Tables / localization
localization 153,189 rows
| key | en | ko | zh |
|---|---|---|---|
| String_UI_COUNTTEXT_TRILLION_body | Tril. | 조 | 兆 |
| String_UI_COUNTTEXT_body | {0}{1} | {0}{1} | {0}{1} |
| String_UI_COUNT_NUMBER_body | {0}{1} | {0}{1} | {0}{1} |
| String_UI_COUPON_ERROR_ALREADY_USED_body | This coupon has already been registered and used. | 이미 등록 사용된 쿠폰입니다. | 已登錄使用的優惠券。 |
| String_UI_COUPON_ERROR_COMMON_MESSAGE_body | Invalid coupon. | 유효하지 않은 쿠폰입니다. | 無效的優惠券。 |
| String_UI_COUPON_ERROR_EXCEED_ACCOUNT_LIMIT_body | Exceeded the number of registrations allowed. | 등록 가능한 횟수를 초과하였습니다. | 已超過可登錄的次數。 |
| String_UI_COUPON_ERROR_INCORRECT_SETTING_body | Incorrect coupon setting. | 쿠폰 설정이 올바르지 않습니다. | 優惠券設定錯誤。 |
| String_UI_COUPON_ERROR_INVALID_EFFECTIVE_FROM_body | Not usable at the moment. | 사용 가능 기간이 아닙니다. | 非可使用的期間。 |
| String_UI_COUPON_ERROR_INVALID_EFFECTIVE_TO_body | The coupon has expired. | 사용 가능 기간이 만료된 쿠폰입니다. | 可使用期間已到期的優惠券。 |
| String_UI_COUPON_ERROR_INVALID_ISSUE_SEQ_STATUS_body | Incorrect coupon setting. | 쿠폰 설정이 올바르지 않습니다. | 優惠券設定錯誤。 |
| String_UI_COUPON_ERROR_INVALID_KEY_BLANK_body | Cannot register this coupon code. | 등록할 수 없는 쿠폰 번호입니다. | 無法登錄的優惠券序號。 |
| String_UI_COUPON_ERROR_INVALID_KEY_NUMBER_body | Cannot register this coupon code. | 등록할 수 없는 쿠폰 번호입니다. | 無法登錄的優惠券序號。 |
| String_UI_COUPON_ERROR_NOT_ONLINE_body | Please log in to use it. | 로그인 후 사용해주세요. | 請登入後使用。 |
| String_UI_COUPON_ERROR_NOT_USABLE_COUPON_body | Invalid coupon. | 유효하지 않은 쿠폰입니다. | 無效的優惠券。 |
| String_UI_COUPON_ERROR_UNIDENTIFIED_COUPON_body | This coupon cannot be verified. | 확인되지 않는 쿠폰입니다. | 未確認的優惠券。 |
| String_UI_COUPON_GUIDE_TUTORIAL_CHARACTER_REGISTRATION_body | Coupon can be registered after completing "{0}". | "{0}" 퀘스트 완료 후 쿠폰 등록이 가능합니다. | 完成「{0}」任務後,可登錄優惠券。 |
| String_UI_COUPON_SUCCESS_REGISTRATION_body | Coupon successfully registered and item awarded. Please check your Cube. | 쿠폰이 정상 등록되어 상품 지급이 완료되었습니다. 큐브를 확인해주세요. | 已正常登錄優惠券,並發送商品。 請確認背包。 |
| String_UI_CRAFTSKILL_TAB_ALCHEMY_body | Alchemy | 연금 | 鍊金 |
| String_UI_CRAFTSKILL_TAB_BLACKSMITHING_body | Blacksmithing | 대장 | 鐵匠 |
| String_UI_CRAFTSKILL_TAB_COOKING_body | Cooking | 요리 | 料理 |
| String_UI_CRAFTSKILL_TAB_JEWELCRAFTING_body | Handicrafting | 세공 | 手工藝 |
| String_UI_CRAFTSKILL_TAB_TAILORING_body | Armorsmithing | 갑옷 | 盔甲 |
| String_UI_CRAFTSKILL_TITLE_body | Crafting | 제작 관리 | 製作管理 |
| String_UI_CRAFT_ACQUIRE_POPUP_BTN_ACQUIRE_body | Acquire | 습득 | 習得 |
| String_UI_CRAFT_BTN_ACQUIRE_body | Acquire | 습득하기 | 習得 |
| String_UI_CRAFT_COMPONENTCOMBINE_MOUSEOVER_TEXT_body | Material Summation | 재료 합산 | 材料合計 |
| String_UI_CRAFT_CRAFT_BUTTON_CRAFT_body | Start Crafting | 제작하기 | 製作 |
| String_UI_CRAFT_CRAFT_MOUSEOVER_TEXT_body | Crafting | 제작 | 製作 |
