니다. | 訂閱或延長會員時,獲得會員通行證。 獲得當下有已啟用的會員通行證時,獲得的通行證將轉為等候狀態並暫存於後方順序。 啟用中的會員通行證完成或到期後,將啟用順序靠後的會員通行證。 |
| String_UI_MEMBERSHIPPASS_STANDBY_body | Pending Membership Pass | 대기 중인 멤버십 패스 | 等候中的會員通行證 |
| String_UI_MEMBERSHIPPASS_TITLE_body | Special Quai Membership Event Pass | 콰이링 특급 멤버십 이벤트 패스 | 奎靈特級會員活動通行證 |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_LIMIT_PER_CLEAR_body | Max Clear Rewards Count | 클리어 당 최대 보상 횟수 | 每次完成最多獎勵次數 |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_POPUP_DESC_MENTEE_body | When a Daeva with a Sprout Badge claims an Odyle Energy Cube reward, the same cube reward count is also distributed to other Daeva in their party or Force. The Sprout Badge is removed upon reaching the following item level or combat power. <system_point>※Event Period: 07/01/2026-</> Until further notice | 새싹 뱃지가 표시된 데바가 오드 에너지 큐브 보상을 획득하면, 오픈한 큐브의 횟수만큼 동일 파티 혹은 포스 내 다른 데바에게 보상이 지급됩니다. 아래 아이템 레벨, 전투력 달성 시 새싹 뱃지가 해제됩니다. <system_point>※ 이벤트 기간: 2026.07.01~별도 공지 시 까지</> | 標示幼苗徽章的守護者獲得奧德能量背包獎勵時,將按照開啟的背包次數發放獎勵給小隊或部隊內的其他守護者。 達成下列道具等級、戰鬥力時,將移除幼苗徽章。 <system_point>※ 活動期間:2026.07.01~另行公告時</> |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_POPUP_DESC_body | When a Daeva with a Sprout Badge claims an Odyle Energy Cube reward, the same cube reward count is also distributed to other Daeva in their party or Force. Reward count is reset weekly. <system_point>※Event Period: 07/01/2026-</> Until further notice | 새싹 뱃지가 표시된 데바가 오드 에너지 큐브 보상을 획득하면, 오픈한 큐브의 횟수만큼 동일 파티 혹은 포스 내 다른 데바에게 보상이 지급됩니다. 보상 횟수는 주간 초기화 됩니다. <system_point>※ 이벤트 기간: 2026.07.01~별도 공지 시 까지</> | 標示幼苗徽章的守護者獲得奧德能量背包獎勵時,將按照開啟的背包次數發放獎勵給小隊或部隊內的其他守護者。 獎勵次數將每週進行初始化。 <system_point>※ 活動期間:2026.07.01~另行公告時</> |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_POPUP_MENTEE_ACTIVE_CONDITION_MEMBERSHIP_body | Membership Subscription | 멤버쉽 구독 | 訂閱會員 |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_POPUP_MENTEE_ACTIVE_CONDITION_ONBOARDING_body | Growth Support [Taking Flight] Active | 성장 서포트 [새로운 비상] 활성화 | 啟用成長支援[全新飛翔] |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_POPUP_MENTEE_EXPIRE_CONDITION_body | End Conditions | 종료 조건 | 結束條件 |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_POPUP_MENTEE_EXPIRE_DAY_READY_body | Not Yet Activated | 활성화 전 | 啟用前 |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_POPUP_MENTEE_EXPIRE_DAY_body | Until End | 유효 시간 종료까지 | 距離有效時間結束 |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_POPUP_REWARD_TITLE_body | Obtained Rewards | 획득 보상 | 獲得的獎勵 |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_POPUP_TITLE_MENTEE_body | Sprout Badge | 새싹 뱃지 | 幼苗徽章 |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_POPUP_TITLE_body | Sprout Badge Rewards | 새싹 뱃지 보상 | 幼苗徽章獎勵 |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_SERVER_GROUP_TAG_body | Per Server | 서버 단위 | 以伺服器為單位 |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_TICKET_COUNT_body | {0}/{1} | {0}/{1} | {0}/{1} |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_TICKET_RECHARGE_TIME_body | Time Until Reset | 초기화 까지 남은 시간 | 距離初始化剩餘時間 |
| String_UI_MENTOR_DUNGEON_REWARD_TICKET_TITLE_body | Reward Count | 보상 횟수 | 獎勵次數 |