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String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_GUIDETEXT_bodyTransfers Enhance Level and Soul Binding effects.강화 단계와 영혼 각인 효과가 계승됩니다.將繼承強化階段和靈魂刻印效果。
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_GUIDE_SOULBIND_FIXED_ITEM_bodyFixed Soul Binding effects are not transferred. Only Enhance Level is transferred.고정된 영혼 각인 효과는 계승되지 않습니다. 강화 단계만 계승됩니다.不會繼承固定的靈魂刻印效果。 僅繼承強化階段。
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_INFO_TEXT_body<Title_List_CurCount>Gear Transfer</> Transfers enhancement, amplification, and Soul Binding stats. <Title_List_CurCount>Superior Gear Transfer</> An item is transferred from Unique to Heroic grade. Transfers enhancement, amplification, and Soul Binding stats. <Unique>Unique</> grade Enhance Level 1-15▶ <Epic>Epic</> grade with same Enhance Level <Unique>Unique</> grade Amplification Level 1 ▶ <Epic>Heroic</> grade Enhance Level 16 <Unique>Unique</> grade Amplification Level 2 ▶ <Epic>Heroic</> grade Enhance Level 17 <Unique>Unique</> grade Amplification Level 3 ▶ <Epic>Heroic</> grade Enhance Level 18 <Unique>Unique</> grade Amplification Level 4 ▶ <Epic>Heroic</> grade Enhance Level 19 <Unique>Unique</> grade Amplification Level 5 ▶ <Epic>Heroic</> grade Enhance Level 20 <Title_List_CurCount>Seasonal Gear Transfer Success Count</> The number of Gear Transfer successes is not limited and will reset at the start of the next season.<Title_List_CurCount>계승</> 강화 단계, 돌파 단계 및 영혼 각인 스탯이 계승됩니다. <Title_List_CurCount>상급 계승</> 유일 등급에서 영웅 등급으로 계승됩니다. 영혼 각인 스탯 및 아래의 강화 단계 계승이 적용됩니다. <Unique>유일</> 강화 1~15단계 ▶ <Epic>영웅</> 동일 강화 단계 <Unique>유일</> 돌파 1단계 ▶ <Epic>영웅</> 강화 16단계 <Unique>유일</> 돌파 2단계 ▶ <Epic>영웅</> 강화 17단계 <Unique>유일</> 돌파 3단계 ▶ <Epic>영웅</> 강화 18단계 <Unique>유일</> 돌파 4단계 ▶ <Epic>영웅</> 강화 19단계 <Unique>유일</> 돌파 5단계 ▶ <Epic>영웅</> 강화 20단계 <Title_List_CurCount>시즌 성공 계승 횟수</> 계승 성공 횟수는 제한 없으며, 다음 시즌 시작 시 초기화 됩니다.<Title_List_CurCount>繼承</> 將繼承強化階段、突破階段及靈魂刻印能力值。 <Title_List_CurCount>上級繼承</> 可從獨特級別繼承至英雄級別。 靈魂刻印能力值及下列強化階段將套用繼承。 <Unique>獨特</>強化1~15階段 ▶ <Epic>英雄</>相同強化階段 <Unique>獨特</>突破1階段 ▶ <Epic>英雄</>強化16階段 <Unique>獨特</>突破2階段 ▶ <Epic>英雄</>強化17階段 <Unique>獨特</>突破3階段 ▶ <Epic>英雄</>強化18階段 <Unique>獨特</>突破4階段 ▶ <Epic>英雄</>強化19階段 <Unique>獨特</>突破5階段 ▶ <Epic>英雄</>強化20階段 <Title_List_CurCount>賽季成功繼承次數</> 繼承成功次數無限制,且將於下一賽季開始時初始化。
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_MATERIAL_bodyGear Transfer Material계승 재료繼承材料
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_NOTICE_SOULADD_body(Cannot Transfer)(계승 불가)(無法繼承)
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_ONBOARDING_NOTHAVE_MATERIAL_bodyNo material for Gear Transfer.계승에 필요한 재료 아이템이 없습니다.沒有繼承所需的材料道具。
