Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_GATHER_CRAFT_MASTERY_POPUP_PRICE_body | {0} | {0} | {0} |
| String_UI_GATHER_CRAFT_MASTERY_POPUP_TITLE_CLEAR_body | Upgrade Complete | 승급 완료 | 升級完成 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_MASTERY_POPUP_TITLE_ITEM_body | Upgrade Item | 승급 아이템 | 升級道具 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_MASTERY_POPUP_TITLE_PRICE_body | Upgrade Cost | 승급 비용 | 升級費用 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_MASTERY_POPUP_TITLE_START_body | Upgrade Preparation | 승급 준비 | 升級準備 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_ACQUIRE_BUTTON_body | Acquire | 습득 | 習得 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_ALWAYS_body | Always | 상시 | 常態 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_GatherEnd_body | Upon Essence Extraction Completion | 정기추출 종료 시 | 精氣萃取結束時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_GatherFail_body | Upon Essence Extraction Failure Completion | 정기추출 실패 종료 시 | 精氣萃取失敗結束時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_GatherStart_body | Upon Essence Extraction Start | 정기추출 시작 시 | 精氣萃取開始時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_GatherSuccess_body | Upon Essence Extraction Success Completion | 정기추출 성공 종료 시 | 精氣萃取成功結束時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_TEXT_body | Activation Condition: <GatherSkillInfo_Condition>{0}</> | 발동 조건 : <GatherSkillInfo_Condition>{0}</> | 發動條件:<GatherSkillInfo_Condition>{0}</> |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_TurnAll_body | All turns | 모든 턴 | 所有回合 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_TurnDiscoveryAdd_body | Additional identification | 추가 감별 시 | 額外鑑別時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_TurnDiscoveryAll_body | All identification | 모든 감별 시 | 全部鑑別時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_TurnDiscoveryBasic_body | Basic identification | 기본 감별 시 | 基本鑑別時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_TurnFailAll_body | All failure rolls | 모든 실패 판정 시 | 判定全部失敗時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_TurnFailBasic_body | Basic failure rolls | 기본 실패 판정 시 | 判定基本失敗時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_TurnFailSmall_body | Minor failure rolls | 작은 실패 판정 시 | 判定小失敗時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_TurnSuccessAll_body | All success rolls | 모든 성공 판정 시 | 判定全部成功時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_TurnSuccessBasic_body | Basic success rolls | 기본 성공 판정 시 | 判定基本成功時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_TurnSuccessCritical_body | Critical rolls | 크리티컬 판정 시 | 判定暴擊時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_TurnSuccessEpicCritical_body | Epic critical rolls | 에픽 크리티컬 판정 시 | 判定史詩暴擊時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_CONDITION_TurnSuccessSmall_body | Minor success rolls | 작은 성공 판정 시 | 判定小成功時 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_GAUGEFAIL_body | Failure Gauge {0}% or above | 실패 게이지 {0}%이상 | 失敗量表{0}%以上 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_GAUGESUCCESS_body | Success Gauge {0}% or above | 성공 게이지 {0}%이상 | 成功量表{0}%以上 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_TARGET_TEXT_body | Target | 대상 | 目標 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_TITLE_body | Effect Description | 효과 설명 | 效果說明 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_TURNCOUNT_1_body | First turn | 첫번째 턴 | 第一回合 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_INFO_TURNCOUNT_2_body | Turn {0} | {0}번째 턴 | 第{0}回合 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_LEVELUP_BUTTON_MAX_body | Max Level | 최대 레벨 | 最高等級 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_LEVELUP_BUTTON_body | Level Up | 레벨 상승 | 等級上升 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_LEVEL_body | Lv. {0} | LV{0} | Lv.{0} |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_MASTERYGRADE_EXP_MAX_body | Max | max | MAX |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_MASTERYGRADE_EXP_body | {0}/{1} | {0}/{1} | {0}/{1} |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_MASTERYGRADE_LEVEL_body | {0} pts. | {0}P | {0}P |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_POINT_AVAILABLE_body | {0} | {0} | {0} |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_PONIT_body | Common Skill Points | 공통 스킬 포인트 | 共通技能點數 |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_RESET_CONFIRM_body | Reset skills? | 스킬을 초기화 하시겠습니까? | 要初始化技能嗎? |
| String_UI_GATHER_CRAFT_SKILL_RESET_INFO_body | (All learned skills will disappear, and used Skill Points will be refunded.) | (학습된 모든 스킬은 사라지고, 사용한 스킬 포인트는 반납 됩니다.) | (學習的所有技能將會消失,並歸還使用的技能點數。) |
| String_UI_GATHER_CRAFT_TREE_LEVEL_body | {0} | {0} | {0} |
| String_UI_GATHER_INFO_CONDITION_POINT_SPECIALIZED_body | Required Specialty Skill Points | 필요 전문 스킬 포인트 | 所需專業技能點數 |
| String_UI_GATHER_SKILL_CHART_COMMON_1_body | Luck | 행운 | 幸運 |
| String_UI_GATHER_SKILL_CHART_COMMON_2_body | Adeptness | 능숙 | 熟練 |
| String_UI_GATHER_SKILL_CHART_COMMON_3_body | Prudence | 섬세 | 細膩 |
| String_UI_GATHER_SKILL_CHART_COMMON_body | Common Essence Extraction Skill | 공통 정기추출 스킬 | 共通精氣萃取技能 |
| String_UI_GATHER_SKILL_CHART_CONDITION_UNLOCK_body | General Extraction Skill over {0}SP required | 공통 추출 스킬 {0}SP 이상 필요 | 需共通萃取技能{0}SP以上 |
| String_UI_GATHER_SKILL_CHART_FOOD_body | Cooking Ingredient | 요리재료 | 料理材料 |
| String_UI_GATHER_SKILL_CHART_HERB_body | Herb | 약초 | 藥草 |
| String_UI_GATHER_SKILL_CHART_JEWELRY_body | Gem | 보석 | 寶石 |