Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_CUSTOMIZE_WARPAINTING_INTENSITY1_body | Base Texture Intensity | 기본 질감 강도 | 基本質感強度 |
| String_UI_CUSTOMIZE_WARPAINTING_INTENSITY2_body | Accent Texture Intensity | 강조 질감 강도 | 強調質感強度 |
| String_UI_CUSTOMIZE_WARPAINTING_METALIC1_body | Base Metallic | 기본 메탈릭 | 基本金屬色 |
| String_UI_CUSTOMIZE_WARPAINTING_METALIC2_body | Accent Metallic | 강조 메탈릭 | 強調金屬色 |
| String_UI_CUSTOMIZE_WARPAINTING_ROUGHNESS1_body | Base Gloss | 기본 광택 | 基本光澤 |
| String_UI_CUSTOMIZE_WARPAINTING_ROUGHNESS2_body | Accent Gloss | 강조 광택 | 強調光澤 |
| String_UI_CUSTOMIZE_WARPAINTING_SHAPE_body | War Paint Design | 워페인팅 모양 | 迷彩形狀 |
| String_UI_CUTSCENE_BUTTON_SKIP_body | SKIP | SKIP | SKIP |
| String_UI_Chat_Type_Command_Format_body | {0} ({1}) | {0}({1}) | {0}({1}) |
| String_UI_ComponentCombine_Popup_AutomaticUsagePriorityGuide_body | Owned materials will be used in the order of event, bound, and unbound for crafting quantity. | 보유 재료는 제작 수량에 맞춰 이벤트, 각인, 비각인 순서로 사용됩니다. | 持有材料將依據製作數量, 以活動、刻印、非刻印的順序使用。 |
| String_UI_ComponentCombine_Popup_OK_Button_body | Confirm | 확인 | 確定 |
| String_UI_ComponentCombine_Popup_Title_body | Material Summation Info | 재료 합산 정보 | 材料合計資訊 |
| String_UI_Craft_Recipe_LIST_AVAILABLE_COUNT_Try_body | Crafting Available {0}/{1} | 제작 가능 {0}/{1} | 可製作{0}/{1} |
| String_UI_DAEVAEXPRESS_Map_Abyss_Reshanta_A_body | Chaotic Lower Reshanta | 혼돈의 에레슈란타 하층 | 渾沌艾雷修藍塔下層 |
| String_UI_DAEVAEXPRESS_Map_Abyss_Reshanta_C_body | Chaotic Middle Reshanta | 혼돈의 에레슈란타 중층 | 渾沌艾雷修藍塔中層 |
| String_UI_DAEVAEXPRESS_Map_World_D_A_body | Altgard | 알트가르드 | 亞爾特蓋德 |
| String_UI_DAEVAEXPRESS_Map_World_D_B_body | Morheim | 모르헤임 | 莫爾海姆 |
| String_UI_DAEVAEXPRESS_Map_World_L_A_body | Verteron | 베르테론 | 斐爾特朗 |
| String_UI_DAEVAEXPRESS_Map_World_L_B_body | Eltnen | 엘테넨 | 耶爾特奈 |
| String_UI_DAEVAGAUGE_TOOLTIP_COMPLETE_SCORE_body | Reach <DaevaGauge_Percent>100%</> Gauge Progress | 게이지 진행도 <DaevaGauge_Percent>100%</> 달성 | 達成量表進行度<DaevaGauge_Percent>100%</> |
| String_UI_DAEVAGAUGE_TOOLTIP_DESC_2_body | You can earn Gauge Points by completing the content below. | 아래 콘텐츠 완료시 게이지 포인트를 얻습니다. | 完成下列內容時,獲得量表點數。 |
| String_UI_DAEVAGAUGE_TOOLTIP_DESC_3_body | - Episode Quest - Regional Quest - Ascension Quest - Sealed Dungeon - Stronghold | - 에피소드 퀘스트 - 지역 퀘스트 - 각성 퀘스트 - 봉인 던전 - 주둔지 | - 劇情任務 - 地區任務 - 覺醒任務 - 封印副本 - 駐地 |
| String_UI_DAEVAGAUGE_TOOLTIP_DESC_body | Can be unlocked when all of the below requirements are met. | 아래 조건을 충족하면 해금할 수 있습니다. | 滿足下列條件即可解鎖。 |
| String_UI_DAEVAGAUGE_TOOLTIP_NEED_SCORE_body | Must reach <DaevaGauge_Percent>100%</> Gauge Progress | 게이지 진행도 <DaevaGauge_Percent>100%</> 달성 필요 | 需達成量表進行度<DaevaGauge_Percent>100%</> |
| String_UI_DAEVAGAUGE_TOOLTIP_POINT_INFO_body | Earning extra Gauge Points. Earned points will be shown when the gauge is next updated. | 게이지 포인트 추가 적립중입니다. 적립된 포인트는 다음 게이지 업데이트시 반영됩니다. | 額外累積量表點數中,累積的點數將於下一次量表更新時反映。 |
