Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_ENCHANT_NOTHAVE_SOULBIND_body | Insufficient Soul Codex | 영혼의 서가 부족합니다. | 靈魂之書不足。 |
| String_UI_ENCHANT_NOTHAVE_SOULREROLL_ITEM_body | Insufficient Soul Codex: Reset | 영혼의 서: 초기화가 부족합니다. | 靈魂之書:初始化不足 |
| String_UI_ENCHANT_POPUP_TEXT_CONFIRM_body | Would you like to enhance {0}? | {0}[을] 강화하겠습니까? | 要強化{0}嗎? |
| String_UI_ENCHANT_POPUP_TEXT_WARNING_body | On failure, Enhancement drops to Level {0}. | 실패 시 강화 {0} 단계로 감소합니다. | 失敗時,減少為強化第{0}階段。 |
| String_UI_ENCHANT_POSSIBLE_NOTICE_body | Enhancement available using Enhance materials. | 강화 재료를 사용해 강화할 수 있습니다. | 可使用強化材料進行強化。 |
| String_UI_ENCHANT_REGISTER_GODSTONE_NONE_body | No Theostones currently engraved. | 각인된 신석이 없습니다. | 沒有刻印的神石。 |
| String_UI_ENCHANT_REGISTER_ITEM_NONE_body | No target item. | 대상 아이템이 없습니다. | 沒有目標道具。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULADD_GUIDETEXT_body | Cannot Soul Fuse. | 영혼 결속이 가능합니다. | 可靈魂結合。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULADD_NOHAVE_ITEM_GUIDETEXT_body | Insufficient Soul Fuse materials. | 영혼 결속 재료가 부족합니다. | 靈魂結合材料不足。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULADD_OPTION_TITLE_body | Soul Fuse | 영혼 결속 | 靈魂結合 |
| String_UI_ENCHANT_SOULADD_POPUP_CONFIRM_body | Would you like to Soul Fuse? | 영혼 결속을 진행 하시겠습니까? | 要進行靈魂結合嗎? |
| String_UI_ENCHANT_SOULADD_POPUP_NOTICE_body | Adds a Soul Fuse slot and automatically binds an effect. Soul Fuse effects cannot be transferred. | 영혼 결속 슬롯이 추가되고 효과가 자동 각인됩니다. 영혼 결속 효과는 계승되지 않습니다. | 新增靈魂結合欄位,並自動刻印效果。 靈魂結合效果不會被繼承。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULADD_SLOT_GUIDETEXT_body | Can Soul Fuse | 영혼 결속 가능 | 可靈魂結合 |
| String_UI_ENCHANT_SOULADD_SUCCESS_PROB_body | {0}% Success Chance | 성공 확률 {0}% | 成功機率{0}% |
| String_UI_ENCHANT_SOULATTUNE_CONDITION_NOTIFICATION_body | Must select Soul Binding effect and material item to Soul Sync. | 조율할 영혼 각인 선택 및 재료 아이템이 필요합니다. | 需選擇要調整的靈魂刻印及材料道具。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULATTUNE_NOTICE_body | Selected Soul Binding effect will be changed. | 선택한 영혼 각인 효과가 변경됩니다. | 將變更選擇的靈魂刻印效果。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULATTUNE_PROB_TOOLTIP_body | Adjustment Chance Soul Sync Chance applies depending on the Materials Item Grade and Item Level. | 보정 확률 영혼 조율 확률은 재료 아이템의 등급과 아이템 레벨에 따라 적용됩니다. | 校正機率 靈魂調整機率將根據材料道具級別和道具等級套用。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULATTUNE_SUCCESS_PROB_body | {0}% Success Chance | 성공 확률 {0}% | 成功機率{0}% |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_APPLY_GUIDETEXT_REROLL_body | Existing binding effect will be changed. | 기존 각인 효과가 변경됩니다. | 將變更原本刻印效果。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_COMPLETED_GUIDETEXT_body | Soul Binding complete. | 영혼 각인이 완료됐습니다. | 已完成靈魂刻印。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_CONDITION_GUIDE_body | Soul Binding required. | 영혼 각인이 필요합니다. | 需靈魂刻印。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_EFFECT_NOTICE_body | Effect will be enhanced upon Soul Binding. | 영혼 각인 시 효과가 강화됩니다. | 靈魂刻印時,將強化效果。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_GUIDETEXT_COST_REGISTER_body | Select Materials | 재료을 등록해 주세요. | 請登錄材料。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_MAX_BONUS_body | Reaching a 100% binding rate will unlock an additional Manastone slot. | 각인율 100% 도달 시 마석 슬롯이 추가 됩니다. | 刻印率達到100%時,將新增魔石欄位。