| String_UI_CRAFT_CRAFT_SUBTITLE_COUNT_body | Crafting Quantity: {0} | 제작 수량 : {0} | 製作數量:{0} |
| String_UI_CRAFT_GUIDE_SOULBIND_ACQUIRE_body | The crafted item will be bound to the character that made it. | 제작 시, 제작한 캐릭터에게 각인되는 제작입니다. | 製作完成時,將刻印於製作的角色上。 |
| String_UI_CRAFT_HIT_NOTIFICATION_body | If hit during crafting, the process fails and the used materials are still consumed. | 제작 진행 중 피격 시, 제작이 실패하며 사용된 재료는 소모됩니다. | 製作期間受到攻擊時,製作將失敗並消耗使用的材料。 |
| String_UI_CRAFT_MASTERY_BTN_MASTER_body | Artisan Upgrade | 달인 승급 | 達人升級 |
| String_UI_CRAFT_MASTERY_CANCEL_POPUP_TEXT_body | Canceling the upgrade will remove all related Items. Are you sure you want to cancel? | 승급 취소 시, 승급 관련 아이템이 모두 제거됩니다. 정말 취소하시겠습니까? | 取消升級時,將移除所有升級相關道具。 確定要取消嗎? |
| String_UI_CRAFT_MASTERY_MASTER_CANCEL_POPUP_BTN_OK_body | Cancel {0} Artisan | {0} 달인 포기 | 放棄{0}達人 |
| String_UI_CRAFT_MASTERY_MASTER_POPUP_BTN_OK_body | Select Artisan | 달인 선택 | 選擇達人 |
| String_UI_CRAFT_MASTERY_MASTER_POPUP_TITLE_body | Artisan Guide | 달인 안내 | 達人說明 |
| String_UI_CRAFT_MATERIAL_CONFIRM_EXPLAIN1_body | Crafting materials include effect-imbued gear. | 제작 재료 중에 효과가 부여된 장비가 있습니다. | 製作材料中包含賦予效果的裝備。 |
| String_UI_CRAFT_MATERIAL_CONFIRM_EXPLAIN2_body | Proceed with crafting? | 제작을 진행하시겠습니까? | 要進行製作嗎? |
| String_UI_CRAFT_MATERIAL_CONFIRM_STORAGE_TEXT_body | Stored Location: {0} | 보관 위치 : {0} | 保管位置:{0} |
| String_UI_CRAFT_MATERIAL_ITEM_SELECT_CONFIRM_body | Confirm | 확인 | 確定 |
| String_UI_CRAFT_MATERIAL_ITEM_SELECT_GUIDE_body | Select items to use as materials. | 재료로 사용할 아이템을 선택해 주세요. | 請選擇要作為材料使用的道具。 |
| String_UI_CRAFT_MATERIAL_ITEM_SELECT_body | Select Material Item | 재료 아이템 선택 | 選擇材料道具 |
| String_UI_CRAFT_MATERIAL_TOOLTIP_body | Materials in your Cube are used first. Gear that has been equipped, Soul Bound to another character, or registered in a Preset will not be used as material. Transfer material must be bound to the character attempting the transfer crafting. | 큐브에 보관된 재료를 우선 사용하며, 장착 중이거나 다른 캐릭터에 각인 또는 프리셋으로 등록된 장비는 재료로 사용되지 않습니다. 계승 제작의 계승 재료는 제작하려는 캐릭터에게 각인된 장비만 사용가능합니다. | 優先使用保管於背包中的材料,穿戴中及已被其他角色靈魂刻印或登錄至預設的裝備不會作為材料使用。 繼承製作時,僅可使用已刻印於欲製作角色的裝備作為繼承材料。 |
| String_UI_CRAFT_ONBOARDING_SELECT_ITEM_body | Select a Design. | 도안을 선택해 주세요. | 請選擇圖樣。 |
| String_UI_CRAFT_RECIPESELECT_TITLE_body | Select Crafting Design | 제작 도안 선택 | 選擇製作圖樣 |
| String_UI_CRAFT_RECIPE_ABYSS_body | Abyss | 어비스 | 深淵 |
| String_UI_CRAFT_RECIPE_ALCHEMY_CONSUMABLES_body | Consumables | 소모품 | 消耗品 |
| String_UI_CRAFT_RECIPE_ALCHEMY_MATERIAL_body | Materials | 재료 | 材料 |
| String_UI_CRAFT_RECIPE_ALCHEMY_WEAPON_body | Weapons | 무기 | 武器 |
| String_UI_CRAFT_RECIPE_AVAILABLE_COUNT_MAX_body | {0}/{1} | {0} / {1} | {0}/{1} |