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_ONBOARDING_REGISTER_ITEM_NONE_bodyNo target item.대상 아이템이 없습니다.沒有目標道具。
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_CONFIRM_bodyWould you like to proceed with Gear Transfer? Source Gear is <warning>consumed</> when Gear Transfer succeeds.계승을 진행 하시겠습니까? 계승 성공 시 계승 재료 아이템은 <warning>소모</>됩니다.要進行繼承嗎? 繼承成功時,將<warning>消耗</>繼承材料道具。
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_CONSUME_ITEM_bodyConsumed Material Item소모 재료 아이템消耗材料道具
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_NOTICE_ITEM_LEVEL_body<warning> The Gear Transfer target item has a lower level than the source item.</><warning>계승 대상 아이템 레벨이 계승 재료 아이템 보다 낮습니다.</><warning>繼承目標道具等級低於繼承材料道具。</>
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_NOTICE_SOULADD_SAME_EFFECT_bodySoul Bind stats identical to the Soul Fuse stats of the target gear will not be transferred.계승 대상 아이템의 영혼 결속 스탯과 동일한 각인 스탯은 계승되지 않습니다.不會繼承與繼承目標道具靈魂結合能力值相同的刻印能力值。
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_NOTICE_SOULADD_bodySoul Fuse effects cannot be transferred.영혼 결속 효과는 계승되지 않습니다.靈魂結合效果不會被繼承。
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_NOTICE_SUBSTAT_COUNT_body<warning> The Gear Transfer target item has fewer Soul Binding stats than the source item.</><warning>계승 대상 아이템의 영혼 각인 스탯 개수가 계승 재료 아이템 보다 적습니다.</><warning>繼承目標道具的靈魂刻印能力值數量少於繼承材料道具。</>
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_POPUP_NOTICE_body<warning>Gear Transfer target item has existing enhance level(s).</><warning>계승 대상 아이템에 강화 단계가 존재 합니다.</><warning>繼承目標道具存在強化階段。</>
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_SLOT_GUIDE_CONSUME_ITEM_WARNING_bodySource Gear계승 재료繼承材料
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_SLOT_GUIDE_TARGET_ITEM_bodyTarget Gear계승 대상繼承目標
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_SOULBIND_FIXED_GUIDETEXT_bodyOnly Enhance Level is transferred.강화 단계만 계승됩니다.僅繼承強化階段。
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_SUCCESS_CONSUME_ITEM_WARNING_bodyEquipped or Preset gear cannot be used for Gear Transfer.장착 및 프리셋에 등록된 장비는 계승 재료로 사용이 불가능합니다.已穿戴及登錄於預設的裝備 無法作為繼承材料使用。
String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_SUCCESS_CONSUME_ITEM_bodyConsumed upon success.계승 성공 시 계승 재료 아이템은 소모됩니다.繼承成功時,將消耗繼承材料道具。
String_UI_ENCHANT_SUCCESS_CORRECTION_PROB_body{0}(+{1})({0}+{1})({0}+{1})
String_UI_ENCHANT_SUCCESS_ENCHANT_bodySUCCESSSUCCESSSUCCESS
String_UI_ENCHANT_SUCCESS_PROB_TITLE_bodySuccess Chance성공률成功率
String_UI_ENCHANT_SUCCESS_PROB_body{0}% Success Chance성공 확률 {0}%成功機率{0}%