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_MENU_ATTUNE_body | Sync | 조율 | 調整 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_MENU_BIND_body | Reset | 초기화 | 初始化 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_MENU_ENHANCE_body | Bind | 각인 | 刻印 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_POPUP_CONFIRM_REROLL_WARNING_body | Rebinding will replace the current effect with a new effect. | 재각인 시 현재 효과는 사라지고 새로운 효과가 부여됩니다. | 重新刻印時,現有效果將消失,並賦予新的效果。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_POPUP_CONFIRM_REROLL_body | Would you like to perform Soul Rebinding? | 영혼 재각인을 진행 하시겠습니까? | 要進行靈魂重新刻印嗎? |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_PROGRESS_EQUIP_BTN_body | Equip | 장착 | 裝備 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_PROGRESS_RETRY_BTN_body | Rebind | 재각인 | 重新刻印 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_PROGRESS_body | Soul Binding in Progress | 영혼 각인 중 | 靈魂刻印中 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_RESULT_CLOSE_BTN_body | Close | 닫기 | 關閉 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_RESULT_COMPARE_BTN_body | Compare | 비교 | 比較 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_RESULT_EQUIP_BTN_body | Equip | 장착 | 裝備 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_RESULT_EXCHANGE_BTN_body | Refresh | 교체 | 替換 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_SYNCHRONIZATION_RATE_body | Soul Binding Rate | 영혼 각인 률 | 靈魂刻印率 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_SYNC_MATERAIL_body | Binding Materials | 각인 재료 | 刻印材料 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_SYNC_RANDOM_OPTION_GUIDE_SKILL_COUNT_MAX_body | Up to {0} skill effects can be granted. | 최대 {0}개의 스킬 효과가 부여될 수 있습니다. | 最多可賦予{0}個技能效果。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_SYNC_RANDOM_OPTION_GUIDE_body | Initial Soul Binding will grant {0} properties. | 최초 영혼 각인 시 {0}개의 옵션이 부여됩니다. | 首次靈魂刻印時,賦予{0}個附加能力。 |
| String_UI_ENCHANT_SOULBIND_SYNC_RATE_body | Binding Rate | 각인율 | 刻印率 |
| String_UI_ENCHANT_SOULSELECT_PROB_TOOLTIP_body | Soul Sync Chance applies depending on the Materials Item Grade and Item Level. | 영혼 조율 확률은 재료 아이템의 등급과 아이템 레벨에 따라 적용됩니다. | 靈魂調整機率將根據材料道具級別和道具等級套用。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_GUIDETEXT_ADVANCED_SUCCESS_COUNT_body | Heroic << Unique Gear Transfer Successes: {0} | 영웅 << 유일 계승 성공: {0}회 | 英雄 << 獨特繼承成功:{0}次 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_GUIDETEXT_MAX_COUNT_body | Cannot perform any further Gear Transfers this season. | 이번 시즌에는 더 이상 계승할 수 없습니다. | 本賽季無法繼續繼承。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_GUIDETEXT_RESTORE_COUNT_body | Regular Transfer Recovery Count: {0} | 동급 계승 복구 횟수: {0} | 同級繼承復原次數:{0} |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_GUIDETEXT_SELECT_ITEM_body | Select gear as target of Gear Transfer. | 계승 대상 장비를 선택해 주세요. | 請選擇繼承目標裝備。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_GUIDETEXT_SELECT_MATERIAL_ITEM_body | Select gear to use as a material for Gear Transfer. | 계승 재료 장비를 선택해 주세요. | 請選擇繼承材料裝備。 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_GUIDETEXT_SUCCESS_COUNT_body | Seasonal Transfer Success: {0} | 이번 시즌 계승 성공: {0}회 | 本賽季繼承成功:{0}次 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_GUIDETEXT_SUCCESS_MAX_COUNT_body | Seasonal Transfer Success: {0} | 이번 시즌 계승 성공: {0}회 | 本賽季繼承成功:{0}次 |
| String_UI_ENCHANT_SUCCESSION_GUIDETEXT_SUCCESS_PROB_body | {0}% Success Chance | 성공 확률 {0}% | 成功機率{0}% |