Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_GUIDETEXT_body | Transfers Enhance Level and Soul Binding effects. | 강화 단계와 영혼 각인 효과가 계승됩니다. | 將繼承強化階段和靈魂刻印效果。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_GUIDE_SOULBIND_FIXED_ITEM_body | Fixed Soul Binding effects are not transferred. Only Enhance Level is transferred. | 고정된 영혼 각인 효과는 계승되지 않습니다. 강화 단계만 계승됩니다. | 不會繼承固定的靈魂刻印效果。 僅繼承強化階段。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_INFO_TEXT_body | <Title_List_CurCount>Gear Transfer</> Transfers enhancement, amplification, and Soul Binding stats. <Title_List_CurCount>Superior Gear Transfer</> An item is transferred from Unique to Heroic grade. Transfers enhancement, amplification, and Soul Binding stats. <Unique>Unique</> grade Enhance Level 1-15▶ <Epic>Epic</> grade with same Enhance Level <Unique>Unique</> grade Amplification Level 1 ▶ <Epic>Heroic</> grade Enhance Level 16 <Unique>Unique</> grade Amplification Level 2 ▶ <Epic>Heroic</> grade Enhance Level 17 <Unique>Unique</> grade Amplification Level 3 ▶ <Epic>Heroic</> grade Enhance Level 18 <Unique>Unique</> grade Amplification Level 4 ▶ <Epic>Heroic</> grade Enhance Level 19 <Unique>Unique</> grade Amplification Level 5 ▶ <Epic>Heroic</> grade Enhance Level 20 <Title_List_CurCount>Seasonal Gear Transfer Success Count</> The number of Gear Transfer successes is not limited and will reset at the start of the next season. | <Title_List_CurCount>계승</> 강화 단계, 돌파 단계 및 영혼 각인 스탯이 계승됩니다. <Title_List_CurCount>상급 계승</> 유일 등급에서 영웅 등급으로 계승됩니다. 영혼 각인 스탯 및 아래의 강화 단계 계승이 적용됩니다. <Unique>유일</> 강화 1~15단계 ▶ <Epic>영웅</> 동일 강화 단계 <Unique>유일</> 돌파 1단계 ▶ <Epic>영웅</> 강화 16단계 <Unique>유일</> 돌파 2단계 ▶ <Epic>영웅</> 강화 17단계 <Unique>유일</> 돌파 3단계 ▶ <Epic>영웅</> 강화 18단계 <Unique>유일</> 돌파 4단계 ▶ <Epic>영웅</> 강화 19단계 <Unique>유일</> 돌파 5단계 ▶ <Epic>영웅</> 강화 20단계 <Title_List_CurCount>시즌 성공 계승 횟수</> 계승 성공 횟수는 제한 없으며, 다음 시즌 시작 시 초기화 됩니다. | <Title_List_CurCount>繼承</> 將繼承強化階段、突破階段及靈魂刻印能力值。 <Title_List_CurCount>上級繼承</> 可從獨特級別繼承至英雄級別。 靈魂刻印能力值及下列強化階段將套用繼承。 <Unique>獨特</>強化1~15階段 ▶ <Epic>英雄</>相同強化階段 <Unique>獨特</>突破1階段 ▶ <Epic>英雄</>強化16階段 <Unique>獨特</>突破2階段 ▶ <Epic>英雄</>強化17階段 <Unique>獨特</>突破3階段 ▶ <Epic>英雄</>強化18階段 <Unique>獨特</>突破4階段 ▶ <Epic>英雄</>強化19階段 <Unique>獨特</>突破5階段 ▶ <Epic>英雄</>強化20階段 <Title_List_CurCount>賽季成功繼承次數</> 繼承成功次數無限制,且將於下一賽季開始時初始化。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_MATERIAL_body | Gear Transfer Material | 계승 재료 | 繼承材料 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_NOTICE_SOULADD_body | (Cannot Transfer) | (계승 불가) | (無法繼承) |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_ONBOARDING_NOTHAVE_MATERIAL_body | No material for Gear Transfer. | 계승에 필요한 재료 아이템이 없습니다. | 沒有繼承所需的材料道具。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_ONBOARDING_REGISTER_ITEM_NONE_body | No target item. | 대상 아이템이 없습니다. | 沒有目標道具。