| String_UI_DAEVAGAUGE_TOOLTIP_QUEST_body | {0} Complete | {0} 완료 | {0}完成 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_AUTO_BATTLE_TRUE_body | Daily Dungeon Support Available | 일일 던전 지원 가능 | 可支援每日副本 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_BTN_ENTER_body | Enter | 입장 | 入場 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_BUFF_LIST_TITLE_body | Effects Available | 선택 가능 효과 | 可選擇效果 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_CONTENTS_TICKET_TITLE_body | Attempt Count | 입장 횟수 | 入場次數 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_ENTRY_MAX_MEMBER_TITLE_body | No. of Players | 입장 가능 인원 | 可入場人數 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_ENTRY_MAX_MEMBER_VALUE_body | Up to {0} | 최대 {0} 명 | 最多{0}人 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_PC_LEVEL_TITLE_body | Entry Level | 입장 레벨 | 入場等級 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_PC_LEVEL_VALUE_body | Lv. {0} or higher | LV{0} 이상 | Lv.{0}以上 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_RECORD_CLEAR_WAVE_LEVEL_body | Stage {0} Complete | {0} 단계 완료 | 第{0}階段完成 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_RECORD_EMPTY_body | No clear record. | 클리어 기록이 없습니다. | 沒有完成紀錄。 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_RECORD_LAST_WAVE_LEVEL_body | Stage {0} | {0} 단계 | 第{0}階段 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_RECORD_TITLE_body | Previous Record | 이전 기록 | 之前紀錄 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_REWARD_TITLE_body | Max Rewards | 최고 보상 | 最高獎勵 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_REWARD_TYPICAL_TITLE_body | Main Rewards | 대표 보상 | 代表獎勵 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_TIP_TITLE_body | Info | 정보 | 資訊 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_UNLOCK_body | Unlock Condition | 해금 조건 | 解鎖條件 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_WAVE_LEVEL_TITLE_body | Stage | 단계 | 階段 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_INFO_WAVE_LEVEL_TOTAL_body | {0} Total Stages | 총 {0} 단계 | 共{0}階段 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_LIST_COND_ENTRY_MINLV_body | Must reach Lv. {0} | LV{0} 달성 필요 | 需達成Lv.{0} |
| String_UI_DAILYDUNGEON_LIST_EMPTY_body | No accessible dungeon available. | 입장 가능한 던전이 없습니다. | 沒有可進入的副本。 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_POPUP_BUFF_LIST_DESC_body | At the start, select 1 effect to aid you in battle. The 3 choices of effect are decided randomly. | 시작 시 전투에 도움이 되는 효과를 1개 선택할 수 있습니다. 선택 가능한 효과는 랜덤하게 3개 등장합니다. | 開始時可選擇有助於戰鬥的1個效果。 將隨機出現3個可選擇的效果。 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_POPUP_BUFF_LIST_TITLE_body | Available Effects List | 선택 가능 효과 목록 | 可選擇效果清單 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_POPUP_REWARD_DESC_body | Rewards will be issued depending on the final score upon completion. | 클리어 완료 시 달성한 최종 점수에 따라 보상이 지급됩니다. | 完成時,根據達成的最終分數發放獎勵。 |
| String_UI_DAILYDUNGEON_POPUP_REWARD_HEADER_POINT_body | Final Score | 최종 점수 | 最終分數 |