String_UI_ENCHANT_SUPPLEMENT_ADD_COUNT_body<ref style="EnchantSupplement_Count_Normal" attr="color">{0}</>/{1}<ref style="EnchantSupplement_Count_Normal" attr="color">{0}</>/{1}<ref style="EnchantSupplement_Count_Normal" attr="color">{0}</>/{1}
String_UI_ENCHANT_SUPPLEMENT_EMPTY_ITEM_MSG_bodyNo supplement available.사용 가능한 보조재가 없습니다.沒有可使用的輔助材料。
String_UI_ENCHANT_SUPPLEMENT_TEXT_PROB_bodyAdditional Chance: <ref style="EnchantSupplement_Prob" attr="color">{0}%</>추가 확률 : <ref style="EnchantSupplement_Prob" attr="color">{0}%</>額外機率:<ref style="EnchantSupplement_Prob" attr="color">{0}%</>
String_UI_ENCHANT_SUPPLEMENT_TITLE_bodyAdditional Supplement보조재 추가新增輔助材料
String_UI_ENCHANT_SURPASS_FAIL_CORRECTION_PROB_body({0}% + <Enchant_Prob_Correction>{1}%</>)({0}% + <Enchant_Prob_Correction>{1}%</>)({0}% + <Enchant_Prob_Correction>{1}%</>)
String_UI_ENCHANT_SURPASS_FAIL_CORRECTION_bodySuccess Chance increases by {0}% on failure.잠재력 강화 실패 시 성공 확률이 {0}% 증가합니다.潛力強化失敗時,成功機率增加{0}%。
String_UI_ENCHANT_SURPASS_MATERIAL_bodyPotential Enhance Material잠재력 강화 재료潛力強化材料
String_UI_ENCHANT_SURPASS_MAX_GUIDETEXT_bodyReached Max Potential Level.최대 잠재력 단계입니다.已達最高潛力階段。
String_UI_ENCHANT_SURPASS_NOHAVE_MATERIAL_GUIDETEXT_bodyInsufficient Potential enhance materials.잠재력 강화 재료가 부족합니다.潛力強化材料不足。
String_UI_ENCHANT_SURPASS_POSSIBLE_GUIDETEXT_bodyEnhance Potential using Potential Enhance Materials.잠재력 강화 재료를 사용해 잠재력을 강화할 수 있습니다.可使用潛力強化材料進行潛力強化。
String_UI_ENCHANT_SURPASS_SUCCESS_PROB_body{0}% Success Chance성공 확률 {0}%成功機率{0}%
String_UI_ENCHANT_TAB_ENCHANT_bodyEnhance강화強化
String_UI_ENCHANT_TAB_GODSTONE_bodyTheostone신석神石
String_UI_ENCHANT_TAB_GROWTH_bodyGrowth성장成長
String_UI_ENCHANT_TAB_MAGICSTONE_bodyManastone마석魔石
String_UI_ENCHANT_TAB_SOULBIND_bodySoul Binding영혼 각인靈魂刻印
String_UI_ENCHANT_TAB_SUCCESSION_bodyTransfer계승繼承
String_UI_ENCHANT_TITLE_bodyEnhancement통합 강화綜合強化
String_UI_ENVOBJ_REQUIRE_COUNT_body{0}/{1}{0}/{1}{0}/{1}
String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_BUTTON_CANCEL_bodyCancel취소取消
String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_BUTTON_OPEN_ITEM_bodyOpen with Key열쇠로 열기使用鑰匙開啟
String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_BUTTON_OPEN_NOITEM_bodyOpen열기開啟
String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_DESC_bodyUse a key to get better rewards.열쇠를 사용하면 더 좋은 보상을 획득할 수 있습니다.若使用鑰匙,可獲得更好的獎勵。
String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_KEY_ONLY_DESC_bodyCannot open without a key.열쇠를 사용해야만 열 수 있습니다.僅可使用鑰匙開啟。
String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_KEY_SELECT_POPUP_TITLE_bodyKey Selection열쇠 선택選擇鑰匙
String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_VIEW_RANDOM_ITEM_COUNT_FIXED_body{0}{0}{0}
String_UI_ENVOBJ_TREASUREBOX_VIEW_RANDOM_ITEM_COUNT_RANDOM_body{0}-{1}{0} ~ {1}{0} ~ {1}