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_CONFIRM_body | Would you like to proceed with Gear Transfer? Source Gear is <warning>consumed</> when Gear Transfer succeeds. | 계승을 진행 하시겠습니까? 계승 성공 시 계승 재료 아이템은 <warning>소모</>됩니다. | 要進行繼承嗎? 繼承成功時,將<warning>消耗</>繼承材料道具。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_CONSUME_ITEM_body | Consumed Material Item | 소모 재료 아이템 | 消耗材料道具 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_NOTICE_ITEM_LEVEL_body | <warning> The Gear Transfer target item has a lower level than the source item.</> | <warning>계승 대상 아이템 레벨이 계승 재료 아이템 보다 낮습니다.</> | <warning>繼承目標道具等級低於繼承材料道具。</> |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_NOTICE_SOULADD_SAME_EFFECT_body | Soul Bind stats identical to the Soul Fuse stats of the target gear will not be transferred. | 계승 대상 아이템의 영혼 결속 스탯과 동일한 각인 스탯은 계승되지 않습니다. | 不會繼承與繼承目標道具靈魂結合能力值相同的刻印能力值。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_NOTICE_SOULADD_body | Soul Fuse effects cannot be transferred. | 영혼 결속 효과는 계승되지 않습니다. | 靈魂結合效果不會被繼承。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_NOTICE_SUBSTAT_COUNT_body | <warning> The Gear Transfer target item has fewer Soul Binding stats than the source item.</> | <warning>계승 대상 아이템의 영혼 각인 스탯 개수가 계승 재료 아이템 보다 적습니다.</> | <warning>繼承目標道具的靈魂刻印能力值數量少於繼承材料道具。</> |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_NOTICE_body | <warning>Gear Transfer target item has existing enhance level(s).</> | <warning>계승 대상 아이템에 강화 단계가 존재 합니다.</> | <warning>繼承目標道具存在強化階段。</> |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_SLOT_GUIDE_CONSUME_ITEM_WARNING_body | Source Gear | 계승 재료 | 繼承材料 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_SLOT_GUIDE_TARGET_ITEM_body | Target Gear | 계승 대상 | 繼承目標 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_SOULBIND_FIXED_GUIDETEXT_body | Only Enhance Level is transferred. | 강화 단계만 계승됩니다. | 僅繼承強化階段。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_SUCCESS_CONSUME_ITEM_WARNING_body | Equipped or Preset gear cannot be used for Gear Transfer. | 장착 및 프리셋에 등록된 장비는 계승 재료로 사용이 불가능합니다. | 已穿戴及登錄於預設的裝備 無法作為繼承材料使用。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_SUCCESS_CONSUME_ITEM_body | Consumed upon success. | 계승 성공 시 계승 재료 아이템은 소모됩니다. | 繼承成功時,將消耗繼承材料道具。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESS_CORRECTION_PROB_body | {0}(+{1}) | ({0}+{1}) | ({0}+{1}) |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESS_ENCHANT_body | SUCCESS | SUCCESS | SUCCESS |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESS_PROB_TITLE_body | Success Chance | 성공률 | 成功率 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESS_PROB_body | {0}% Success Chance | 성공 확률 {0}% | 成功機率{0}% |
| String_UI_ENCHANT_SUPPLEMENT_ADD_COUNT_body | <ref style="EnchantSupplement_Count_Normal" attr="color">{0}</>/{1} | <ref style="EnchantSupplement_Count_Normal" attr="color">{0}</>/{1} | <ref style="EnchantSupplement_Count_Normal" attr="color">{0}</>/{1} |
| String_UI_ENCHANT_SUPPLEMENT_EMPTY_ITEM_MSG_body | No supplement available. | 사용 가능한 보조재가 없습니다. | 沒有可使用的輔助材料。 |
| String_UI_ENCHANT_SUPPLEMENT_TEXT_PROB_body | Additional Chance: <ref style="EnchantSupplement_Prob" attr="color">{0}%</> | 추가 확률 : <ref style="EnchantSupplement_Prob" attr="color">{0}%</> | 額外機率:<ref style="EnchantSupplement_Prob" attr="color">{0}%</> |
| String_UI_ENCHANT_SUPPLEMENT_TITLE_body | Additional Supplement | 보조재 추가 | 新增輔助材料 |
| String_UI_ENCHANT_SURPASS_FAIL_CORRECTION_PROB_body | ({0}% + <Enchant_Prob_Correction>{1}%</>) | ({0}% + <Enchant_Prob_Correction>{1}%</>) | ({0}% + <Enchant_Prob_Correction>{1}%</>) |
| String_UI_ENCHANT_SURPASS_FAIL_CORRECTION_body | Success Chance increases by {0}% on failure. | 잠재력 강화 실패 시 성공 확률이 {0}% 증가합니다. | 潛力強化失敗時,成功機率增加{0}%。 |
| String_UI_ENCHANT_SURPASS_MATERIAL_body | Potential Enhance Material | 잠재력 강화 재료 | 潛力強化材料 |
| String_UI_ENCHANT_SURPASS_MAX_GUIDETEXT_body | Reached Max Potential Level. | 최대 잠재력 단계입니다. | 已達最高潛力階段。 |
| String_UI_ENCHANT_SURPASS_NOHAVE_MATERIAL_GUIDETEXT_body | Insufficient Potential enhance materials. | 잠재력 강화 재료가 부족합니다. | 潛力強化材料不足。 |
| String_UI_ENCHANT_SURPASS_POSSIBLE_GUIDETEXT_body | Enhance Potential using Potential Enhance Materials. | 잠재력 강화 재료를 사용해 잠재력을 강화할 수 있습니다. | 可使用潛力強化材料進行潛力強化。 |
| String_UI_ENCHANT_SURPASS_SUCCESS_PROB_body | {0}% Success Chance | 성공 확률 {0}% | 成功機率{0}% |
| String_UI_ENCHANT_TAB_ENCHANT_body | Enhance | 강화 | 強化 |
| String_UI_ENCHANT_TAB_GODSTONE_body | Theostone | 신석 | 神石 |
| String_UI_ENCHANT_TAB_GROWTH_body | Growth | 성장 | 成長 |
| String_UI_ENCHANT_TAB_MAGICSTONE_body | Manastone | 마석 | 魔石 |
| String_UI_ENCHANT_TAB_SOULBIND_body | Soul Binding | 영혼 각인 | 靈魂刻印 |
| String_UI_ENCHANT_TAB_SUCCESSION_body | Transfer | 계승 | 繼承 |
| String_UI_ENCHANT_TITLE_body | Enhancement | 통합 강화 | 綜合強化 |
| String_UI_ENVOBJ_REQUIRE_COUNT_body | {0}/{1} | {0}/{1} | {0}/{1} |
| String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_BUTTON_CANCEL_body | Cancel | 취소 | 取消 |
| String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_BUTTON_OPEN_ITEM_body | Open with Key | 열쇠로 열기 | 使用鑰匙開啟 |
| String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_BUTTON_OPEN_NOITEM_body | Open | 열기 | 開啟 |
| String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_DESC_body | Use a key to get better rewards. | 열쇠를 사용하면 더 좋은 보상을 획득할 수 있습니다. | 若使用鑰匙,可獲得更好的獎勵。 |
| String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_KEY_ONLY_DESC_body | Cannot open without a key. | 열쇠를 사용해야만 열 수 있습니다. | 僅可使用鑰匙開啟。 |
| String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_KEY_SELECT_POPUP_TITLE_body | Key Selection | 열쇠 선택 | 選擇鑰匙 |
| String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_VIEW_RANDOM_ITEM_COUNT_FIXED_body | {0} | {0} | {0} |
| String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_VIEW_RANDOM_ITEM_COUNT_RANDOM_body | {0}-{1} | {0} ~ {1} | {0} ~ {1} |